SilentPatch v1.1 Build 31 dengan dukungan Rockstar Games Launcher
-
14 Desember 20231569498633_silentpatchsa.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
SilentPatch 1.1 untuk GTA SA
Build 31
Pembaruan terakhir — 22.09.2019
Daftar perubahan:
- Penundaan frame 14 ms telah dihapus. Akibatnya, permainan sekarang terkunci dengan benar pada 30 FPS alih-alih 25 FPS.
- Pembatas frame yang lebih akurat, sedikit mengurangi lonjakan penundaan saat bermain dengan pembatas frame pada
- Timer permainan sekarang bekerja lebih akurat, sehingga tidak berhenti jika frame rate melebihi 1000 frame per detik; dengan kata lain, ini memperbaiki pembekuan acak pada fade saat bermain dengan pembatas frame dimatikan.
- Mouse tidak boleh terjebak secara acak saat keluar dari menu di sistem yang lebih baru
- Sensitivitas sumbu vertikal mouse sekarang sesuai dengan sensitivitas sumbu horizontal
- Sumbu vertikal mouse sekarang tidak terjebak selama fade kamera
NUM5 sekarang terikat (seperti di 1.01)
- Resolusi 16:9 sekarang dapat dipilih (seperti di 1.01)
- Jika file pengaturan tidak ada, permainan sekarang akan secara default menggunakan resolusi desktop alih-alih 800x600x32.
- Ketergantungan DirectPlay telah dihapus — ini harus meningkatkan kompatibilitas dengan Windows 8 dan yang lebih baru
- Jalur ke direktori Berkas Pengguna GTA San Andreas sekarang diperoleh dengan cara yang berbeda, yang meningkatkan kompatibilitas dan membuat permainan lebih menjanjikan.
- Kerusakan heap telah diperbaiki di satu tempat (tidak mempengaruhi gameplay, tetapi berpotensi dapat menyebabkan permainan crash)
- Percikan EAX / NVIDIA sekarang dihapus (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default dinonaktifkan)
- Ukuran teks subtitle dan radio sekarang dapat beralih antara versi asli dan versi Steam yang diperbarui (secara default ukuran Steam)
- Warna nama area sekarang sesuai dengan warna geng yang memiliki wilayah tersebut (hanya Los Santos) (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default dinonaktifkan)
- Refleksi di jalan basah sekarang ditampilkan dengan benar (seperti halnya perbaikan refleksi jalan)
- Diperbaiki bug yang menyebabkan efek glare dari sinar matahari tidak muncul di kartu grafis AMD / Intel
- Diperbaiki masalah yang menyebabkan artefak grafis dari animasi ped dengan penggunaan RAM tinggi — yang disebut "bug aliran memori"
- Diperbaiki bug yang menyebabkan senjata yang dihasilkan oleh cheat senjata jarak dekat dipaksa diganti dengan senjata jarak dekat lainnya saat memasuki pickup
- Helikopter dan baling-baling pesawat sekarang berfungsi dengan benar. Sekarang mereka memiliki efek blur yang ada di versi SA untuk VC dan PS2. Perbaikan ini dapat dinonaktifkan secara terpisah untuk setiap kendaraan melalui file INI.
- Interior pemburu tidak menghilang saat dilihat melalui panel pintu kaca
- Roda belakang ganda sekarang ditampilkan dengan benar (Yosemite, Tanker, dll.). Perbaikan ini dapat dinonaktifkan atau dipaksa diaktifkan secara terpisah untuk setiap kendaraan melalui file INI.
- Senjata sekarang terlihat saat dilihat melalui jendela mobil
- Saat memegang senjata, Anda tidak akan lagi menerangi beberapa objek secara tidak benar.
- Mobil yang meledak sekarang dicat dengan benar dan tidak lagi bersinar (seperti di versi 1.01 dan Steam)
- Mobil kotor sekarang dapat dibersihkan (seperti di 1.01)
- Setiap mobil sekarang memiliki nomor plat unik
- Plat nomor kustom sekarang ditampilkan dengan benar dalam semua kasus
- Plat nomor kustom sekarang juga diizinkan di sepeda
- Plat nomor sekarang difilter dengan mode bilinear, memberikan tampilan yang lebih halus
- Lampu mobil tidak lagi menjadi gelap setelah awalnya dinyalakan (seperti di PS2)
- Bagian terpisah dari kendaraan sekarang akan tetap berwarna sama dengan kendaraan dari mana mereka keluar
- Bagian terpisah dari mobil sekarang ditampilkan di kedua sisi
- Beberapa panel mobil sekarang bergetar setelah mobil meledak (seperti yang dimaksudkan, tetapi kode secara paksa memperbaiki mereka segera setelah rusak)
- Fase bulan sekarang ditampilkan dengan benar, seperti di versi PS2 (hanya saat bermain dalam mode warna 32-bit)
- Menghidupkan lampu mobil tidak membuat jendela menjadi tidak terlihat saat dilihat dari dalam
- Nilai pencahayaan dari timecyc.dat sekarang dapat menerima nilai floating-point apa pun dalam rentang 0,0-2,0, bukan hanya 0,0, 1,0, dan 2,0
- Selain itu, jika nilai pencahayaan tidak ada dalam siklus waktu (seperti pada siklus waktu standar PC), permainan secara default sekarang akan memiliki nilai 1,0
- Lampu sekarang tumpang tindih dengan benar pada kendaraan dan bantalan — sebelumnya mereka menghilang dalam kondisi tertentu.
- Selain itu, saat bermain dengan Kualitas FX Visual lebih tinggi dari rendah, permainan sekarang akan memberikan hingga 6 sumber cahaya untuk setiap model baik di dalam ruangan maupun di luar ruangan (pada tingkat detail rendah, perilaku standar permainan dipertahankan — hingga 4 sumber cahaya per model di luar ruangan dan 6 di dalam ruangan)
- Tampilan flash depan terlihat lebih baik
- Flash depan sekarang akan ditampilkan saat menembakkan peluru terakhir dari klip
- Coronas 'sekarang tidak memiliki pengujian Z paksa — akibatnya, sunglare sekarang sesuai dengan versi asli PS2
- Jika pemindaian trek pengguna otomatis diaktifkan, pemutaran MP3 sekarang akan berfungsi dengan benar jika QuickTime tidak terinstal.
- Trek Pengguna sekarang mendukung codec FLAC (hanya 8/16/24 bit, mono/stereo dan hingga 48 kHz)
- PCM WAVE telah diperluas untuk juga menerima profil tambahan (sekarang 8/16/24 bit, mono/stereo dan hingga 48 kHz)
- File PCM WAVE dengan ID3-TAG sekarang juga akan berfungsi dengan permainan
- Kuil dan Ratu sekarang dipanggil dengan benar di pemindai polisi
- Perjalanan jauh dari peta tidak lagi menyebabkan gangguan di wilayah geng yang berlebihan dan tidak merusak presentasi Taksi
- Diperbaiki bug dengan gym ("Anda telah bekerja cukup keras...", ditampilkan tanpa henti) (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default diaktifkan (ENABLED))
- Menyimpan di mansion Madd Dogg tidak akan lagi menyebabkan glitch bola basket yang hilang (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default diaktifkan)
- Diperbaiki softlock acak di Mountain Cloud Boys — pemain tidak lagi terjebak setelah tiba di pertemuan (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default diaktifkan)
- Diperbaiki kemungkinan pemblokiran perangkat lunak di intro Sweet's Girl (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default diaktifkan)
Bonus Stunt Quadruple sekarang berfungsi dengan benar (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default diaktifkan)
- Sprite skrip sekarang memiliki filter bilinear
- Penghitung generator mobil sekarang berfungsi dengan benar untuk generator dengan jumlah respawn tetap
- Garasi cacat sekarang berfungsi dengan benar, memungkinkan pemain untuk memulihkan mobil terakhir mereka setelah menghilang setelah memulai misi
- Selain itu, di garasi yang disita sekarang akan menyimpan mobil pemain saat dia bangkrut
- Daftar entitas streaming telah sedikit diperluas, sehingga dunia permainan tidak lagi berkedip saat melihat ke bawah dengan pengaturan Draw Distance yang tinggi.
- Mouse memutar mobil di dalam hanya dengan opsi Steer with Mouse diaktifkan
- Alat penarik Towtruck tidak akan lagi mendengung setelah diperbaiki
- Pintu pesawat tidak rusak setelah pesawat diperbaiki
- Perbaikan pesawat sekarang akan mengatur penyangga bergerak ke kondisi tidak rusak
- Beberapa komponen mobil (terutama, bumper depan Rumpo dan penyangga bergerak Bandito) tidak akan terlepas setelah mobil diperbaiki
- Senjata dan jetpack sekarang melemparkan bayangan yang benar
- Crosshair tidak lagi merusak ikon senjata saat di jetpack
- Respirator gratis tidak akan melanjutkan permainan baru sekarang
- Diperbaiki timer pengiriman ambulans dan pemadam kebakaran — sekarang mereka direset di Game Baru
- Beberapa penghitung statistik sekarang direset di Game Baru — sehingga pemain tidak akan naik lebih cepat setelah memulai Game Baru dari penyimpanan
- Pesan "Untuk menghentikan Carl..." sekarang direset dengan benar di Game Baru
- Sebelumnya hanya ada di PS2, cheat 'Cars drive on water' sekarang dapat diaktifkan — stringnya SEAROADER
- Diperbaiki bug randomizer yang menyebabkan ped tidak muncul di beberapa area.
- Diperbaiki bug randomizer yang membuat pelacur diam saat bernegosiasi
- Kotak teks sekarang dapat ditampilkan bersama dengan teks misi yang telah diselesaikan
- Diperbaiki kebocoran memori kecil di 1.01 yang terjadi setiap kali pemain beralih stasiun radio
- Diperbaiki crash acak saat Alt + Tab kembali ke permainan, berdiri di dekat cermin
- Refleksi cermin tidak lagi terganggu saat anti-aliasing diaktifkan
- Pada nilai Kualitas FX Visual (Sangat Tinggi) kualitas refleksi cermin meningkat
- Opsi Anti-Aliasing telah diubah — alih-alih mencantumkan 1, 2, 3 opsi (yang sebenarnya adalah 2x / 2x / 4x MSAA), permainan sekarang akan menampilkan nilai MSAA yang benar dari 2x hingga 16x (tergantung pada tingkat maksimum MSAA yang didukung) oleh kartu grafis)
- Tabrakan dengan mobil lain sekarang akan merusak bagian yang benar di kedua mobil — sebelumnya kedua mobil rusak dengan cara yang sama
- Diperbaiki crash saat meledakkan mobil — paling sering terjadi saat bermain dengan pengaturan beberapa monitor.
- Diperbaiki crash saat memasukkan pengaturan tampilan lanjutan di komputer dengan dua monitor setelah: menjalankan permainan di monitor utama pada resolusi maksimum, keluar, memulai ulang di resolusi maksimum di monitor tambahan. Resolusi maksimum monitor tambahan harus lebih besar dari resolusi maksimum monitor utama.
- Diperbaiki crash acak saat berdiri di dekat eskalator
- Sedikit mengurangi overhead pada bayangan stensil
- Diperbaiki masalah AI, ketika musuh menjadi terlalu akurat setelah pemain berada di mobil sebelumnya IMGs lebih dari 4GB sekarang diproses dengan benar
Alt + F4 sekarang berfungsi dengan benar
- Beberapa kendaraan sekarang memiliki komponen animasi tambahan: sekop kap Phoenix, sikat Sweeper, antena Newsvan, radar di beberapa perahu, flap tambahan di Stuntplane dan Beagle
- Komponen animasi mesin di Bandito, BF Injection dan Hotknife tidak akan dianimasikan jika mesin dimatikan
- Diperbaiki crash yang terjadi ketika mesin penjual otomatis digunakan terus menerus selama periode waktu yang lama
- Bendera FILE_FLAG_NO_BUFFERING telah dihapus dari fungsi pembacaan IMG — mempercepat streaming
- Diperbaiki pemblokiran terkait streaming yang kadang-kadang dapat menyebabkan permainan macet di layar hitam saat masuk atau keluar dari interior (ini adalah masalah yang biasanya diperbaiki orang dengan mengikat CPU ke satu inti)
- Konstanta konversi metrik ke imperial telah diganti dengan yang lebih akurat
- Diperbaiki glitch yang menyebabkan mobil acak akhirnya masuk ke garasi, menggantikan mobil pemain
- Waktu pemuatan yang sangat lama sekarang mengulang layar pemuatan, bukan memudar menjadi putih
- Refleksi matahari pada ped dan kendaraan sekarang mengubah arah tergantung pada waktu hari, seperti di III dan VC (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default dinonaktifkan)
- Waktu mini-game dalam tarian telah ditingkatkan, sekarang mereka tidak kehilangan akurasi seiring berjalannya waktu tergantung pada waktu kerja PC
- Generator mobil yang ditempatkan di interior sekarang ditempatkan dengan benar — ini "menyembunyikan" dua mobil di mansion Madd Dogg yang selalu ada di sana, tetapi tidak terlihat
- Bom di mobil yang disimpan di garasi sekarang disimpan dengan benar
- Diperbaiki bug yang menyebabkan permainan macet jika III / VC / SA berjalan bersamaan
- Streaming telah ditingkatkan secara signifikan selama misi "Supply Lines" (atau, dalam kasus yang lebih umum, kapan saja saat menggunakan kendaraan dengan kontrol jarak jauh) — sekarang berfungsi seperti yang diharapkan, tidak seperti tampilan LOD yang terlalu cepat.
- Segitiga kesehatan yang ditampilkan saat mengarahkan ke ped sekarang diarahkan dengan benar (sekarang terbalik) untuk ped yang dapat direkrut pemain
- Pembakaran BMX tidak lagi membakar CJ
- Penundaan input dari keyboard telah berkurang satu frame
- Rhino tidak lagi mendapatkan roda tambahan setelah diperbaiki
- Firetruck (varian firela) sekarang memiliki tangga fungsional — dapat dinaikkan dengan menggerakkan joystick analog kanan ke bawah / menekan Num2
- Sekarang trailer artict3 dapat digabungkan dalam rantai (seperti yang mungkin dimaksudkan, karena model memiliki manekin yang belum berfungsi)
- Towtruck sekarang memiliki kait penarik fungsional (model memiliki manekin dengan kait yang belum berfungsi)
- Roda tengah kiri DFT-30 sekarang ditampilkan dengan benar (di dalam permainan sekarang ada kesalahan ketik)
- Mendorong pejalan kaki ke dinding dengan kendaraan tidak akan lagi memicu garis suara penumpang — sebaliknya, mereka sekarang diaktifkan saat pemain menabrak pejalan kaki.
- Pay 'n Spray tidak akan lagi membersihkan mobil SEBELUM pintu garasi ditutup — sekarang membersihkannya saat mobil tersembunyi di balik pintu garasi
- Opsi "Kekebalan Sejati" telah ditambahkan — jika opsi ini diaktifkan, helikopter polisi tidak akan membahayakan pemain jika dia mengaktifkan cheat Invicibility (dapat diaktifkan / dinonaktifkan; secara default dinonaktifkan)
- Dibuat agar permainan memilih unit metrik / imperial berdasarkan pengaturan lokal sistem. Ini dapat ditimpa dari file INI
- Diperbaiki bug yang menyebabkan pekerjaan cat menghilang dari mobil yang disimpan di garasi jika disimpan tanpa melihatnya
- Versi Steam dan RGL sekarang memiliki proporsi yang benar
- Pemeriksaan ukuran IMG telah dihapus dari versi Steam
- Versi Steam / RGL dari permainan tidak akan lagi menolak penyimpanan 1.0 / 1.01 (meskipun, untuk penyimpanan diperlukan SCM yang kompatibel)
- Sensor telah dihapus dari Steam dan RGL untuk pemain Jerman.
- Versi Steam / RGL sekarang secara default menonaktifkan opsi Steer with Mouse, seperti di 1.0 / 1.01.
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update — 22.09.2019
Список изменений:
- Кадровая задержка 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS.
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров на
- Таймеры игры теперь работают более точно, поэтому они не останавливаются, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания на затуханиях при игре с выключенным ограничителем кадров.
- Мышь не должна блокироваться случайно при выходе из меню на более новых системах
- Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время затухания камеры
NUM5 теперь привязывается (как в 1.01)
- Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет по умолчанию использовать разрешение рабочего стола вместо 800x600x32.
- Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее
- Путь к каталогу GTA San Andreas User Files теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияет на игровой процесс, но потенциально может привести к падению игры)
- Брызги EAX / NVIDIA теперь удаляются (могут быть включены / выключены; по умолчанию выключены)
- Размеры текстов субтитров и радио теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam (по умолчанию размеры Steam)
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, которой принадлежит эта территория (только Лос-Сантос) (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект бликов от солнечного света не появлялся на видеокартах AMD / Intel
- Исправлена проблема с введением графических артефактов из анимаций педа с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти»
- Исправлен баг, из-за которого порожденное читами оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап
- Вертолеты и винты самолета теперь работают правильно. Теперь они имеют эффект размытия, присутствующий в версиях SA для VC и PS2. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI.
- Интерьер охотника не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. Д.). Это исправление можно отключить или принудительно включить отдельно для каждого транспортного средства через файл INI.
- Оружие теперь видно при просмотре через окно автомобиля
- Держа оружие, вы больше не будете неправильно освещать некоторые предметы.
- Взорванные машины теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)
- Грязные машины теперь могут очищаться (как в 1.01)
- Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах
- Таблички с номерами теперь фильтруются по билинейному режиму, что обеспечивает более плавный вид
- Автомобильные фары больше не темнеют после того, как они были изначально освещены (как на PS2)
- Отдельные части транспортного средства теперь будут оставаться того же цвета, что и транспортное средство, из которого они вышли
- Отдельные части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Некоторые автомобильные панели теперь раскачиваются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)
- Moonphases теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветном режиме)
- Включение автомобильных фар не делает окна невидимыми при взгляде изнутри
- Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазонах 0,0-2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0
- Кроме того, если значение освещения отсутствует во временном цикле (как на стандартном временном цикле ПК), игра по умолчанию теперь будет иметь значение 1,0
- Огни теперь корректно накладываются на транспортные средства и подушки — раньше они исчезали при некоторых условиях.
- Кроме того, при игре на Visual FX Quality выше, чем на низком уровне, игра теперь будет давать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации сохраняется стандартное поведение игры — допускается до 4 источников света на модель на улице и 6 в помещении)
- Морда вспышки выглядит лучше
- Вспышка морды теперь будет отображаться при выстреле последней пули из клипа
- У Coronas 'теперь нет принудительного Z-теста — в результате, sunglare теперь соответствует оригинальной версии PS2
- Если включено автоматическое сканирование пользовательских дорожек, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.
- User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой
- Храм и Королевы теперь правильно вызваны на полицейском сканере
- Путешествие подальше от карты больше не вызовет сбои в лишних территориях банды и не повредит представлению Таксиста
- Исправлена ошибка с тренажерным залом («Вы потрудились достаточно…», показывающая бесконечно) (может быть включена / выключена; по умолчанию включена (ENABLED))
- Сохранение в особняке Мэдд Догг больше не будет вызывать недостающий баскетбольный глюк (может быть включен / выключен; по умолчанию включен)
- Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на собрание (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Исправлена возможная программная блокировка в начальной заставке Sweet's Girl (может быть включена / выключена; по умолчанию включена)
Quadruple Stunt Bonus теперь работает корректно (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию
- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста
- Изъяны гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии
- Кроме того, в конфискованных гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда он разорен
- Список потоковых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками Draw Draw Distance.
- Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией Steer with Mouse
- Прицепное устройство Towtruck больше не будет прослушиваться после того, как его исправят
- Двери самолета не портятся после того, как самолет уже починен
- Исправление самолета теперь сбросит его движущиеся опоры в неповрежденное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (прежде всего, передний бампер Rumpo и движущаяся опора Bandito) не будут сбиваться после того, как автомобиль будет починен
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени
- Перекрестие больше не портит значок оружия, когда на реактивном ранце
- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас
- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре
- Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре — таким образом, игрок не будет подниматься быстрее после запуска Новой игры из сохранения
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре
- Ранее существовавший только на PS2, чит 'Cars drive on water' теперь переключается — его строка SEAROADER
- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к тому, что педы не появлялись в некоторых областях.
- Исправлена ошибка рандомизатора, заставляющая проституток молчать во время ходатайства
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом пройденной миссии
- Исправлена незначительная утечка памяти в 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию
- Исправлен случайный сбой, когда Alt + Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании
- При значении Visual FX Quality (Очень высокое) качество зеркального отражения увеличилось
- Опция Anti-Aliasing была изменена — вместо перечисления 1, 2, 3 опций (которые фактически являются 2x / 2x / 4x MSAA), игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA) по видеокарте)
- Столкновение с другим автомобилем теперь повредит правильные детали на обоих автомобилях — ранее оба автомобиля были повреждены одинаково
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходило при игре с настройкой нескольких мониторов.
- Исправлен сбой при вводе расширенных параметров отображения на компьютере с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше максимального разрешения основного монитора.
- Исправлен случайный сбой при стоянии рядом с эскалаторами
- Немного уменьшены накладные расходы на трафаретные тени
- Исправлена проблема ИИ, когда враги становились слишком точными после того, как игрок был в машине раньше IMGs больше 4GB теперь обрабатываются правильно
Alt + F4 теперь работает правильно
- Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: совки капота Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle
- Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если двигатель выключен
- Исправлен сбой, возникающий, когда торговый автомат непрерывно использовался в течение длительного периода времени
- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи
- Исправлена блокировка, связанная с потоковой передачей, которая могла иногда приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди обычно исправляли, устанавливая привязку ЦП к одному ядру)
- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные
- Исправлен глюк, из-за которого случайные автомобили в конечном итоге попадали в гараж, заменяя машины игрока
- Очень длительное время загрузки теперь зацикливает загрузочные экраны, а не выцветает до белого
- Отражения солнца на пэдах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (можно включать / выключать; по умолчанию отключено)
- Тайминги мини-игр в танцах были улучшены, теперь они не теряют точность с течением времени в зависимости от времени работы ПК
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь расположены правильно — это «скрывает» два автомобиля в особняке Мэдд Догг, которые всегда были там, но их не было видно
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA
- Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем случае, в любое время при использовании транспортного средства с радиоуправлением) — теперь она работает так, как ожидалось, в отличие от слишком быстрого отображения LOD.
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на педы, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для педов, которые игрок может набирать
- Поджог BMX больше не поджигает CJ
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр
- Rhino больше не получает лишние колеса после ремонта
- Firetruck (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, сдвинув правый аналоговый джойстик вниз / нажав Num2
- Теперь трейлеры artict3 можно объединять в цепочки (как это было, скорее всего, и предполагалось, поскольку в модели есть манекен, который до сих пор не функционировал)
- У буксира теперь есть функциональный буксирный крюк (у модели есть манекен с крюком, который до сих пор не работал)
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (в игре теперь присутствует опечатка)
- Выталкивание пешеходов к стене с помощью транспортного средства больше не будет вызывать голосовые линии пассажира — вместо этого они теперь срабатывают, когда игрок переезжает пешеходов.
- Pay 'n Spray больше не будет чистить машину ДО закрытия дверей гаража — теперь он очищает их, пока машина спрятана за дверью гаража
- Добавлена опция «True Invicibility» — если эта опция включена, полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код Invicibility (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI
- Исправлен баг, из-за которого покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные пропорции
- Проверка размера IMG была удалена из версии Steam
- Steam / RGL-версия игры больше не будет отклонять сохранения 1.0 / 1.01 (тем не менее, для сохранения необходимо совместимый SCM)
- Удалены цензуры из Steam и RGL для немецких игроков.
- Версии Steam / RGL теперь по умолчанию отключают опцию Steer with Mouse, как в 1.0 / 1.01.