Kemampuan Berenang di GTA Vice City (Animasi Berlari Asli)

































-
drive.google.comUnduh
Menggunakan skrip kuno (sekitar 2012) dari penulis Serega (disebutkan oleh penulis di mana saja saya melihat skrip ini).
Dengan skrip ini, di mana-mana disertakan file ped.ifp, di mana animasi berlari, sprint, dan berhenti asli diganti dengan animasi dari GTA San Andreas.
Di sini semua animasi yang tidak terkait dengan berenang adalah asli.
Hanya animasi yang diperlukan untuk fungsi mod yang diganti: Drown, FALL_front, dan FALL_back, yang digunakan untuk berada di dalam air, gaya dada, dan gaya bebas (lebih cepat) masing-masing.
Persyaratan: versi cleo tidak kurang dari CLEO 2.0.0.3!
Instalasi: tempatkan konten arsip ke dalam folder permainan (swim.cs akan masuk ke folder cleo, ped.ifp akan menggantikan file dengan nama yang sama di folder anim).
P.S.
Kelebihan mod:
* Berenang itu sendiri berfungsi dengan baik, menurut pendapat saya yang sederhana.
Kekurangan mod:
* Tidak bisa mencelupkan kaki di tepi pantai, karena saat kontak dengan air langsung masuk ke mode berenang. Skrip memeriksa apakah pemain berada di dalam air, dan, seperti yang saya pahami, inilah alasannya.
* Ketidaknyamanan dari poin sebelumnya dicapai dengan cara bahwa Anda harus melompat ke dalam air. Jika Anda hanya masuk ke dalam air, animasi berenang akan ada, tetapi tidak ada gerakan maju yang akan terjadi.
* Fungsi mengembalikan pemain ke daratan saat jatuh ke dalam air tepat di samping dermaga tidak dinonaktifkan. Oleh karena itu, ia aktif dan mengurangi 5 poin kesehatan. Saya mengalami ini beberapa kali ketika saya melompat ke perahu.
* Mod ini menggantikan animasi jatuh/terbang yang digunakan dalam permainan (FALL_front) dan jatuh ke belakang (FALL_back), meskipun dalam file ped.ifp terdapat animasi yang tidak digunakan dalam permainan.
Использован старинный (ок. 2012) скрипт от автора Serega (указан автором везде, где я видел этот скрипт).
С данным скриптом везде парой идёт файл ped.ifp, в котором оригинальные анимации бега, спринта и остановки заменены на анимации из GTA San Andreas.
Здесь же все анимации, не связанные с плаванием, — оригинальные.
Заменены лишь необходимые для работоспособности мода анимации: Drown, FALL_front и FALL_back, используемые для нахождения в воде, брасса и кроля (быстрее) соответственно.
Требования: версия клео не меньше CLEO 2.0.0.3!
Установка: поместить содержимое архива в папку с игрой (swim.cs попадёт в папку cleo, ped.ifp заменит одноимённый файл в папке anim).
P.S.
Плюсы мода:
* Само плавание работает отлично, по моему скромному мнению.
Минусы мода:
* Помочить ножки на берегу пляжа не получится, так как при контакте с водой сразу включается режим плавания. Скрипт проверяет, находится ли игрок в воде, и, как я понял, в этом и есть причина.
* Неприятность предыдущего пункта добивается тем, что в воду нужно именно прыгать. Если в воду просто войти, анимация плавания будет, но движения вперёд не произойдёт.
* Функция возвращения игрока на сушу при падении в воду прямо рядом с причалом не отключена. Поэтому она срабатывает и отнимает 5 очков здоровья. У меня срабатывала несколько раз когда я запрыгивал на лодку.
* Мод заменяет используемые игрой анимации падения/полёта вперёд (FALL_front) и падения назад (FALL_back), хотя в файле ped.ifp присутствуют неиспользуемые игрой анимации.