SA Path Tool dengan dukungan untuk format path Fastman92 [MAXScript]
-
7 April 2024sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
Skrip untuk membuat lalu lintas di GTA SA dengan dukungan untuk format jalur fastman92.
Hanya ekspor ke format FLA4! Struktur jalur standar tidak didukung dalam skrip ini!
Gunakan skrip asli Deniska jika Anda tidak menggunakan fastman92 limit adjuster.
Perubahan dalam skrip:
- Dukungan untuk struktur jalur fastman
- Kemampuan untuk mengekspor jalur dengan ukuran peta jalur yang berbeda:
Peta berukuran 6x6 km (ukuran peta jalur standar); 64 file jalur
Peta berukuran 12x12 km ; 256 file jalur
Peta berukuran 24x24 km; 1024 file jalur
Peta berukuran 48x48 km; 4096 file jalur; ukuran peta jalur maksimum yang didukung oleh Fastman92 Limit adjuster.
Pemasangan:
1)Seret folder sa_paths_scripts ke folder Scripts, misalnya C:\3dsMax8/scripts.
2)Pada panel atas 3dsmax, temukan tab MaxScript; klik Run Script.
Pilih sa_path_tool.ms
Sebelum mengekspor, pastikan:
- Bahwa semua garis terbuka
- Bahwa ukuran peta jalur yang benar dipilih
- Bahwa titik jalur pejalan kaki dan mobil tidak berpotongan dan memiliki jarak satu unit di antara mereka (jika tidak, tautan yang salah antara titik-titik akan direkam, yang akan menyebabkan game membeku saat mendekati wilayah jalur, karena ekspor tidak berfungsi dengan benar; ini juga ada di skrip asli Deniska)
- Bahwa semua garis dan lampu lalu lintas dipilih, dan konfigurasi jalur dan lampu lalu lintas yang benar telah dibuat.
- Klik tombol Generate Paths dan pilih folder tempat file jalur akan diekspor.
- Setelah ekspor selesai, klik OK.
- Selanjutnya, dalam file fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Cari baris Apply paths limit patch = 0
- Tulis Apply paths limit patch = 1
- Selanjutnya, cari baris
- #Paths map size = 6000
- Hapus simbol # dan tulis ukuran peta jalur yang diperlukan alih-alih 6000, misalnya 48000.
- Paths map size = 48000
- Simpan file.
- Selanjutnya, menggunakan editor img apa pun, ganti file jalur nodesXX.dat di arsip img.
- Selesai.
Skrip asli: Deniska
Diadaptasi ke format Fastman92: aleks926820
Pengujian skrip: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Skrip diedit atas permintaan Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.
Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!
Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.
Изменения в скрипте:
- Поддержка структуры пути фастмана
- Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.
Установка:
1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.
2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.
Выбрать sa_path_tool.ms
Перед экспортом убедиться:
- Что все линии открыты
- Что выбран правильный размер карты путей
- Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
- Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
- Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
- После завершения экспорта жмем ОК.
- Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
- Пишем Apply paths limit patch = 1
- Далее ищем строчку
- #Paths map size = 6000
- Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
- Paths map size = 48000
- Сохраняем файл.
- Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
- Готово.
Оригинальный скрипт: Deniska
Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820
Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024