







Seorang mantan pengembang GTA 3 menjelaskan bagaimana cuaca bekerja dalam permainan

Obbe Vermeij, yang pernah terlibat dalam pengembangan GTA klasik, berbicara tentang penciptaan cuaca di Grand Theft Auto 3. Awalnya, perubahan fenomena cuaca benar-benar tidak dapat diprediksi.
Karena hanya ada empat jenis cuaca untuk GTA 3 — cerah, mendung, hujan, dan berkabut — Obbe Vermeil memutuskan untuk menggunakan pemilihan acak. Artinya, jika cuaca cerah memiliki peluang 40% untuk muncul, langit akan cerah, dan jika memiliki peluang 20%, maka akan tertutup awan. Namun, ketika versi permainan dikirim ke penguji untuk verifikasi, keluhan mulai bermunculan tentang banyaknya kesalahan: pengguna hanya melihat hujan atau kabut selama beberapa hari dalam permainan.
Akibatnya, kami harus beralih ke tabel tetap, di mana peristiwa cuaca hanya dapat diulang sekali dalam siklus 64 jam permainan. Selain itu, desainer level menggunakan perintah skrip untuk mengubah cuaca secara manual dalam beberapa misi. Misalnya, ketika hujan, itu menyebabkan traksi mobil yang buruk dengan jalan.
Dalam bagian-bagian berikutnya dari GTA, mode cuaca tambahan muncul — misalnya, "Langit Cerah" di Vice City.
Sebelumnya, Obbe Vermeil menjelaskan bagaimana kendaraan berfungsi dalam trilogi Grand Theft Auto.
File yang Direkomendasikan

Kendaraan HD Universe GTA [Pembaruan XIII]

PS2 ke Seluler + Perbaikan

Ped Realistis - Real Peds Overhaul

Diperbarui Klasik Uncover - Vice City (Build 23)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - Edisi PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Suasana game PC di GTA SA Mobile

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Kumpulan besar skrip CLEO

TXD Tool versi 1.4.9.3 (hanya Android)

AML - APK dengan ModLoader dan CLEO

Vice Extended (Pembaruan Juni 2025)

VGSA 2.0 - Grafik Realistis
