Ke atas
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
  • ID
Komentar baru
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA San Andreas
  • Mod
  • CLEO skrip
  • Bersembunyi dari polisi (oleh vladvo)

Bersembunyi dari polisi (oleh vladvo)

  • Bersembunyi dari polisi (oleh vladvo) / GTA San Andreas
  • Bersembunyi dari polisi (oleh vladvo) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mod / CLEO skrip
Penulis:
vladvo
Lebih banyak
Diunggah:
vladvo Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
9.26 Kb
Diupload:
25 Agustus 2024
Diperbarui:
4 September 2024
Unduhan:
574
Total unduhan: 574
Unduhan unik: 462
9.2 / 10
13 orang menilai file
HatredPain999
sack
ancxx
OgGato
賴新毅
muhammad450
Eric Rösner
ПавелЧерненко
TARZAN 3
Tamu
darv
RedHoboman
Artem.1.9.9.6
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 7 September 2024
    prjatatsja-ot-policii-by-vladvo_1725660403_826179.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.01 MB)

HideFromCops (oleh vladvo)

Diperbarui 07.09.2024 (memperbaiki bug dengan skala putih)

Diperbarui 04.09.2024 (daftar pembaruan di bawah)

Bagaimana cara kerjanya:

Ketika CJ mendapatkan tingkat yang dicari dan meninggalkan garis pandang polisi (atau bersembunyi di balik sesuatu),

mod akan masuk ke mode Delay1 dan skala pengisian akan muncul. Polisi masih akan mengejar CJ dan akan tahu di mana dia berada. Yaitu, semuanya seperti dalam permainan biasa, tetapi pengatur waktu akan dimulai. Jika seorang polisi melihat CJ — pengatur waktu akan direset. Ketika skala sedikit terisi — mod akan beralih ke mode Delay2. Ini akan terlihat dari perubahan warna skala. Polisi akan berkeliaran, tetapi mereka tidak akan mengejar CJ (yaitu, mereka tidak tahu lokasinya). Jika mereka melihat CJ — kedua pengatur waktu akan direset. Jika Anda menembak dari senjata apa pun (kecuali pistol dengan peredam) — pengatur waktu akan direset. Ketika skala terisi penuh — tingkat yang dicari akan direset.

Pengatur waktu Delay1 dan Delay2 dapat dikonfigurasi untuk setiap level di ini.

Fitur dan pengaturan lainnya:

SightDist - parameter bertanggung jawab atas jangkauan penglihatan polisi. Yaitu, seberapa jauh mereka dapat

melihat pemain. Dikonfigurasi untuk setiap level.

LightingAffectsSight - pengaruh pencahayaan pada jangkauan penglihatan. Jika diaktifkan —

polisi akan melihat lebih buruk jika CJ bersembunyi di tempat yang gelap.

LightingAffectsTime - pengaruh pencahayaan pada pengatur waktu. Jika diaktifkan — pengatur waktu

akan menghitung sedikit lebih cepat.

HowHidingEnds - pengaturan tentang bagaimana semuanya akan berakhir.

CJ berhasil bersembunyi. Setelah itu, Anda dapat memilih apa yang akan terjadi selanjutnya —

Tingkat yang dicari akan segera direset menjadi nol

atau

Akan beralih ke mode "parole", yaitu ketika bintang-bintang berkedip selama 20 detik lagi dan Anda tidak bisa melakukan hooliganisme.

BarPosX dan BarPosY bertanggung jawab atas lokasi skala di layar.

Terima kasih @Birds atas idenya @Artem.1.9.9.6 untuk dukungan dan skala.

Pembaruan:

  • helikopter dan perahu akan mengabaikan pemain jika dia berada di fase kedua (Delay2)
  • untuk bersembunyi dari helikopter atau perahu di bawah air — Anda harus menyelam, tetapi ada nuansa:
    pada siang hari (dari pukul 6 hingga 21) Anda harus menyelam hingga kedalaman 8.0
    pada malam hari (dari pukul 21 hingga 6) akan cukup untuk menyelam hingga kedalaman 4.0
  • penanda pemain di radar (blip) dapat berubah warna ketika pemain berada di tempat gelap atau di bawah air pada kedalaman yang cukup (dapat dinonaktifkan di ini)
  • helikopter layanan berita akan memberi tahu polisi jika melihat pemain, yaitu, jika pemain bersembunyi, polisi tidak melihatnya, tetapi wartawan akan melihat — semuanya akan direset, seolah-olah seorang polisi melihat pemain
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Прятаться от полиции (by vladvo)

HideFromCops (by vladvo)

Обновлено 07.09.2024 (исправлен баг с белой шкалой)

Обновлено 04.09.2024 (список обновлений внизу)

Как это работает:

Когда CJ получит уровень розыска и уйдёт из зоны видимости копа (или спрячется за чем-то),

мод перейдёт в режим Delay1 и появится заполняющаяся шкала. Копы всё так же будут бегать за CJ и будут знать где он находится. Т.е. всё как в обычной игре, но таймер будет запущен. Если коп увидит CJ — таймер сбросится. Когда шкала немного заполнится — мод переключится в режим Delay2. Это будет видно по изменению цвета шкалы. Копы будут шляться вокруг, но бегать за CJ они уже не будут (т.е. как бы не знают его местоположение). Если они увидят CJ — оба таймера сбросятся. Если выстрелить из любого оружия (кроме пистолета с глушителем) — таймер сбросится. Когда шкала полностью заполнится — розыск сбросится.

Таймеры Delay1 и Delay2 можно настроить для каждого уровня в ini.

Остальные фичи и настройки:

SightDist - параметр отвечает за дальность зрения копов. Т.е. как далеко они могут

увидеть игрока. Настраивается для каждого уровня.

LightingAffectsSight - влияние освещённости на дальность зрения. Если включен —

копы будут хуже видеть, если CJ прячется в тёмном месте.

LightingAffectsTime - влияние освещённости на таймеры. Если включен — таймеры

будет отсчитываться немного быстрее.

HowHidingEnds - настройка того, как всё закончится.

CJ успешно спрятался. После этого можно выбрать, что будет дальше —

Уровень розыска сразу сбросится до нуля

или

Перейдёт в режим "parole", т.е. когда звёзды мигают ещё 20 секунд и нельзя хулиганить.

BarPosX и BarPosY отвечают за расположение шкалы на экране.

Спасибо @Birds за идею @Artem.1.9.9.6 за поддержку и шкалу.

Обновления:

  • вертолёты и лодки будут игнорировать игрока, если он во второй фазе (Delay2)
  • чтобы спрятаться от вертолёта или лодки под водой — надо ныруть, но тут нюансы:
    в дневное время (с 6 до 21) надо нырять на глубину 8.0
    в ночное время (с 21 до 6) достаточно будет нырнуть на глубину 4.0
  • метка игрока на радаре (blip) может изменять цвет, когда игрок в тёмном месте или под водой на достаточной глубине (можно отключить в ини)
  • вертолёт службы новостей сообщит полиции, если увидит игрока, т.е. если игрок прячется, полиция его не видит, но журналисты увидят — всё сбросится, как если бы игрока увидел полицейский

Dukung penulis

  • Boosty
Izin dan aturan distribusi.
Penulis menjawab pertanyaan berikut saat publikasi. Dengan mengunduh file, Anda setuju untuk mematuhi aturan ini.
Apakah diizinkan untuk mengunggah ulang file ke situs / platform / layanan lain?
Tidak
Apakah diperbolehkan untuk membuat mod berbayar menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disediakan dalam file ini?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan untuk memperbarui atau mengedit file dan mengunggah versi terbaru secara terpisah?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah diizinkan untuk mengonversi file untuk digunakan di permainan lain?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disajikan dalam file ini untuk membuat file Anda sendiri?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah file ini menggunakan karya orang lain yang penulisnya memiliki izin, tetapi tidak dapat didistribusikan tanpa persetujuan dari penulisnya?
Tidak
Komentar 12
© 2008- LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.