Sistem kelaparan yang realistis
-
Unduh (8.20 MB)12 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Unduh (8.20 MB)13 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Mod ini menambahkan sistem kelaparan dan metabolismeyang dirancang dengan baik ke dalam permainan, membuat gameplay lebih realistis. Sekarang, karakter utama perlu makan secara teratur — jika tidak, kesehatannya akan mulai menurun. Ketika makan berlebihan, proses pembakaran lemak alami dimulai, meniru fungsi metabolisme.
Pembaruan 002.01:
- Waktu diperpanjang.
Pembaruan 002:
- Kelaparan yang terlalu cepat telah diperbaiki.
- Waktu kelaparan acak ditambahkan.
- Folder pengujian dibiarkan tidak tersentuh untuk memahami cara kerja sistem.
Bagaimana cara kerja sistem:
- Tingkat kelaparan meningkat seiring waktu jika karakter tidak makan.
Sistem dibagi menjadi tiga tahap dengan konsekuensi yang berbeda:
Kelaparan ringan:
- Kesehatan yang sedikit terganggu;
- Pemberitahuan awal tentang kebutuhan untuk makan.
Kelaparan sedang:
- Penurunan kemampuan fisik;
- Penurunan kesehatan secara bertahap;
- Peringatan yang lebih jelas.
Kelaparan berat:
- Penurunan HP yang cepat;
- Peringatan kritis di layar.
Fitur:
- Peningkatan dinamis tingkat kelaparan;
- Sistem konsekuensi tiga tahap;
- Pemberitahuan visual tentang kondisi karakter;
- Penurunan kesehatan secara bertahap saat kelaparan berat;
- Reset tingkat kelaparan setelah makan;
- Metabolisme yang realistis saat makan berlebihan.
Persyaratan:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Mod ini sangat cocok dengan Nalog 2.0.0, menciptakan suasana yang lebih realistis dalam permainan.
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Обновление 002.01:
- Увеличено время.
Обновление 002:
- Исправлен слишком быстрый голод .
- Добавлено рандом время голода .
- Папка тест оставлена нетронутой, что бы понять как работает система.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:
Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.