Dan Houser Menjelaskan Mengapa Bully 2 Tidak Pernah Terjadi
Kemarin, 08:06
Diana Golenko
Pendiri Rockstar Games, Dan Houser, untuk pertama kalinya, mengomentari mengapa sekuel dari klasik kultus Bully tidak pernah terwujud meskipun ada minat kuat dari penggemar. Menurutnya, alasannya adalah terbatasnya sumber daya tim.
Bully yang asli dirilis pada tahun 2006 dan berbeda dari Grand Theft Auto. Pemain memasuki peran Jimmy — seorang remaja pemberontak yang berusaha bertahan di sekolah asrama sambil melawan para pengganggu. Permainan ini menerima pujian dan kritik, menjadikannya salah satu judul yang paling banyak dibicarakan dekade ini. Namun, semua rumor tentang sekuel tidak pernah menjadi kenyataan.
Berbicara di L.A. Comic Con dalam sebuah percakapan dengan IGN, Houser menjelaskan bahwa masalah utama adalah kurangnya sumber daya:
“Jika Anda memiliki tim kreatif kecil dan kru kepemimpinan kecil, Anda tidak dapat melakukan semua proyek yang Anda inginkan.”
Bully 2 memang dibahas secara internal, tetapi studio memprioritaskan waralaba besar lainnya. Houser meninggalkan Rockstar pada tahun 2020 dan mendirikan Absurd Ventures, di mana ia sekarang bekerja pada proyek multimedia baru.
Sementara itu, Rockstar terus bekerja pada GTA 6, yang dijadwalkan rilis pada 26 Mei 2026. Houser tetap sepenuhnya percaya diri pada kesuksesan permainan ini, meskipun ia meninggalkan studio di tahap awal pengembangan dan tidak terlibat sedalam sebelumnya dengan judul-judul GTA.