Bagaimana Mobil Muncul dan Menghilang dalam Trilogi GTA: Obbe Vermeij Menjelaskan

3 Oktober 2024
NDRoyal

Mantan direktur teknis GTA Obbe Vermeij merilis sebuah pos baru tentang fitur mekanika kendaraan dalam permainan klasik dari seri ini. Kami menerbitkan seluruh cerita dari pengembang:

"Saat pemain bergerak, mobil terus-menerus dibuat dan dihapus untuk memberikan kesan kota yang sibuk.

Untuk gta3, Vice & SA, kode saya menempatkan mobil sekitar 70m dari pemain jika mereka akan terlihat oleh kamera. Mereka dihapus pada jarak sekitar 90m.

Mobil yang 'di luar layar' ditempatkan pada jarak sekitar 15m dan dihapus pada 25m.

Dalam gambar (terima kasih, electromaximus) mobil dibuat di garis hijau dan dihapus di garis merah.

Ketika pemain melihat 'ke belakang', mobil yang tepat di depan akan dianggap 'di luar layar' dan dihapus. Speedrunner menggunakan ini untuk membersihkan jalan di depan mereka. Untuk SA, saya mengubah aturan sehingga mobil harus berada di luar layar setidaknya selama 2 detik untuk dihapus. Ini memperbaikinya.

Kode saya mencari node jalan pada jarak yang sesuai untuk membuat mobil dan yang tidak sudah memiliki mobil di dekatnya. Terkadang tidak ada node yang cocok yang dapat mengakibatkan jalan yang kosong atau sangat sibuk.

Mobil yang lebih dari 20m jauh menggunakan fisika/kollision yang dikurangi. Dalam keadaan ini, mobil tidak mendeteksi tabrakan dan akan melaju lurus melalui dinding. Ketika pemain mendekat, fisika penuh diaktifkan. Anda dapat memperhatikan ini terjadi saat mobil sedikit turun hingga suspensi stabil. Mobil tidak kembali ke keadaan fisika yang dikurangi".

Sebelum ini, Vermeij juga berbicara tentang bagaimana Rockstar harus mengoptimalkan lalu lintas untuk PlayStation 2. Konsol tersebut tidak memiliki memori yang cukup, jadi mereka harus menggunakan berbagai trik.

File yang Direkomendasikan