Mantan Pengembang Rockstar Games Mengungkapkan Bagaimana Trailer GTA Dibuat

28 Juli 2025
leGO_kh

Mantan pengembang Rockstar Games, David O’Reilly, telah membagikan beberapa detail di balik layar tentang bagaimana trailer untuk seri GTA, termasuk GTA 6, dibuat. Dalam sebuah wawancara, ia menjelaskan bahwa menyusun sebuah trailer adalah usaha kolaboratif yang besar di dalam studio. Setelah sebuah trailer memasuki produksi, itu menjadi prioritas utama—setiap bug yang dapat mempengaruhi trailer diperbaiki terlebih dahulu.

O’Reilly mencatat bahwa saat bekerja pada sebuah trailer, tim fokus pada apa yang benar-benar akan muncul di layar—area-area dalam dunia game ini dipoles hingga sempurna. Namun, segala sesuatu di luar bingkai mungkin tetap belum selesai. Ini, katanya, adalah mengapa permainan akhir terkadang terlihat berbeda dari apa yang ditampilkan dalam trailer—trailer dimaksudkan untuk memproyeksikan kualitas yang diharapkan, bukan untuk mewakili produk yang sepenuhnya selesai.

Ia juga menekankan bahwa tidak realistis untuk mengharapkan trailer sepenuhnya akurat. Berbeda dengan film, di mana trailer dipotong dari rekaman yang sudah selesai, trailer game sering kali dirakit sebelum pengembangan selesai, dan permainan sementara dibersihkan hanya untuk video.

Sebagai pengingat, Rockstar Games merilis trailer kedua GTA 6 pada bulan Mei, yang sejak itu telah mengumpulkan lebih dari 125 juta tampilan dan 6,1 juta suka (dibandingkan dengan 85.800 tidak suka) di YouTube. Sebelumnya, kami menerbitkan fitur yang mengompilasi seratus detail yang ditemukan dalam trailer.