VCParticles - partikel dari GTA Vice City





















-
13 Juni 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
-
10 Februari 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
-
22 April 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1745273415_995024.zip
VCParticles — adalah transfer sistem partikel dari GTA Vice City ke GTA San Andreas, menggantikan hampir semua partikel yang mungkin ada dalam game.
Perhatian: modifikasi ini dikonfirmasi stabil, tetapi jika Anda memiliki mod yang mengubah partikel standar, saya sarankan menghapusnya.
Mod ini sangat cocok untuk orang yang GTA-nya tidak dipenuhi 1000 mod
(pada dasarnya mod akan berfungsi, selama belum ada mod efek lain, karena pasti akan ada konflik)
Semua (hampir) partikel dalam game diganti, yaitu:
asap knalpot, asap mesin, asap ban, partikel ban (debu, pasir, air, dll.), kilatan tembakan,
asap tembakan, asap dan air dari langkah kaki,
burung, partikel tumbukan peluru (percikan, debu, dll.), partikel darah, selongsong peluru, hujan, partikel air, partikel air di atap mobil, percikan,
partikel kerusakan kendaraan, debu helikopter, cipratan, partikel flamethrower, pemadam kebakaran, dan kaleng semprot, percikan dan asap dari ban kempes,
partikel ledakan (dengan gelombang ledakan!), partikel dari combine harvester (saat Anda menabrak orang), api mesin, asap roket, asap dari Cropduster dan Stuntplane,
asap dari kerusakan pesawat, asap dari pemadam api dan cipratan air dari truk pemadam kebakaran, partikel tumbukan tinju pada objek, dan banyak, BANYAK lainnya!
Jika saya melewatkan penggantian partikel, beri tahu saya yang mana, dan jika memungkinkan, saya akan menggantinya! Tidak semua bisa diganti, ingat itu!
Dan ada bonus juga! Mod ini juga menambahkan kapal di cakrawala, partikel di air, serangga yang Anda lihat di kejauhan,
dan yang paling menarik, adalah salju!
Saya menemukan ide tentang salju di server Discord plugin-sdk (terima kasih SpitFire),
memutuskan untuk membuatnya kembali di SA, dan ternyata, yah, sangat indah!
Mod ini menyediakan dua belas opcode CLEO, yang memungkinkan Anda menggunakan mod sepenuhnya dalam skrip CLEO Anda.
Deskripsi rinci penggunaannya tertulis dalam file "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Untuk pengembang plugin .ASI, saya telah mengekspor 12 fungsi yang bekerja dengan prinsip yang sama dengan opcode CLEO (Anda pada dasarnya menggunakannya dalam opcode CLEO).
Mod ini menyediakan file particle.cfg asli dari GTA Vice City, yang memungkinkan Anda menempatkan berbagai editan file .cfg dari internet, mengubah berbagai parameter partikel, seperti warna, durasi, ukuran, jarak, dan banyak lagi.
Jika Anda memiliki menu debug dari The Hero (alias aap), Anda dapat dengan mudah memuat ulang file .ini dan .cfg langsung di dalam game, tanpa perlu keluar! (Perhatian: tidak semua pengaturan dalam file .ini dapat dimuat ulang, Anda perlu keluar dan masuk kembali)
Di menu yang sama, ada opsi lain, misalnya: mengaktifkan partikel di belakang pemain (terutama digunakan untuk pengujian), ukuran partikel, mengaktifkan log, dll.
Setiap penggantian partikel dapat diubah di file .ini.
Tidak semua partikel berhasil diganti, karena komplikasi! Sebagai permintaan maaf, saya memberi Anda opcode CLEO ini :)
Kualitas tekstur dapat ditingkatkan dengan memasang mod apa pun untuk particle.txd atau particle.cfg (Penting agar itu untuk GTA VC! Tetapi jika itu untuk GTA III, jangan lupa menambahkan tekstur dan baris ke file .cfg yang ada di Vice City. Juga, jangan lupakan tekstur salju "snowflake")
Pembaruan kecil dari 30\/04\/2024:
Ditambahkan pemeriksaan keberadaan tekstur di file .txd. agar tidak lupa saat memasang mod di particle.txd.
Ditambahkan partikel baru dari GTA III (BOAT_WAKE) jejak perahu.
Artefak saat hujan diperbaiki.
Opcode CLEO baru dan fungsi yang diekspor untuk menambahkan asap dari pintu.
Pembaruan kecil dari 01\/05\/2024:
Tiga partikel baru dari GTA LCS
Perbaikan crash saat mod dipasang melalui modloader
Bug lainnya diperbaiki
Pembaruan kecil dari 05\/04\/2024:
Ditambahkan ejakulasi di dekat "Cock Rock" dan "Los Santos City Hall" antara 23:00, 23:15, 23:30, dan 23:45 (Dari GTA VC)
Pembaruan kecil dari 05\/04\/2024:
Ditambahkan dua objek partikel baru «CATALINAS_GUNFLASH» dan «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» dari GTA III.
Menu debug yang ditingkatkan
Perbaikan bug dan lainnya
Pembaruan kecil dari 05\/05\/2024:
Ditambahkan pengaturan untuk beralih uap selama dan setelah hujan
Pembaruan kecil dari 16\/05\/2024:
Memperbaiki flag SCREEN_TRAIL dan SPEED_TRAIL di file particle.cfg, ketika terkadang membuat partikel vertikal.
Memperbaiki asap mesin rusak yang tidak mati.
Pembersihan kode
Pembaruan kecil dari 29\/05\/2024:
1. Fungsi ApplyFriction tidak lagi diganti, menyebabkan percikan gesekan.
2. Ditambahkan bonus lain: Asap hitam dari mobil diesel.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D diperbaiki, tidak ada lagi artefak.
4. Pembersihan kode
Pembaruan kecil dari 30\/05\/2024:
1. Memperbaiki ukuran kecil partikel api dari knalpot.
2. Memperbaiki artefak hujan.
3. Mengubah posisi beberapa pengaturan ini.
4. Menambahkan pengaturan «Exhaust fire model index» di ini, memungkinkan Anda menentukan kendaraan mana yang akan memiliki api dari knalpot (hanya satu)
Pembaruan kecil dari 31\/05\/2024:
1. Frekuensi semburan darah dari headshot dikurangi, seperti di Vice City.
2. Perbaikan: jika senjata adalah pisau atau senjata jarak dekat lainnya, seperti katana, dan tidak dikenali, itu hanya mendeteksinya melalui animasi, menyebabkan partikel darah\/dan semburan darah.
3. Memperbaiki asap dari Stuntplane\/Cropduster yang tidak menghilang.
Pembaruan kecil dari 07\/06\/2024:
1. Plugin dan plugin CLEO telah diperbarui ke versi plugin-sdk terbaru
2. Memperbaiki crash pada misi "Reuni Keluarga" saat SWAT menembak dari ventilasi.
Pembaruan kecil dari 06\/11\/2024:
1. Lebih banyak dukungan senjata kustom.
2. Menambahkan dukungan untuk kendaraan kustom yang menggunakan api knalpot.
3. Memperbaiki partikel cipratan kaki.
3. Pembersihan kode lagi
Hotfix dari 06\/13\/2024: Debu helikopter sekarang hanya muncul pada kecepatan rotor tinggi.
Hotfix lainnya: Api dari knalpot dan asap diesel tidak lagi muncul saat knalpot berada di air.
Pembaruan BESAR dari 28\/06\/2024 (V1.0.1)
1. Perbaikan untuk opcode CLEO.
2. Memperbaiki bug yang menyebabkan debu helikopter tidak ditampilkan untuk Hydra.
3. Menambahkan partikel ParticleEx XBOX.
4. Fungsi baru yang diekspor «LogExport», yang dapat digunakan untuk menulis apa pun ke file CParticleVC.log.
5. Mengurangi batas kedekatan partikel yang digambar ke kamera. Anda masih dapat mengubahnya.
6. Pengaturan ini baru «Use headlights pos for damaged engine smoke», yang menentukan apakah dummy lampu depan atau dummy mesin digunakan untuk posisi asap mesin rusak?
7. Memperbaiki kilatan moncong yang terlalu lebar untuk senapan serbu.
8. Mengganti partikel kaca pecah.
9. Menambahkan suara selongsong (maaf).
10. Lebih banyak dukungan senjata kustom.
HOTFIX dari 29\/06\/2024: Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata tidak menembak saat drive-by.
HOTFIX dari 30\/06\/2024: Memperbaiki bug yang menyebabkan senapan sniper tidak memiliki partikel tumbukan peluru dalam mode bidik.
HOTFIX dari 07\/02\/2024:
Memperbaiki bug yang menyebabkan misi "Penumpang Gelap" tidak dapat diselesaikan karena kesalahan kode.
Pembaruan kecil dari 07\/03\/2024:
Menambahkan pengaturan posisi untuk kilatan tembakan kedua, karena tidak pada tempatnya.
Pembaruan dari 07\/07\/2024:
1. Menambahkan blur gambar untuk senapan sniper saat membidik (jika Anda memiliki senapan sniper kustom, Anda dapat menambahkannya ke .ini) dan saat mabuk.
2. Memperbaiki bug yang menyebabkan kilatan tembakan kadang tidak muncul.
3. Memperbaiki crash dalam game Zombie Andreas.
4. Opcode baru «1350», yang menambahkan kemampuan untuk mengatur overlay motion blur. Informasi lebih lanjut tentang file «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Selama kesalahan «Assertion failed!», mungkin ada deskripsi ekspresi kesalahan untuk membantu memperbaiki kesalahan ini.
6. Beberapa pesan baru di log.
Perbaikan dari 19\/07\/2024:
Memperbaiki tidak munculnya percikan saat ban kempes untuk sepeda motor.
Pembaruan kecil dari 31\/07\/2024:
Mengganti partikel dari pecahan objek yang rusak (Asap)
Pembaruan kecil dari 11\/08\/2024:
Memperbaiki efek debu dari helikopter.
Menambahkan rokok dari GTA VC (diaktifkan dengan kode cheat CERTAINDEATH).
RC Bandit mendapat antena yang memiliki fisika osilasi.
Perbaikan dari 13\/08\/2024:
Memperbaiki efek debu helikopter di air.
Pembaruan dari 26\/08\/2024:
Mengganti partikel api
Memperbaiki munculnya partikel darah SA saat menggunakan senjata jarak dekat.
Memperbaiki beberapa crash
Sistem penambahan api dari knalpot dirombak
Pembaruan dari 29\/08\/2024:
1. Memperbaiki tidak adanya kilatan tembakan kedua.
2. Memperbaiki percikan air yang tidak mengikuti gelombang air.
3. Sistem penambahan blur dan kilatan kedua dirombak.
Pembaruan Besar (V1.0.2) dari 17\/04\/2025:1. Memperbaiki partikel darah kecil dari pukulan yang memiliki kecepatan cepat2. Memperbaiki daging combine harvester yang menghasilkan percikan3. Mengubah partikel asap dari objek yang dapat dihancurkan4. Memperbaiki asap gas buang atau mesin rusak yang tidak mengikuti kemiringan sepeda motor5. Mengganti partikel percikan dari pakaian basah pemain6. Mengganti percikan hujan pada pejalan kaki7. Menambahkan kilatan dan asap untuk cuntgun8. Mengganti partikel percikan peluru9. Kilatan dan asap senjata sekarang dapat diubah secara terpisah di .ini.10. Mengganti partikel rokok anggota geng11. Memperbaiki meriam tank yang tidak menghasilkan kerusakan12. Mengganti partikel pukulan tinju pada objek menjadi: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (sebelumnya: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Memperbaiki jumlah partikel darah yang berlebihan saat headshot, (Hasil yang lebih akurat dari VC)14. Mengganti partikel hidran kebakaran15. Memperbaiki munculnya partikel darah jika NPC menembak tipe ped mereka sendiri
16. Memperbaiki partikel darah yang muncul pada NPC yang menembak dari senjata mereka sendiri saat drive-by.17. Mengganti partikel percikan dari perahu.18. Memperbaiki hilangnya partikel "PARTICLE_BOAT_SPLASH" dan "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Mengganti partikel kerusakan\/ledakan objek (seperti SPBU, pohon kecil, kotak, dll.). Partikel yang diganti: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir, dan tree_hit_palm)20. Mengganti partikel api tank21. Memperbaiki arah partikel darah senjata jarak dekat22. Memperbaiki partikel kilatan dan asap senjata yang tidak memiliki arah yang benar (misalnya, jika tangan diarahkan ke atas, kilatan akan diarahkan ke depan, bukan ke atas).23. Mengganti partikel Vortex dan mobil di air. (Air, pasir)24. Memperbaiki masalah saat menembak dari meriam Hunter atau Rustler, semua senjata dalam game memiliki kilatan yang salah.25. Mengganti partikel 2DFX standar di seluruh peta.26. Menu debug dirombak.
27. Optimasi kode kecil.
Daftar tugas:
1. Memperbaiki bug dengan FPS tinggi — suatu saat nanti
2. Mengganti partikel opcode — Suatu saat nanti
File yang diubah:
.asi
particle.cfg
.ini
Video:
Kode sumber: https:\/\/github.com\/TheArtemMaps\/VCParticles
-- Terima kasih
KaiQ untuk screenshot, pengujian modifikasi, dan video
ANTINICKNAMES untuk screenshot
scroogebomber untuk bantuan selama pembuatan mod
Artem 1.9.9.6 dan Kaoru untuk pengujian modifikasi
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации