Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA San Andreas
  • Mod
  • Berbagai mod
  • SilentPatch Build 32

SilentPatch Build 32

  • SilentPatch Build 32 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mod / Berbagai mod
Penulis:
Silent
Lebih banyak
Diunggah:
23456745 Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
148.99 Kb
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
silentpatchsa.asi
Lebih banyak
Diupload:
14 Februari 2022
Unduhan:
4.2K
Total unduhan: 4217
Unduhan unik: 3490
10 / 10
30 orang menilai file
SDanila
ancxx
Tamu
Владислав Устюжанин
waldennn
СТАРЫЙ ХЛЕБ
Shawn Andreas
ad4da85
ignoreMePlis
SergeyInMafia
Tamu
Vlad Konovalov
ПавелЧерненко
mr.kelgenbekov
Tamu
morgensternс
Tamu
San Andreas Theme
Егор Стрижов
Mistor x
Шизоид
Tamu
Tamu
DjKerbi
FuckingPurple
Tamu
Tamu
BuickJack
23456745
Jesus_Christ
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 14 Februari 2022
    silentpatch-build-32_1644854704_40428.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.15 MB)

SilentPatch dari 22.02.2020. Penulis bukan saya!

Perbaikan, ditandai dengan huruf tebal , didukung dalam versi 1.0, Steam, dan Rockstar Games Launcher. Perbaikan lainnya memerlukan versi 1.0.

  • Penundaan frame 14 ms telah dihapus. Akibatnya, permainan sekarang terkunci dengan benar pada 30 frame per detik alih-alih 25 frame per detik.
  • Pengatur frame yang lebih akurat, sedikit mengurangi lonjakan penundaan saat bermain dengan pengatur frame diaktifkan.
  • Timer permainan sekarang dihitung lebih akurat, sehingga tidak macet jika frame rate melebihi 1000 frame per detik; dengan kata lain, ini memperbaiki pembekuan acak saat suara menghilang saat diputar dengan pengatur frame dimatikan.
  • Mouse tidak lagi harus terjebak secara acak saat keluar dari menu di sistem yang lebih baru.
  • Sensitivitas sumbu vertikal mouse sekarang sesuai dengan sensitivitas sumbu horizontal.
  • Sumbu vertikal mouse sekarang tidak terjebak saat kamera muncul.
  • NUM5 sekarang dapat diikat (seperti di 1.01)
  • Resolusi 16:9 sekarang dapat dipilih (seperti di 1.01)
  • Jika file pengaturan tidak ada, permainan sekarang secara default akan menggunakan resolusi desktop Anda alih-alih 800x600x32.
  • Ketergantungan DirectPlay telah dihapus — ini harus meningkatkan kompatibilitas dengan Windows 8 dan yang lebih baru.
  • Jalur ke direktori file pengguna GTA San Andreas sekarang diperoleh dengan cara yang berbeda, yang meningkatkan kompatibilitas dan membuat permainan lebih menjanjikan.
  • Kerusakan tumpukan di satu tempat sekarang telah diperbaiki (tidak mempengaruhi gameplay, tetapi berpotensi dapat menyebabkan permainan crash)
  • Intro EAX/NVIDIA sekarang telah dihapus.
  • Ukuran subtitle dan teks radio sekarang dapat beralih antara versi asli dan versi Steam yang diperbarui.
  • Warna judul area sekarang sesuai dengan warna geng yang menguasai wilayah tersebut (secara default dinonaktifkan).
  • Refleksi di jalan basah sekarang ditampilkan dengan benar (persis seperti dengan perbaikan refleksi dari jalan)
  • Efek glare dari lensa matahari yang tidak muncul di kartu grafis AMD/Intel telah diperbaiki.
  • Masalah dengan munculnya artefak grafis dalam animasi pejalan kaki dengan penggunaan RAM tinggi — yang disebut "bug aliran memori" — telah diperbaiki.
  • Bug yang menyebabkan senjata jarak dekat yang dibuat dengan cheat secara paksa diganti dengan senjata jarak dekat lain saat masuk ke pickup telah diperbaiki.
  • Helikopter dan baling-baling pesawat sekarang berfungsi dengan benar. Sekarang mereka memiliki efek blur yang ada di versi SA untuk VC dan PS2.
  • Interior Hunter tidak menghilang saat dilihat melalui panel pintu kaca.
  • Roda belakang ganda sekarang ditampilkan dengan benar (Yosemite, Tanker, dll.)
  • Senjata sekarang terlihat jika dilihat melalui jendela kendaraan.
  • Memegang senjata tidak lagi menyebabkan pencahayaan yang salah pada beberapa objek.
  • Mobil yang meledak sekarang memiliki warna yang benar dan tidak lagi bersinar (seperti di versi 1.01 dan Steam).
  • Mobil kotor sekarang dapat dibersihkan (seperti di 1.01)
  • Setiap mobil sekarang memiliki nomor plat unik
  • Plat nomor kustom sekarang ditampilkan dengan benar dalam semua kasus.
  • Plat nomor individu sekarang juga diizinkan di sepeda.
  • Plat nomor sekarang memiliki filter bilinear, membuatnya lebih halus.
  • Lampu kendaraan tidak lagi gelap setelah dinyalakan untuk pertama kalinya (seperti di PS2).
  • Bagian kendaraan yang terputus sekarang akan mempertahankan warna yang sama dengan kendaraan dari mana mereka diambil.
  • Bagian mobil yang terputus sekarang divisualisasikan dari kedua sisi.
  • Beberapa panel mobil sekarang bergetar setelah mobil meledak (seperti yang seharusnya, tetapi kode memaksa mereka untuk langsung diperbaiki setelah rusak)
  • Fase bulan sekarang ditampilkan dengan benar, seperti di versi PS2 (hanya saat bermain dalam mode warna 32-bit).
  • Menghidupkan lampu mobil tidak lagi membuat jendela menjadi tidak terlihat saat dilihat dari dalam.
  • Nilai pencahayaan dari timecyc.dat sekarang dapat menerima nilai floating-point apa pun dalam rentang 0,0–2,0, bukan hanya 0,0, 1,0, dan 2,0.
  • Selain itu, jika nilai pencahayaan tidak ada dalam siklus waktu (seperti di PC standar), permainan sekarang secara default akan sama dengan 1,0.
  • Cahaya sekarang menerangi kendaraan dan pejalan kaki dengan benar — sebelumnya mereka menghilang dalam kondisi tertentu.
  • Selain itu, saat bermain dengan kualitas efek visual lebih tinggi dari rendah, permainan sekarang akan memancarkan hingga 6 sumber cahaya per model baik di dalam maupun di luar ruangan (pada tingkat detail rendah, perilaku permainan tetap dipertahankan — diizinkan hingga 4 sumber cahaya per model di luar ruangan dan 6 di dalam ruangan)
  • Flare sekarang terlihat lebih baik
  • Flare sekarang muncul saat menembakkan peluru terakhir dari magasin.
  • Coronas sekarang tidak memerlukan pengujian Z paksa — akibatnya, glare matahari sekarang sesuai dengan versi asli untuk PS2.
  • Dengan pemindaian otomatis trek pengguna diaktifkan, pemutaran MP3 sekarang akan berfungsi dengan benar jika QuickTime tidak terinstal.
  • Trek Pengguna sekarang mendukung codec FLAC (hanya 8/16/24 bit, mono/stereo dan hingga 48 kHz)
  • PCM WAVE telah diperluas untuk juga menerima profil tambahan (sekarang 8/16/24 bit, mono/stereo dan hingga 48 kHz)
  • File PCM WAVE dengan ID3-TAG sekarang juga akan berfungsi dengan permainan.
  • Temple dan Queens sekarang dipanggil dengan benar di pemindai polisi.
  • Perjalanan jauh dari peta tidak akan lagi menyebabkan crash dengan wilayah geng tambahan, dan juga tidak akan merusak presentasi taksi.
  • Crash di gym telah diperbaiki ("Anda telah berlatih cukup...", ditampilkan tanpa henti)
  • Penyimpanan di mansion Madd Dogg tidak lagi menyebabkan bug dengan bola basket yang hilang.
  • Crash acak di Mountain Cloud Boys telah diperbaiki — pemain tidak lagi terjebak setelah tiba di pertemuan
  • Crash yang mungkin terjadi di video pembuka Sweet's Girl telah diperbaiki.
  • Bonus trik empat tempat duduk sekarang berfungsi dengan benar.
  • Sprite skrip sekarang memiliki filter bilinear.
  • Penghitung generator mobil sekarang berfungsi dengan benar untuk generator dengan jumlah spawn tetap.
  • Gara-gara yang disita sekarang berfungsi dengan benar, memungkinkan pemain untuk mengambil kembali mobil terakhir mereka setelah menghilang setelah misi dimulai.
  • Selain itu, di garasi sekarang akan menyimpan mobil pemain saat mereka ditangkap.
  • Daftar objek yang ditransmisikan telah sedikit diperluas, sehingga dunia permainan tidak lagi berkedip saat melihat ke bawah dengan pengaturan rendering tinggi.
  • Mouse memutar kendaraan hanya dengan opsi "Mengendalikan dengan mouse" diaktifkan.
  • Perangkat trailer evakuator tidak lagi glitch setelah diperbaiki.
  • Pintu pesawat tidak lagi rusak setelah pesawat diperbaiki.
  • Perbaikan pesawat sekarang mengembalikan baling-baling yang bergerak ke kondisi tidak rusak.
  • Beberapa komponen mobil (terutama bumper depan Rumpo dan penyangga bergerak Bandito) tidak akan glitch setelah mobil diperbaiki.
  • Senjata dan jetpack sekarang melemparkan bayangan yang benar.
  • Crosshair tidak lagi mendistorsi ikon senjata saat menggunakan jetpack.
  • Pewarnaan gratis sekarang tidak akan berfungsi di New Game
  • Timer pemanggilan ambulans dan pemadam kebakaran telah diperbaiki — sekarang mereka direset di New Game.
  • Beberapa penghitung statistik sekarang direset di New Game, sehingga pemain tidak akan meningkatkan level lebih cepat setelah memulai New Game dari penyimpanan.
  • Pesan "Untuk menghentikan Carl..." sekarang direset dengan benar di permainan baru.
  • Sebelumnya hanya diperkenalkan di PS2, cheat "Mobil berjalan di atas air" sekarang dapat diaktifkan — stringnya adalah SEAROADER.
  • Bug pengacak yang menyebabkan pejalan kaki tidak muncul di beberapa area telah diperbaiki.
  • Bug pengacak yang menyebabkan pelacur diam selama interogasi telah diperbaiki.
  • Field teks sekarang dapat ditampilkan bersama dengan teks "Misi selesai".
  • Memori bocor kecil yang hanya terjadi di 1.01, yang terjadi setiap kali pemain beralih stasiun radio, telah diperbaiki.
  • Crash acak saat Alt+Tab kembali ke permainan saat berdiri di dekat cermin telah diperbaiki.
  • Refleksi cermin tidak lagi terputus saat anti-aliasing diaktifkan.
  • Jika kualitas Visual FX diatur ke "Sangat Tinggi", kualitas refleksi cermin telah ditingkatkan.
  • Pengaturan Anti-Aliasing telah diubah — alih-alih daftar 1, 2, 3 opsi (yang sebenarnya adalah 2x/2x/4x MSAA), permainan sekarang akan menampilkan nilai MSAA yang benar dari 2x hingga 16x (tergantung pada tingkat maksimum MSAA yang didukung oleh kartu grafis).
  • Tabrakan dengan mobil lain sekarang merusak bagian yang sesuai dari kedua mobil — sebelumnya kedua mobil rusak dengan cara yang sama.
  • Crash saat meledakkan mobil telah diperbaiki — paling sering terjadi saat bermain dengan pengaturan beberapa monitor.
  • Crash saat masuk ke pengaturan tampilan lanjutan di komputer dengan dua monitor setelah memulai permainan di monitor utama dengan resolusi maksimum, keluar, dan memulai ulang permainan dengan resolusi maksimum di monitor tambahan. Resolusi maksimum monitor tambahan harus lebih besar dari resolusi maksimum monitor utama.
  • Crash acak yang terjadi saat berdiri di dekat eskalator telah diperbaiki.
  • Biaya memori untuk penggunaan bayangan stencil telah sedikit dikurangi.
  • Bug AI yang menyebabkan musuh menjadi terlalu akurat setelah pemain sebelumnya berada di dalam mobil telah diperbaiki.
  • IMG yang lebih besar dari 4 GB sekarang diproses dengan benar.
  • Alt+F4 sekarang berfungsi dengan benar
  • Beberapa kendaraan sekarang memiliki komponen animasi tambahan: ember di kap Phoenix, sikat Sweeper, antena Newsvan, radar di beberapa perahu, flaps tambahan di Stuntplane dan Beagle.
  • Komponen animasi mesin di Bandito, BF Injection, dan Hotknife tidak akan dianimasikan jika mesin dimatikan.
  • Crash yang terjadi saat menggunakan mesin penjual otomatis secara terus-menerus untuk waktu yang lama telah diperbaiki.
  • Flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING telah dihapus dari fungsi pembacaan IMG — mempercepat streaming
  • Deadlock terkait streaming yang kadang-kadang dapat menyebabkan permainan terjebak di layar hitam saat masuk atau keluar dari interior telah diperbaiki (ini adalah masalah yang digunakan orang untuk memperbaiki dengan menetapkan ikatan CPU ke satu inti).
  • Konstanta konversi unit metrik ke imperial telah diganti dengan yang lebih akurat.
  • Crash yang menyebabkan mobil acak disita di garasi, menggantikan kendaraan pemain, telah diperbaiki.
  • Waktu pemuatan yang sangat lama sekarang akan mengulang layar pemuatan, bukan menghilang menjadi putih.
  • Refleksi matahari dari pejalan kaki dan kendaraan sekarang mengubah arah tergantung pada waktu hari, seperti di III dan VC (secara default dinonaktifkan).
  • Timing mini-game dansa telah ditingkatkan, sekarang tidak kehilangan akurasi seiring waktu tergantung pada waktu aktif PC.
  • Generator mobil yang ditempatkan di interior sekarang ditempatkan dengan benar — ini "menunjukkan" dua mobil di mansion Madd Dogg yang selalu ada di sana, tetapi tidak terlihat.
  • Bom di mobil yang disimpan di garasi sekarang disimpan dengan benar.
  • Bug yang menyebabkan permainan terjebak jika III/VC/SA dijalankan secara bersamaan telah diperbaiki.
  • Streaming telah ditingkatkan secara signifikan selama misi "Supply Lines" (atau, secara umum, kapan saja saat menggunakan mobil remote control) — sekarang berfungsi seperti yang diharapkan, bukan terlalu cepat menampilkan level detail.
  • Segitiga kesehatan yang ditampilkan saat mengarahkan ke pejalan kaki sekarang terorientasi dengan benar (sekarang terbalik), sehingga pemain dapat merekrut pejalan kaki.
  • Pembakaran BMX tidak lagi membakar CJ.
  • Penundaan input dari keyboard telah dikurangi satu frame
  • Rhino tidak lagi mendapatkan roda tambahan setelah diperbaiki.
  • Mobil pemadam kebakaran (varian firela) sekarang memiliki tangga fungsional — dapat dinaikkan dengan menggerakkan joystick analog kanan ke bawah/memencet Num2.
  • Trailer artict3 sekarang dapat dipasangkan (seperti yang kemungkinan besar dimaksudkan, karena model memiliki mannequin kait yang masih tidak berfungsi)
  • Truk penarik sekarang memiliki hitch yang berfungsi (model memiliki mannequin kait yang masih tidak berfungsi)
  • Roda tengah kiri DFT-30 sekarang ditampilkan dengan benar (sekarang permainan mengizinkan adanya kesalahan ketik dalam namanya).
  • Menabrak pejalan kaki dengan kendaraan tidak lagi memicu reaksi suara penumpang — sebaliknya, sekarang mereka diaktifkan saat pemain menabrak pejalan kaki.
  • Pay 'n Spray tidak lagi mencuci mobil SEBELUM pintu garasi ditutup — sekarang mencucinya saat mobil tersembunyi di balik pintu garasi.
  • Opsi "Ketidakberdayaan nyata" telah ditambahkan — saat opsi diaktifkan, helikopter polisi tidak akan membahayakan pemain jika mereka mengaktifkan cheat "Ketidakberdayaan" (secara default dinonaktifkan).
  • Dalam permainan, pemilihan unit metrik/imperia dilakukan berdasarkan pengaturan regional sistem.
  • Bug yang menyebabkan pekerjaan cat menghilang dari mobil yang disimpan di garasi jika mereka disimpan tanpa melihatnya telah diperbaiki.
  • Coronas sekarang berputar dengan benar saat kamera mendekat, seperti di PS2.
  • Bayangan ringan dari api sekarang ditampilkan dengan benar.
  • Animasi parasut telah diperbaiki.
  • "Meninggalkan senjata setelah kehilangan" dan "Meninggalkan senjata setelah penghancuran" sekarang direset di permainan baru.
  • Bug yang menyebabkan sepeda motor muncul tanpa mesin telah diperbaiki.
  • Memilih bagian tambahan 6 sekarang diizinkan saat perlu memilih bagian tambahan secara acak.
  • Perilaku mouse di kamera mobil saat melihat kiri/kanan/belakang telah diperbaiki.
  • Versi Steam dan RGL sekarang memiliki rasio aspek yang benar.
  • Versi permainan Steam/RGL tidak akan menolak penyimpanan 1.0/1.01 (meskipun, untuk penyimpanan berfungsi, SCM yang kompatibel diperlukan)
  • Sensor telah dihapus dari versi Steam dan RGL untuk pemain Jerman.
  • Versi Steam/RGL sekarang secara default dinonaktifkan untuk opsi "Mengendalikan dengan mouse", seperti di 1.0/1.01.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
SilentPatch Build 32

SilentPatch от 22.02.2020. Автор не я!

Исправления, выделенные жирным шрифтом , поддерживаются в версиях 1.0, Steam и Rockstar Games Launcher. Другие исправления требуют версии 1.0.

  • Задержка кадра 14 мс была удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 кадрах в секунду вместо 25 кадров в секунду.
  • Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий всплески задержки при игре с включенным ограничителем кадров.
  • Игровые таймеры теперь отсчитываются более точно, благодаря чему они не зависают, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания при исчезновении звука при воспроизведении с отключенным ограничителем кадров.
  • Мышь больше не должна блокироваться случайным образом при выходе из меню в более новых системах.
  • Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси.
  • Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время появления камеры.
  • NUM5 теперь можно привязать (как в 1.01)
  • Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)
  • Если файл настроек отсутствует, игра теперь по умолчанию будет использовать разрешение вашего рабочего стола вместо 800x600x32.
  • Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее.
  • Путь к каталогу пользовательских файлов GTA San Andreas теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.
  • Повреждение кучи в одном месте теперь исправлено (не влияло на игровой процесс, но потенциально могло привести к сбою игры)
  • Заставки EAX/NVIDIA теперь удалены.
  • Размеры субтитров и радиотекста теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam.
  • Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, владеющей этой территорией (по умолчанию отключено).
  • Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (точно так же, как с исправлением отражений от дороги)
  • Исправлен эффект бликов от солнечных линз, который не появлялся на видеокартах AMD/Intel.
  • Исправлена ​​проблема с появлением графических артефактов в анимации пешеходов с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой созданное с помощью читов оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап.
  • Винты вертолетов и пропеллеры самолетов теперь работают правильно. Теперь у них есть эффект размытия, присутствующий в версии SA для VC и PS2.
  • Интерьер Hunter не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель.
  • Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.)
  • Оружие теперь видно, если смотреть через окно транспортного средства.
  • Удерживание оружия больше не будет приводить к неправильному освещению некоторых объектов.
  • Взорванные машины теперь имеют правильный цвет и больше не светятся (как в версии 1.01 и Steam).
  • Грязные машины теперь можно очистить (как в 1.01)
  • Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак
  • Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях.
  • Индивидуальные номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах.
  • Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, что делает их более гладкими.
  • Фары транспортных средств больше не темнеют после того, как были изначально включены (как на PS2).
  • Отсоединенные части транспортного средства теперь сохранят тот же цвет, что и транспортное средство, из которого они были получены.
  • Отсоединенные части автомобиля теперь визуализируются с обеих сторон.
  • Некоторые автомобильные панели теперь качаются после взрыва машины (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения)
  • Лунные фазы теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме).
  • Включение автомобильных фар больше не делает окна невидимыми, если смотреть изнутри.
  • Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазоне 0,0–2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0.
  • Кроме того, если значение освещенности отсутствует во временном цикле (как на стандартном ПК), игра теперь будет по умолчанию равна 1,0.
  • Свет теперь корректно освещает транспортные средства и пешеходы — раньше они исчезали при некоторых условиях.
  • Кроме того, при игре с качеством визуальных эффектов выше, чем низкое, игра теперь будет излучать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на улице (при низком уровне детализации поведение игры было сохранено — разрешено до 4 источников света на модель на открытом воздухе и на улице). 6 в помещении)
  • Дульная вспышка теперь выглядит лучше
  • Дульная вспышка теперь появляется при выстреле последней пули из обоймы.
  • Coronas теперь не требует принудительного Z-теста — в результате солнечные блики теперь соответствуют оригинальной версии для PS2.
  • При включенном автоматическом сканировании пользовательских треков воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.
  • User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц)
  • PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц)
  • Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой.
  • Темпл и Квинс теперь корректно вызываются на полицейском сканере.
  • Путешествие далеко от карты больше не будет вызывать сбой с дополнительными территориями банды, а также не испортит представление таксиста.
  • Исправлен сбой в спортзале ("Вы достаточно потренировались...", показывающий бесконечно)
  • Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не вызывает баг с отсутствующим баскетболом.
  • Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на встречу
  • Исправлен возможный софтлок в начальном ролике Sweet's Girl.
  • Четырехместный трюковой бонус теперь работает правильно.
  • Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию.
  • Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством спаунов.
  • Конфискованные гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии.
  • Кроме того, в гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда его арестовывают.
  • Список транслируемых объектов был немного расширен, поэтому теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками прорисовки.
  • Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией «Управлять с помощью мыши».
  • Прицепное устройство эвакуатора больше не глючит после того, как оно было исправлено.
  • Двери самолета больше не портятся после ремонта самолета.
  • Исправление самолета теперь сбрасывает его движущиеся винты в неповрежденное состояние.
  • Некоторые компоненты автомобиля (в первую очередь, передний бампер Румпо и движущаяся опора Бандито) больше не будут глючить после того, как автомобиль будет исправлен.
  • Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени.
  • Перекрестие больше не искажает значок оружия при использовании реактивного ранца.
  • Бесплатные перекраски теперь не будут работать в Новой игре
  • Исправлены таймеры вызова скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре.
  • Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре, поэтому игрок не будет повышать уровень быстрее после запуска Новой игры из сохранения.
  • Сообщение «Чтобы остановить Карла...» теперь корректно сбрасывается в новой игре.
  • Ранее представленный только на PS2, чит «Машины едут по воде» теперь можно переключать — его строка — SEAROADER.
  • Исправлена ​​ошибка рандомизатора, из-за которой пешеходы не появлялись в некоторых областях.
  • Исправлена ​​ошибка рандомизатора, из-за которой проститутки молчали во время допроса.
  • Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом «Миссия пройдена».
  • Исправлена ​​крошечная утечка памяти только в 1.01, которая происходила каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию.
  • Исправлен случайный сбой, когда Alt+Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом.
  • Зеркальное отражение больше не прерывается при включенном сглаживании.
  • Если для качества Visual FX задано значение «Очень высокое», качество зеркального отражения было увеличено.
  • Параметр Anti-Aliasing был изменен — ​​вместо списка 1, 2, 3 вариантов (которые на самом деле являются 2x/2x/4x MSAA) игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA). по видеокарте)
  • Столкновение с другим автомобилем теперь повреждает соответствующие части обеих машин — раньше обе машины повреждались одинаково.
  • Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходит при игре с настройкой нескольких мониторов.
  • Исправлен сбой при входе в расширенные параметры отображения на компьютере с двумя мониторами после запуска игры на основном мониторе с максимальным разрешением, выхода и повторного запуска игры с максимальным разрешением на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше, чем максимальное разрешение основного монитора.
  • Исправлен случайный сбой, возникающий при стоянии рядом с эскалаторами.
  • Слегка уменьшены затраты памяти на использование трафаретных теней.
  • Исправлена ​​ошибка ИИ, из-за которой враги становились слишком точными после того, как игрок ранее находился в машине.
  • IMG размером более 4 ГБ теперь обрабатываются правильно.
  • Alt+F4 теперь работает правильно
  • Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: ковши на капоте Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle.
  • Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если движок выключен.
  • Исправлен сбой, возникающий при непрерывном использовании торгового автомата в течение длительного периода времени.
  • Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи
  • Исправлен тупик, связанный с потоковой передачей, который иногда мог привести к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди использовали для исправления, устанавливая привязку ЦП к одному ядру).
  • Константы преобразования метрических единиц в имперские заменены на более точные.
  • Исправлен сбой, из-за которого случайные автомобили конфисковывались в гараже, заменяя транспортные средства игрока.
  • Очень долгое время загрузки теперь будет зацикливать загрузочные экраны, а не исчезать до белого.
  • Отражения солнца от пешеходов и транспортных средств теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (по умолчанию выключено).
  • Тайминги танцевальных мини-игр были улучшены, теперь они не теряют точность со временем в зависимости от времени безотказной работы ПК.
  • Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь размещаются правильно — это «показывает» две машины в особняке Мэдд Догга, которые всегда были там, но не были видны.
  • Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
  • Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем плане, в любое время при использовании радиоуправляемой машины) — теперь она ведет себя так, как ожидалось, а не слишком быстро отображает уровни детализации.
  • Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на пешеходов, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут), чтобы игрок мог завербовать пешеходов.
  • Поджог BMX больше не подожжет CJ.
  • Задержка ввода с клавиатуры уменьшена на один кадр
  • Rhino больше не получает дополнительные колеса после ремонта.
  • Пожарная машина (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, переместив правый аналоговый джойстик вниз/нажав Num2.
  • Прицепы artict3 теперь можно прицеплять (как это, скорее всего, и было задумано, так как у модели есть манекен крюка, который до сих пор не функционировал)
  • У буксира теперь есть действующее фаркоп (у модели есть манекен крюка, который до сих пор не работал)
  • Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (теперь игра допускает наличие опечатки в его названии).
  • Толкание пешеходов к стене транспортным средством больше не будет вызывать голосовые реплики пассажира — вместо этого теперь они срабатывают, когда игрок наезжает на пешеходов.
  • Pay 'n Spray больше не будет мыть автомобиль ДО закрытия гаражных ворот — теперь он очищает их, пока автомобиль спрятан за гаражными воротами.
  • Добавлена ​​опция «Настоящая неуязвимость» — при включенной опции полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код «Неуязвимость» (по умолчанию отключено).
  • В игре сделан выбор метрических/имперских единиц в зависимости от региональных настроек системы.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них.
  • Короны теперь правильно вращаются, когда камера приближается к ним, как на PS2.
  • Легкие тени от огня теперь отображаются правильно.
  • Исправлена ​​анимация парашюта.
  • «Оставить оружие после потери» и «Оставить оружие после уничтожения» теперь сбрасываются в новой игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялись мотоциклы без двигателей.
  • Разрешено выбирать дополнительную часть 6, когда нужно выбрать случайную дополнительную часть.
  • Исправлено поведение мыши в автомобильной камере при взгляде влево/вправо/сзади.
  • Версии Steam и RGL теперь имеют правильное соотношение сторон.
  • Версия игры Steam/RGL больше не будет отклонять сохранения 1.0/1.01 (тем не менее, для работы сохранения необходим совместимый SCM)
  • Убрана цензура из версий Steam и RGL для немецких игроков.
  • Версии Steam/RGL теперь будут по умолчанию отключены для параметра «Управлять с помощью мыши», как в 1.0/1.01.
Komentar 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.