Digital Foundry Menganalisis Trailer Kedua GTA 6

8 Mei 2025
leGO_kh

Digital Foundry, sebuah saluran YouTube yang dikenal karena analisis teknis mendalam tentang video game, telah merilis analisis trailer kedua GTA 6. Tidak mengherankan, trailer tersebut telah membuat heboh di dunia maya, mengumpulkan lebih dari 80 juta tampilan di YouTube.

Berikut adalah ringkasan dari poin-poin utama yang diambil dari para ahli teknis Digital Foundry:

  • Frame rate kemungkinan dibatasi pada 30 FPS, tanpa mode 60 FPS yang diharapkan. Penerangan global (RTGI) dan refleksi sangat terintegrasi ke dalam gaya visual game dan tidak dapat dipisahkan darinya.
  • Build saat ini berjalan pada 1152p menggunakan pengupasan FSR1 (dengan kemungkinan beralih ke FSR2 atau PSSR di masa depan). Beberapa masalah dengan rendering rambut terlihat.
  • Sistem pencahayaan keseluruhan didasarkan pada RTGI, tanpa pencahayaan raster. Bayangan disaring daripada dilacak sinar, mirip dengan Red Dead Redemption 2. Bayangan yang dilacak sinar mungkin muncul di PC atau PS5 Pro.
  • Refleksi yang dilacak sinar dapat dilihat di sungai dan badan air kecil.
  • Refleksi ruang layar (SSR) digunakan pada permukaan air yang lebih besar, kaca, plastik, dan bahan serupa.
  • Refleksi kendaraan terlihat sangat mengesankan.
  • RTGI memberikan pencahayaan realistis untuk karakter di dalam kendaraan.
  • Detail lingkungan sangat tinggi, dengan botol menjadi contoh yang menonjol.
  • Menjalankan GTA 6 di perangkat seperti Switch 2 atau Steam Deck tidak mungkin—platform ini tidak cukup kuat.
  • Rambut dirender dengan sistem berbasis helai baru, menawarkan kualitas yang sangat baik tetapi memerlukan sumber daya yang signifikan dan optimisasi dinamis.
  • Gerakan rambut dan pakaian dianimasikan secara terpisah, dan rendering keringat terlihat pada model karakter, sangat meningkatkan realisme.

Anda dapat melihat analisis kami sendiri tentang trailer kedua GTA 6 di sini.

File yang Direkomendasikan