[SA] Peta Lingkungan Kendaraan Netral
-
14 September 2024sa-neutral-vehicle-envelope_1726284526_528250.zip
Ini sebenarnya sesuatu yang konyol dan mudah ditangani. Dalam grafis PC default SA, kita melihat semacam gradien bergerak dua warna (atau apa pun namanya) pada kendaraan (terutama mobil). Hal ini disebabkan oleh tekstur yang disebut "xvehicleenv128" di dalam file yang disebut "vehicle.txd", dan dimaksudkan untuk membuat bodi kendaraan menyatu dengan atmosfer dunia "lebih tepat".
Sekarang, tidak ada akuntansi untuk selera, tetapi saya pribadi merasa ini agak tidak nyaman. Beberapa dekade lalu, saya mencoba melakukan sesuatu tentang hal itu tanpa keberhasilan, lalu beberapa hari yang lalu saya menemukan solusinya, dan itu sangat sederhana:
Saya mengganti tekstur dengan kotak hitam!
Ini adalah satu-satunya cara untuk memastikan bahwa kendaraan merespons dengan cukup baik terhadap atmosfer dunia, tanpa bias pra-warna. Dan sekarang mereka terlihat lebih menyatu ke dalam yang satu ini, karena Anda bahkan tidak akan melihat "gradien" itu di tempat gelap!
Ada sesuatu yang lebih: Kesalahan rendering intermiten yang membuat tekstur default ini tidak ditampilkan dengan benar, sehingga Anda melihat bagaimana kendaraan terlihat lebih jelas di bagian bawah tetapi lebih gelap di bagian atas. Mod ini juga berfungsi sebagai solusi untuk itu!
Instalasi:
- Temukan file "vehicle.txd" ke dalam direktori GTA San Andreas (misalnya: "GTA San Andreas\models\generic").
- Ganti file itu dengan yang dimodifikasi (terletak di "Mod\models\generic).
- Jalankan game dan lihat tampilannya!
Anda juga mengandalkan tekstur mandiri yang diekstraksi, untuk proyek lain oleh modder.
Sekali lagi, ini cukup mudah, tetapi saya menyelamatkan masalah bagi banyak orang.
A.P. VISION.
This is actually something silly and easy to handle. In SA's default PC graphics, we notice a sort of two-tone moving gradient (or whatever it is called) on the vehicles (especially cars). This is due to a texture called "xvehicleenv128" inside a file called "vehicle.txd", and is meant to make the body of the vehicle blend into world's atmosphere "more properly".
Now, there is no accounting for tastes, but I personally find this sort of uncomfortable. Decades ago, I tried to do something about it without success, then just few days ago I came up with the solution, and it just could not be simpler:
I replaced the texture with a black square!
This was the only way to proccure that the vehicles responded pretty well to the world's atmosphere, with no pre-colored bias. And now they look more blent into this one, since you will not even see that "gradient" in dark places!
There is something more: An intermittent rendering glitch that makes this default texture not display correctly, thus you notice how vehicles look clearer at the bottom but darker at the top. This mod should do as a workaround for that as well!
Installation:
- Locate the file "vehicle.txd" into GTA San Andreas directory (for example: "GTA San Andreas\models\generic").
- Replace that file with the modded one (located at "Mod\models\generic).
- Run the game and see how it looks!
You also count on the standalone texture extracted, for any other project by modders.
Again, this was pretty easy, but I saved the trouble for many people.
A.P. VISION.