Mantan Pengembang Rockstar Games Berbagi Wawasan tentang Pengembangan GTA 6

3 Agustus 2025
Diana Golenko

Seniman lingkungan David O’Reilly, yang sebelumnya bekerja di Grand Theft Auto 6, telah membagikan sekilas tentang cara kerja internal Rockstar Games. Menurut mantan pengembang tersebut, bahkan setelah lima tahun pengembangan, banyak anggota tim yang masih tidak mengetahui cerita permainan dan sebagian besar elemen kuncinya.

Berikut adalah beberapa hal menarik dari wawancaranya dengan saluran Kiwi Talkz:

  • Tim biasanya fokus pada tugas spesifik mereka dan jarang mengetahui apa yang dikerjakan orang lain;
  • Sebagai seorang seniman, David O’Reilly sama sekali tidak tahu tentang plot GTA 6, termasuk dua karakter utama;
  • Alat dan teknologi pengembangan sering diperbarui di tengah proyek, karena standar industri baru muncul setiap tahun — hal yang sama berlaku untuk Red Dead Redemption 2, GTA 5, dan GTA 6;
  • Kehadiran Sam dan Dan Houser di kantor sangat menakutkan bagi banyak karyawan, mendorong staf untuk bekerja lebih keras selama kunjungan mereka;
  • Kedua pendiri tersebut kadang-kadang mampir ke divisi Rockstar untuk mengawasi pengembangan secara langsung, meskipun pertemuan dengan mereka relatif jarang;
  • Fakta menarik: salah satu teman David pernah jogging dengan salah satu saudara Houser — yang mengejutkannya, Houser muncul dengan rombongan 12–14 orang.

Sebelumnya, David O’Reilly juga membagikan bagaimana trailer untuk seri GTA dibuat di Rockstar Games.