Seorang mantan pengembang GTA 3 menjelaskan bagaimana cuaca bekerja dalam permainan

21 Juni 2024
Diana Golenko

Obbe Vermeij, yang pernah terlibat dalam pengembangan GTA klasik, berbicara tentang penciptaan cuaca di Grand Theft Auto 3. Awalnya, perubahan fenomena cuaca benar-benar tidak dapat diprediksi.

Karena hanya ada empat jenis cuaca untuk GTA 3 — cerah, mendung, hujan, dan berkabut — Obbe Vermeil memutuskan untuk menggunakan pemilihan acak. Artinya, jika cuaca cerah memiliki peluang 40% untuk muncul, langit akan cerah, dan jika memiliki peluang 20%, maka akan tertutup awan. Namun, ketika versi permainan dikirim ke penguji untuk verifikasi, keluhan mulai bermunculan tentang banyaknya kesalahan: pengguna hanya melihat hujan atau kabut selama beberapa hari dalam permainan.

Akibatnya, kami harus beralih ke tabel tetap, di mana peristiwa cuaca hanya dapat diulang sekali dalam siklus 64 jam permainan. Selain itu, desainer level menggunakan perintah skrip untuk mengubah cuaca secara manual dalam beberapa misi. Misalnya, ketika hujan, itu menyebabkan traksi mobil yang buruk dengan jalan.

Dalam bagian-bagian berikutnya dari GTA, mode cuaca tambahan muncul — misalnya, "Langit Cerah" di Vice City.

Sebelumnya, Obbe Vermeil menjelaskan bagaimana kendaraan berfungsi dalam trilogi Grand Theft Auto.

File yang Direkomendasikan