Veteran Rockstar Menjelaskan Mengapa Dunia Terbuka GTA 6 Akan Lebih Sulit Dari The Witcher 3

Mike York, mantan animator di Rockstar Games, baru-baru ini muncul di podcast Kiwi Talkz. Pengembang telah bekerja pada beberapa game dalam seri ini, termasuk Grand Theft Auto 5, dan berbicara tentang kompleksitas dunia terbuka di GTA 6.
Menurut dia, permainan ini akan sangat berbeda dari proyek lain dalam hal ketidakpastiannya. Karena dunia terbuka di GTA 6 mensimulasikan kota nyata, ada hal-hal yang dapat terjadi di dunia terbuka yang bahkan tidak direncanakan oleh para pengembang:
Ini sangat berbeda dari dunia terbuka di The Witcher 3... Ada banyak hal yang bisa terjadi yang tidak benar-benar Anda pikirkan sampai seorang anak acak mencobanya, Anda tahu? Anda tidak benar-benar memikirkannya. Dan ketika saya bekerja di GTA 5, kami memainkan game itu setiap hari selama 8-10 jam.
Perlu dicatat bahwa wawancara tersebut sudah dihapus dari akses publik atas permintaan Mike York sendiri. Penulis saluran Kiwi Talkz, Reece Reilly, menjelaskan bahwa Rockstar "sangat rahasia".
Sebelumnya, Mike York sempat mengungkapkan bahwa GTA 6 akan berjalan di bawah 60 FPS, tetapi permainan tersebut dapat dioptimalkan seiring waktu. Rockstar mungkin memiliki keluhan tentang pernyataannya.
File yang Direkomendasikan

PS2 ke Mobile + Perbaikan

Diperbarui Klasik Uncover - Vice City (Build 23)

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (main.scm Seluler yang Ditingkatkan)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Wakil Diperpanjang 3.0

Script Hook V v1.0.3442.0

Mod Grafis NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

GTA SA: Kisah Flame

Detail Senjata

Adaptasi PC Vice City Stories

DrIVe Mod

San Andreas Remastered
