Editor Peta Dalam Permainan v0.6b - Editor Peta Dalam Permainan (Pembaruan 15.07.2021)
























Editor Peta Dalam Permainan v0.5b (editor peta dalam permainan)
Pembaruan 15.07.2021:
- Fungsi rotasi objek pada sumbu X dan Y telah diperbaiki.
- Ditambahkan "TeleportOnEnableOnce" (untuk teleportasi, hanya sekali selama permainan) dan "SavePath" (untuk menyimpan .ipl dalam file);
- Efek angin dinonaktifkan saat mod aktif;
- Sekarang beberapa pengaturan diterapkan secara otomatis ke file .ipl;
- Mod telah keluar dari tahap pengujian dan berfungsi dengan stabil.
Dengan skrip ini, Anda dapat menambahkan objek baru ke peta (seperti Map Editor, tetapi jauh lebih nyaman). Sekarang Anda dapat menempatkan objek baru tanpa keluar dari permainan. Selama pengujian, peta dengan 400 objek dibuat dan berfungsi tanpa kesalahan.
Untuk menjalankan skrip, Anda perlu menginstal plugin CLEO+. Anda dapat mengunduhnya di sini (klik untuk mengunduh).
Bagaimana cara menginstal objek baru?
Pertama, masukkan cheat, "IGME" (untuk menonaktifkan juga). File .ipl akan dimuat secara otomatis ke dalam ModLoader. Jika Anda menonaktifkan pemuatan otomatis, Anda perlu memasukkan cheat, "LOAD". Selanjutnya, arahkan senjata ke objek yang Anda inginkan dan tekan "CTRL + C", dan untuk menempelkan objek ini ke peta, masukkan "CTRL + V" (sambil mengarahkan senjata). Jika Anda tidak dapat menemukan objek yang diinginkan dalam permainan, ID-nya dapat disalin dari situs mana pun dan ditempelkan dalam permainan menggunakan "CTRL + V".
Tekan dan tahan tombol "Z" dan gerakkan mouse untuk menyesuaikan ketinggian, tekan "X" dan gerakkan mouse untuk mengatur arah. Tahan "Shift" untuk memperlambat. Tekan "Y", atau tombol aksi ("F/ Enter") untuk mengonfirmasi atau menghapus objek. Dalam mode ini, Anda dapat mengarahkan dan mengklik objek yang telah Anda tempatkan untuk mengeditnya.
Ketika Anda siap untuk menyimpan perubahan, masukkan cheat "Save".
Ada beberapa kesalahan yang akan diperbaiki di masa depan.
Instalasi IPL:
Anda perlu menempatkan file ".ipl" Anda ke dalam ModLoader, kemudian buat file ".txt" di (ModLoader), dengan konten di dalamnya "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl adalah nama file Anda).
In-Game Map Editor v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Обновление от 15.07.2021:
- Правильная работа поворота объекта по осям X и Y.
- В "ini" добавлен "TeleportOnEnableOnce" (для телепортации, только раз за игровой процесс) и "SavePath" (для сохранения .ipl в файле);
- Во время работы мода, отключается эффект ветра;
- Теперь некоторые настройки автоматически применяются к файлу .ipl;
- Мод вышел из стадии тестирования и работает стабильно.
С помощью данного скрипта, вы сможете добавлять новые объекты на карту (по примеру Map Editor, но намного удобнее). Теперь вы сможете установить новый объект, не выходя из игры. При тестировании была создана карта из 400 объектов и она работала без ошибок.
Для работы скрипта, нужно установить плагин CLEO+. Скачать его можно здесь (кликабельно).
Как установить новый объект?
Для начала нужно ввести чит, "IGME" (для деактивации также). Автоматически загрузится файл .ipl в ModLoader. Если у вас отключена автоматическая загрузка, то потребуется ввести чит, "LOAD". Далее вам потребуется навести оружие на нужный вам объекты и нажать "CTRL + C", а для того, чтобы вставить этот объект на карту, введите "CTRL + V" (держа оружие на прицеле). Если нужный объект вы не можете найти в игре, то его ID можно скопировать с любого сайта и вставить в игре с помощью "CTRL + V".
Удерживайте клавишу "Z" и двигайте мышкой, чтобы отрегулировать высоту, удерживайте "X" и двигайте мышкой, чтобы регулировать направление. Удерживайте "Shift", чтобы замедлить. Жмите "Y", или кнопку действия ("F/ Enter") для подтверждения или удаления объекта. В этом режиме вы можете прицелиться и щелкнуть левой кнопкой мыши по объекту, который вы уже разместили, чтобы отредактировать его.
Когда вы будете готовы сохранить изменения, введите чит "Save".
Есть некоторые ошибки, которые в будущем будут исправлены.
Установка IPL:
Нужно свой ".ipl" файл поместить в ModLoader, далее создать ".txt" файл в (ModLoader), c содержимым внутри "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl — это название вашего файла).