Kolisi interior bar desa [Tidak Relevan]
Kolisi interior bar desa
Deskripsi:
Ingat bar yang kita temui di intro, tempat kita bertemu Catalina yang dibenci?
Ya, modifikasi ini memperbaiki banyak masalah dengan tempat minum ini. Pertama - pintu masuk. Di pintu masuk ditambahkan kolisi untuk lantai.
Dan ruangan belakang, yang hanya bisa diakses dengan noclip. Tidak tahu kenapa, tapi di sana juga ada kolisi. Sekarang, Carl, silakan masuk dengan berani. Tidak akan jatuh dari peta.
Sekarang, objek: kursi, tempat duduk, meja, lampu, kaleng, dan mesin kasir - sekarang semuanya dapat dirasakan. Dan jika itu kayu, maka memiliki material dan suara kayu. Dan jika logam.. ya, kamu mengerti.
Ruang kecil dengan mesin kasir. Sekarang bisa dimasuki. Ada bayangan, jadi bisa bersembunyi dari musuh dan menembak dari jendela ke para pengacau. Bisa dibilang, menjadi bartender di akhir pekan.
Oh, dan saya juga sedikit bekerja pada pencahayaan.
Instalasi:
Ganti file \"int_cont_1.col\" dalam arsip \"gta_int.img\", menggunakan editor img apa pun.
Atau gunakan Modloader.
Juga, jika karena alasan tertentu kamu memiliki modifikasi yang menggantikan kolisi ini, maka di folder \"Instalasi Manual\" ada file \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" dan seterusnya
Mereka perlu diganti dengan kolisi identik di \"int_cont_1.col\" melalui Colleditor. (Meskipun untuk apa melakukan ini?? Karena pada dasarnya itu adalah semua kolisi dalam file ini.. hmm. Tapi tetap saja akan berguna.)
Saat menyebarkan modifikasi di situs pihak ketiga - sebutkan penulisnya.
Коллизия интерьера деревенского бара
Описание:
Помните из заставки тот самый бар, где мы встречаем ненавистную Каталину?
Воот. Эта модификация исправляет множество проблем с этим питейным заведением. Во первых - вход. Прямо на входе добавляется коллизия для пола.
И задняя комната, в которую можно попаcть только с помощью ноклипа. Не знаю зачем, но там тоже есть коллизия. Теперь, Карл, ступай смело. Провалиться за карту не выйдет.
Так, теперь объекты: стулья, сиденья, столы, лампы, баночки и кассовый аппарат - теперь это всё осязаемо. И если это дерево, то оно имеет материал и звук дерева. А если металл.. ну вы поняли.
Маленькое помещение с кассовым аппаратом. Теперь туда можно войти. Там есть тень, так что можно прятаться от недоброжелателей и отстреливаться из окошка в дебоширов. Так сказать, побыть барменом в выходной.
А ещё я немного поработал над освещением.
Установка:
Заменить файлы \"int_cont_1.col\" в архиве \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" и т.д
Их нужно заменить идентичной коллизией в \"int_cont_1.col\" через Colleditor. (Хотя для чего это делать?? Потому что по сути это и есть все коллизии в данном файле..хм. Ну всё равно пригодиться.)
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.