Mantan Produser GTA Menjelaskan Mengapa Game Barunya MindsEye Lebih Pendek Dari yang Diharapkan

2 Juni 2025
leGO_kh

Leslie Benzies, yang sebelumnya bekerja di Rockstar North dan menjabat sebagai produser di GTA 5, baru-baru ini menjelaskan mengapa permainan barunya, MindsEye, ternyata lebih pendek dalam hal waktu bermain daripada yang banyak diharapkan.

Seperti yang terjadi, kampanye cerita utama dari MindsEye dirancang untuk diselesaikan dalam waktu sekitar 20 jam. Menurut Benzies, panjang yang relatif pendek ini adalah pilihan yang disengaja, memungkinkan pemain untuk mengalami seluruh permainan di dunia saat ini, di mana ada banyak gangguan dan pilihan hiburan yang bersaing untuk mendapatkan perhatian.

Benzies, yang memproduksi sepuluh permainan dalam seri Grand Theft Auto, mengungkapkan bahwa MindsEye sebagian terinspirasi oleh GTA. Dia menjelaskan bahwa kampanye yang lebih pendek dirancang untuk menjaga keterlibatan pemain dan memberikan pengalaman yang kaya dan terfokus tanpa tambahan yang tidak perlu.

Dia juga mencatat bahwa kampanye pemasaran yang singkat disebabkan oleh Build A Rocket Boy yang merupakan studio baru tanpa sumber daya untuk dorongan iklan besar-besaran. Selain itu, Benzies percaya bahwa waktu tunggu yang lama antara pengumuman dan rilis sebenarnya dapat mengurangi minat pemain.

Setelah peluncuran, MindsEye akan menampilkan banyak konten sampingan dan alat kreatif yang memungkinkan pemain membuat materi mereka sendiri, menjaga permainan tetap segar dan menarik dengan pembaruan, misi baru, dan tantangan. Permainan ini dijadwalkan rilis pada 10 Juni untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S.

File yang Direkomendasikan