Perbaikan Kolisi Bangunan (FIX)





















Perbaikan kolisi bangunan, AC yang dapat disentuh dan lainnya.
Deskripsi:
Perbaikan ini mengubah kolisi bangunan.
Lubang mengganggu di dinding, di mana Anda bisa melompat masuk dan menunggu gelombang polisi berikutnya.
Tetapi sekarang, satu jalan legal untuk bermain curang telah ditutup.
Jadi, pintu masuk juga telah diubah. Kolisi sebelumnya pada dasarnya hanya sebuah kotak, dan sekarang Anda bisa merasakan bagaimana Anda masuk ke dalam lekukan ini.
Dan tentu saja, AC... Ya, mereka dapat disentuh.
FIX
Memperbaiki pencahayaan. Sekarang Carl tidak terlihat lebih hitam dari malam di objek.
Instalasi:
Ganti file \"lae_4.col\" di arsip \"gta3.img\", menggunakan editor img apapun.
Atau Anda bisa menggunakan Modloader.
Juga, jika karena alasan tertentu Anda memiliki modifikasi yang mengganti kolisi ini, maka di folder \"Instalasi Manual\" ada file \"laeidleproj02.col\"
File ini perlu diganti dengan kolisi identik di \"lae_4.col\" melalui CollEditor.
Saat menyebarkan modifikasi di situs pihak ketiga - sebutkan penulis.
Фикс коллизии зданий, осязаемые кондиционеры и не только.
Описание:
Данный фикс изменяет коллизию зданий.
Эта раздражающая дыра в стенах, когда можно было просто запрыгнуть во внутрь и пересидеть очередную волну полиции.
Но.теперь ещё один легальный путь к нечестной игре закрыт.
Так были изменены и дверные проёмы. Прошлая коллизия по сути была просто коробкой, а сейчас можно почувствовать как ты входишь в эти углубления.
Ну и конечно-же кондиционеры... Да, они осязаемы.
FIX
Исправил освещение. Теперь Карл больше не выглядит чернее ночи на объекте.
Установка:
Заменить файл \"lae_4.col\" в архие \"gta3.img\", c помощью любого img редактора.
ну или же воспользоваться Modloader.
А так же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая эту коллизию, то в папке \"Ручная установка\" есть файл \"laeidleproj02.col\"
Его нужно заменить идентичной коллизией в \"lae_4.col\" через CollEditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.