2 interior dan objek
Dalam arsip terdapat file dff, txd, col, IDE, ipl, dan img.
Di folder gta3.img tersimpan semua model dan tekstur.
File IDE, IPL, dan COL dari DATA dapat ditambahkan ke gta_vc.dat melalui
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Terdapat file IMG yang menyimpan semua yang ada di folder gta3.img. Masalahnya adalah di dalam game bisa menambahkan file img dari mana objek dan tekstur dapat diambil, sama seperti dari gta3.img.
Ini dilakukan dengan menambahkan baris CDIMAGE/path ke arsip img/archive.img (Mungkin ini dilakukan dengan cara lain, saya tidak ingat)
Ada ide untuk membuat interior untuk setiap rumah Tommy.
Ini adalah percobaan ketiga dan lagi-lagi gagal. Namun kali ini saya melakukan semuanya dengan lebih sistematis dan beberapa bahan dapat digunakan.
Semua objek interior juga dimasukkan ke dalam file IDE dan COL terpisah karena diharapkan ini bisa berkembang menjadi perpustakaan untuk membuat interior dengan mudah, di mana akan ada objek dinding, lantai, langit-langit, dan objek interior yang dapat dengan mudah disusun menjadi interior sendiri.
Setiap kali saya mengalami beberapa kesalahan dan proyek terhenti, lalu semuanya mulai dari awal lagi.
Saya tidak memiliki keinginan untuk melanjutkan ini, tetapi sayang sekali jika harus menghapus semua yang telah saya buat/porting dari sa/diubah dari objek standar.
Ada video salah satu interior, karena ini ada kesalahan saat memuat bagian peta, tetapi jika memulai penyimpanan dari sana, permainan tidak crash.
В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.
В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.
IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.
Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.
Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.
Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.
У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.
