30 FPS untuk Grafis yang Lebih Baik — Mantan Direktur Teknik Rockstar Memberikan Pendapat tentang Performa GTA 6

Mantan direktur teknis Rockstar Games, Obbe Vermeij, telah membagikan pemikirannya tentang kinerja GTA 6. Menurutnya, meskipun banyak pemain menginginkan 60 FPS di konsol, batas 30 FPS mungkin sebenarnya adalah pilihan yang lebih baik untuk permainan seperti ini.
Pada halaman X-nya, Vermeij ditanya mengapa GTA 6 mungkin tidak mencapai 60 FPS di konsol standar. Ia menjelaskan bahwa ini semua tentang kompromi: menjalankan pada 30 FPS memungkinkan pengembang untuk merender dua kali lebih banyak poligon dibandingkan dengan 60 FPS. Meskipun laju bingkai tinggi sangat penting untuk penembak kompetitif, dalam permainan seperti GTA—di mana fokusnya adalah pada grafis dan detail dunia—memilih 30 FPS bisa jadi lebih masuk akal.
Menariknya, telah ada rumor bahwa GTA 6 akan mendukung 60 FPS di PS5 Pro yang lebih kuat, yang merupakan peningkatan dari konsol dasar.
Untuk referensi, GTA 6 dijadwalkan rilis pada 26 Mei 2026, untuk PS5 dan Xbox Series X/S.
File yang Direkomendasikan

Kendaraan HD Universe GTA [Pembaruan XIII]

PS2 ke Mobile + Perbaikan

Ped Realistis - Real Peds Overhaul

Diperbarui Klasik Uncover - Vice City (Build 23)

Zombie Andreas Lengkap Akhir (Build 80)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - Edisi PSP

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Tampilan Orang Pertama - First Person Mod 3.0 (Fixed)

TXD Tool versi 1.4.9.3 (hanya Android)

Koleksi Besar Skrip CLEO

AML - APK dengan ModLoader dan CLEO

Vice Extended (Pembaruan Juni 2025)

VGSA 2.0 - grafis realistis
