Sistem kelaparan yang realistis
-
Unduh (8.20 MB)12 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Unduh (8.20 MB)13 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Pembaruan 002.01
Perbaikan waktu meningkat.
Pembaruan 002
Telah diperbaiki. Sangat cepat kelaparan.
Waktu kelaparan acak ditambahkan.
Folder tes dibiarkan tidak tersentuh, untuk memahami cara kerja sistem.
Mod ini menambahkan sistem kelaparan dan metabolismeyang dirancang dengan baik ke dalam permainan, membuat gameplay lebih realistis. Sekarang, karakter utama perlu makan secara teratur — jika tidak, kesehatannya akan mulai menurun. Ketika makan berlebihan, proses pembakaran lemak alami dimulai, meniru kerja metabolisme.
Bagaimana sistem bekerja:
- Tingkat kelaparan meningkat seiring waktu, jika karakter tidak makan.
Sistem dibagi menjadi tiga tahap dengan konsekuensi yang berbeda:Kelaparan ringan:
- Ketidaknyamanan yang tidak signifikan;
- Pemberitahuan awal tentang kebutuhan untuk makan.
Kelaparan sedang:
- Penurunan kemampuan fisik;
- Kehilangan kesehatan secara bertahap;
- Peringatan yang lebih jelas.
Kelaparan berat:
- Penurunan HP yang cepat;
- Pemberitahuan kritis di layar.
Fitur:
- Peningkatan dinamis tingkat kelaparan;
- Sistem konsekuensi tiga tahap;
- Pemberitahuan visual tentang kondisi karakter;
- Kehilangan kesehatan secara bertahap saat kelaparan berat;
- Pengaturan ulang tingkat kelaparan setelah makan;
- Metabolisme yang realistis saat makan berlebihan.
Persyaratan:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Mod ini sangat cocok dengan Nalog 2.0.0, menciptakan suasana yang lebih realistis dalam permainan.
Обновление 002.01
Фикс времени увеличил .
Обновление . 002
Исправлен . Очень был быстрый голод .
Добавленно рандом время голода .
Папка тест оставлена не тронутой , что бы понять как работает система .
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.