Crosshair Kustom v2.0 - CustomCrosshairs v2.0












-
14 April 2022kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7z
-
sharemods.comUnduh
Crosshair baru untuk berbagai senjata. Terdapat kustomisasi yang fleksibel dan cukup rumit .
Mod ini tidak mempengaruhi tekstur optik (senapan sniper, peluncur granat, kamera).
Persyaratan
Anda akan membutuhkan:
Tanpa NewOpcodes, mod ini akan crash.
Untuk pengaturan manual, sebaiknya memiliki:
Instalasi
Pindahkan folder CustomCrosshairs v2 ke folder modloader.
Kustomisasi
Setiap senjata dapat diberikan crosshair 'individu':
Anda perlu mengedit file:
- Pilih tekstur yang sesuai. Ini harus menjadi kuadran kiri atas dari crosshair, bukan keseluruhan crosshair (misalnya seperti siteM16 dari hud.txd);.
- Ganti nama tekstur ini menjadi customcrosshair.
- Tambahkan ke txd senjata yang sesuai.
- Masukkan txd ini ke dalam arsip .img yang sesuai atau ke modloader.
Misalnya, masukkan customcrosshair ke m4.txd, dan dalam permainan M4 akan memiliki crosshair ini, terlepas dari pengaturan di file ini.
bAPI di settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) secara default diatur ke 1. Jika diubah menjadi 0, fitur ini tidak akan diaktifkan.
Ini bukan satu-satunya opsi! Setiap senjata dapat memiliki crosshair yang berbeda dalam file ini khusus — ini akan dibahas di bagian tentang membuat preset sendiri.
settings.ini di cleo/CustomCrosshairs — adalah pengaturan umum mod.
Di sini Anda dapat mengatur preset (set) crosshair untuk permainan:
Secara default tersedia 3 jenis:
- default — crosshair 64x64. Untuk layar dengan resolusi di bawah 1080p. Ini adalah default.
- default2x — 128x128. Untuk 1080p.
- default4x — 256x256. Untuk resolusi di atas 1080p.
Diatur sebagai berikut:
- default2x: hapus ";" sebelum baris "sTextures = default2x".
- default4x: hapus ";" sebelum baris "sTextures = default4x".
- default: tambahkan ";" sebelum baris "sTextures = default2x" dan "sTextures = default4x".
Ukuran crosshair:
Ini ditentukan oleh parameter fSize:
- Semakin besar nilainya, semakin besar crosshair. 96.0 dan lebih tinggi — optimal jika terlihat tajam di layar Anda, tidak buram.
- Semakin kecil nilainya, semakin kecil crosshair. 64.0 dan lebih rendah — optimal jika terlihat buram.
- 0 — menonaktifkan parameter.
fSize mengubah ukuran semua crosshair.
Jika mau — buat preset sendiri!
Siapkan basis:
- Cari folder default di cleo/CustomCrosshairs/profiles.
- Salin->tempel di sana.
- Ganti nama folder yang disalin ini. Misalnya, menjadi my_profile.
Hubungkan pengaturan profil Anda:
Hubungkan crosshair profil Anda:
Ubah .png crosshair di folder profil Anda. Tapi ingat:
- Ini harus menjadi kuadran kiri atas dari crosshair, bukan keseluruhan crosshair (misalnya seperti siteM16 dari hud.txd).
- Disarankan agar semua gambar memiliki ukuran yang sama (untuk kualitas yang merata).
Untuk menonaktifkan tekstur kustom Anda, tambahkan ";" sebelum "sTextures", yang ada di bawah "#custom path".
Tetapkan crosshair untuk senjata yang berbeda di profile.ini.
Format: ID = string. ID — nomor identifikasi, string — nama tekstur.
3 bagian pengaturan, dari yang paling hingga yang paling tidak prioritas:
- TypeID — crosshair untuk senjata tertentu. Misalnya, untuk MP5: 29 = default.
- ParentID — untuk senjata tertentu dan semua "anaknya". "Anak" adalah yang ditambahkan tanpa penggantian, dan yang memiliki sifat dari senjata default SA. Misalnya, 23 = silenced di bagian ini berarti bahwa crosshair silenced akan ada pada senjata dengan ID 23 dan semua yang mewarisi sifat ID 23 (misalnya M4 Silenced baru).
- AnimgroupID — untuk semua senjata yang tergabung dalam grup animasi tertentu. Misalnya, tekstur default untuk grup rifle: 25 = default.
Untuk menonaktifkan pengaturan profil Anda, kembalikan ";" di awal baris "sConfig".
P.S.
Cheat code RSCCH menerapkan perubahan langsung selama permainan.
Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.
Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).
Требования
Вам понадобятся:
Без NewOpcodes вылетает.
Для настройки своими руками хорошо бы иметь:
Установка
Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.
Кастомизация
Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:
Придётся ковырять файлы:
- Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
- Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
- Добавьте её в txd нужного оружия.
- Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.
Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.
bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.
Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.
settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.
В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:
По умолчанию доступны 3 штуки:
- default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
- default2x — 128x128. Для 1080p.
- default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.
Выставляются так:
- default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
- default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
- default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".
Размер перекрестий:
За это отвечает параметр fSize:
- Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
- Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
- 0 — отключить параметр.
fSize меняет размер всех перекрестий.
Хотите — создайте собственный пресет!
Подготовьте базу:
- Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
- Скопируйте->вставьте её там же.
- Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.
Подключите настройки вашего профиля:
Подключите прицелы вашего профиля:
Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:
- Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
- Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).
Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".
Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.
Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.
3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:
- TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
- ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
- AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.
Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".
P.S.
Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.