GTA: San Andreas co-creator mengungkapkan fakta menarik lainnya tentang permainan tersebut

Mantan direktur teknis Rockstar Games, Obbe Vermeij, merayakan ulang tahun ke-20 GTA: San Andreas dengan caranya sendiri. Untuk menghormati ulang tahun permainan tersebut, ia berbagi fakta lain yang kurang dikenal tentang pengembangannya.
Menurutnya, permainan ini awalnya seharusnya memiliki tiga peta yang berbeda. Karena kapasitas memori PlayStation 2 yang kecil, ada risiko bahwa jumlah model akan menjadi terlalu banyak untuk konsol tersebut. Oleh karena itu, para pengembang merencanakan untuk menempatkan kota-kota di tiga peta yang berbeda, seperti yang terjadi di bagian pertama dan kedua dari seri ini. Pemain akan dapat berpindah di antara mereka menggunakan pesawat dan kereta.
Dengan cara ini, Rockstar ingin menyederhanakan pengelolaan transportasi dan cuaca, serta mencegah gamer mengunjungi lokasi lain terlalu cepat. Namun, tim kemudian mengadakan pertemuan tambahan, melibatkan spesialis teknis. Akibatnya, studio memutuskan untuk membuat satu peta untuk GTA: San Andreas, meskipun ada batasan dari PlayStation 2.
Kemarin, GTA: San Andreas genap berusia 20 tahun – untuk menghormati ini, kami mengingat bagaimana permainan ini mempengaruhi seluruh industri.
File yang Direkomendasikan

PS2 ke Mobile + Perbaikan

Diperbarui Klasik Uncover - Vice City (Build 23)

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (main.scm Seluler yang Ditingkatkan)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Script Hook V v1.0.3442.0

Mod Grafis NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

GTA SA: Kisah Flame

Detail Senjata

Adaptasi PC Vice City Stories

DrIVe Mod

San Andreas Remastered

Rear lights Mod v3.4
