Animator Mantan Bethesda di Rockstar: "Permainan Mereka Sangat Halus"

22 April 2025
NDRoyal

Mantan animator Bethesda Jeremy Bryant, yang menghabiskan 15 tahun di studio, baru-baru ini muncul di podcast Kiwi Talkz, di mana ia membahas waktunya dalam pengembangan game — dan memuji pekerjaan Rockstar pada GTA 6.

Sementara Bryant mengungkapkan keraguan bahwa The Elder Scrolls 6 akan meningkatkan popularitas Bethesda, ia percaya GTA 6 adalah cerita yang berbeda sama sekali. Menurutnya, game mendatang Rockstar mungkin melibatkan sebanyak 3.000 pengembang.

"[Rockstar] adalah para ahli. Game mereka sangat halus. Anda selalu bertanya, 'bagaimana mereka melakukannya?' GTA 6 ya, ini memakan waktu sekitar 10 tahun, saya mengerti, tetapi saya pergi dan melihat kredit untuk Red Dead dan mereka memiliki sekitar 500 animator. Ada sekitar 80, 85 animator gameplay dan 80 animator sinematik lainnya serta 100 animator wajah lainnya. Ukuran tim seperti itu, sangat gila. Saya pikir ukuran pengembangan keseluruhan yang mereka katakan sekitar 1.600 di Red Dead 2," kata Bryant.

Namun, ia tidak serta merta melihat Rockstar sebagai tempat kerja yang ideal. Dengan tim sebesar itu, katanya, sulit untuk membangun hubungan yang berarti.

"Bagaimana semua orang itu berkomunikasi dan membentuk ikatan di tempat kerja ketika itu hanya seribu orang acak duduk berdempetan seperti di jalur perakitan. Saya tidak tahu, itu tidak terdengar begitu hebat bagi saya. Itu terdengar mengerikan," tambahnya.

Wawancara lengkap dengan Jeremy Bryant tersedia di bawah. Tamu sebelumnya di Kiwi Talkz termasuk mantan animator Rockstar Mike York.

File yang Direkomendasikan