reVC (Grand Theft Auto: Vice City yang Direkayasa Ulang)










































-
31 Agustus 2024revc-reverse-engineered-grand-theft_1725127461_10188.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
-
www.mediafire.comUnduh
-
rutracker.orgUnduh
reVC (Grand Theft Auto: Vice City yang Direkayasa Ulang)
adalah proyek yang bertujuan untuk mendapatkan kode sumber Grand Theft Auto: Vice City dan memperbaiki kesalahannya. Mesin permainan telah dikompilasi untuk Windows, MacOS, dan GNU/Linux, serta telah dirilis port tidak resmi untuk Nintendo Switch, Playstation Vita, dan Nintendo Wii U.
Proyek pemulihan kode dimulai pada tahun 2018 dengan tujuan memperbaiki beberapa kesalahan, memperluas kemampuan untuk pengembang mod, dan melakukan eksperimen untuk mempelajari dan mengganti algoritma simulasi proses fisik. Untuk rendering, selain mesin grafis asli RenderWare (D3D8), ada kemungkinan menggunakan mesin librw, yang mendukung output melalui D3D9, OpenGL 2.1+, dan OpenGL ES 2.0+. Untuk output suara, dapat digunakan MSS atau OpenAL. Kode disediakan tanpa lisensi dengan catatan yang membatasi penggunaan untuk tujuan pendidikan, dokumentasi, dan pembuatan mod.
Selain memperbaiki kesalahan dan penyesuaian untuk bekerja di platform baru, edisi yang diusulkan menambahkan alat tambahan untuk debugging, mengimplementasikan kamera yang dapat diputar, menambahkan dukungan XInput, memperluas dukungan perangkat periferal, memastikan dukungan output berskala untuk layar lebar, menambahkan peta dan opsi tambahan di menu.
Repositori proyek di GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh
reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)
проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto: Vice City и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh