Arsitek profesional menemukan kekurangan dalam struktur kota GTA Vice City dan membuatnya lebih baik

1 Mei 2021
jdayke

Arsitek profesional Vladislav Surin melakukan penelitian mendalam tentang kota GTA Vice City dan menemukan banyak kekurangan serius pada peta dalam permainan. Dia menyimpulkan bahwa kota tersebut dibangun dengan terburu-buru. Misalnya, di Vice City tidak ada jalan lurus, banyak ruang kosong yang besar, jalan buntu, dan tikungan tajam. Pendekatan seperti itu di kota nyata akan menyebabkan kemacetan lalu lintas. Selain itu, dia menunjukkan bahwa permainan sering menggunakan tekstur yang sama. Dia menemukan beberapa hotel identik di dekat pantai. Juga ada masalah dengan bangunan, yang seringkali tidak memiliki lantai pertama. Namun, dia berpikir bahwa para pengembang berusaha memperbaiki kesalahan arsitektur dan perencanaan kota di GTA Vice City Stories dengan detail yang diperlukan.

Arsitek menunjukkan bahwa Vice City adalah contoh kota dengan gaya art deco, sebuah gerakan yang muncul dalam arsitektur Prancis pada tahun 1920-an dan menjadi populer pada tahun 1930-an dan 1940-an di Amerika Serikat. Art Deco adalah kombinasi dari modernisme dan neoklasik, yang dipadukan dengan motif oriental, Afrika, dan eksotis lainnya.

File yang Direkomendasikan