Ke atas
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
  • ID
Komentar baru
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA San Andreas
  • Program
  • Pembuatan peta
  • SA Path Tool dengan dukungan untuk format path Fastman92 [MAXScript]

SA Path Tool dengan dukungan untuk format path Fastman92 [MAXScript]

  • SA Path Tool dengan dukungan untuk format path Fastman92 [MAXScript] / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Program / Pembuatan peta
Penulis:
Deniska; aleks926820
Lebih banyak
Diunggah:
aleks926820 Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
56.36 Kb
Diupload:
8 April 2024
Unduhan:
126
Total unduhan: 126
Unduhan unik: 116
10 / 10
12 orang menilai file
Bryxanov1337
Tamu
Tamu
Dig Durex
Рома Добрый
удалено
artb
Raskul
atom889
tenpeenny
madhav2609
ily4danshin
Belum ada yang menilai file ini.
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 7 April 2024
    sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.06 MB)

Skrip untuk membuat lalu lintas di GTA SA dengan dukungan untuk format jalur fastman92.

Hanya ekspor ke format FLA4! Struktur jalur standar tidak didukung dalam skrip ini!

Gunakan skrip asli Deniska jika Anda tidak menggunakan fastman92 limit adjuster.

Perubahan dalam skrip:

  • Dukungan untuk struktur jalur fastman
  • Kemampuan untuk mengekspor jalur dengan ukuran peta jalur yang berbeda:
    Peta berukuran 6x6 km (ukuran peta jalur standar); 64 file jalur
    Peta berukuran 12x12 km ; 256 file jalur
    Peta berukuran 24x24 km; 1024 file jalur
    Peta berukuran 48x48 km; 4096 file jalur; ukuran peta jalur maksimum yang didukung oleh Fastman92 Limit adjuster.

Pemasangan:

1)Seret folder sa_paths_scripts ke folder Scripts, misalnya C:\3dsMax8/scripts.

2)Pada panel atas 3dsmax, temukan tab MaxScript; klik Run Script.

Pilih sa_path_tool.ms

Sebelum mengekspor, pastikan:

  1. Bahwa semua garis terbuka
  2. Bahwa ukuran peta jalur yang benar dipilih
  3. Bahwa titik jalur pejalan kaki dan mobil tidak berpotongan dan memiliki jarak satu unit di antara mereka (jika tidak, tautan yang salah antara titik-titik akan direkam, yang akan menyebabkan game membeku saat mendekati wilayah jalur, karena ekspor tidak berfungsi dengan benar; ini juga ada di skrip asli Deniska)
  4. Bahwa semua garis dan lampu lalu lintas dipilih, dan konfigurasi jalur dan lampu lalu lintas yang benar telah dibuat.
  • Klik tombol Generate Paths dan pilih folder tempat file jalur akan diekspor.
  • Setelah ekspor selesai, klik OK.
  • Selanjutnya, dalam file fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
  • Cari baris Apply paths limit patch = 0
  • Tulis Apply paths limit patch = 1
  • Selanjutnya, cari baris
  • #Paths map size = 6000
  • Hapus simbol # dan tulis ukuran peta jalur yang diperlukan alih-alih 6000, misalnya 48000.
  • Paths map size = 48000
  • Simpan file.
  • Selanjutnya, menggunakan editor img apa pun, ganti file jalur nodesXX.dat di arsip img.
  • Selesai.

Skrip asli: Deniska

Diadaptasi ke format Fastman92: aleks926820

Pengujian skrip: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609

Skrip diedit atas permintaan Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).

07.04.2024

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
SA Path Tool с поддержкой формата путей Fastman92 [MAXScript]

Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.

Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!

Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.

Изменения в скрипте:

  • Поддержка структуры пути фастмана
  • Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
    Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
    Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
    Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
    Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.

Установка:

1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.

2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.

Выбрать sa_path_tool.ms

Перед экспортом убедиться:

  1. Что все линии открыты
  2. Что выбран правильный размер карты путей
  3. Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
  4. Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
  • Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
  • После завершения экспорта жмем ОК.
  • Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
  • Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
  • Пишем Apply paths limit patch = 1
  • Далее ищем строчку
  • #Paths map size = 6000
  • Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
  • Paths map size = 48000
  • Сохраняем файл.
  • Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
  • Готово.

Оригинальный скрипт: Deniska

Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820

Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609

Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).

07.04.2024

Komentar 6
© 2008- LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.