Muat Seluruh Peta
 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
- 
    yadi.skUnduh
Seperti yang banyak diketahui, dengan menggunakan Project 2dfx, Anda dapat melihat seluruh peta permainan dari awal hingga akhir. Jika Anda sudah mencoba menggunakan Project 2dfx, Anda mungkin telah memperhatikan adanya lubang-lubang di peta. Ini terjadi karena kurangnya LOD di beberapa bagian peta. Skrip ini memperbaiki bug tersebut.
Skrip ini bekerja berdasarkan prinsip Full Stream Radar. Ini memuat semua objek peta ke dalam memori, artinya seluruh peta permainan akan selalu dimuat, sehingga Anda tidak akan mengalami masalah serupa.
Di file .ini, Anda dapat mengatur parameter tambahan untuk memuat objek. Misalnya, Anda juga dapat memuat kendaraan dan pejalan kaki dengan cara yang sama, untuk menghindari kemungkinan crash saat menggunakan model dengan poligon tinggi. Ini juga dapat menyelesaikan masalah kendaraan dan pejalan kaki yang tidak muncul di jalan.
Catatan:
- Memerlukan setidaknya 2 GB RAM kosong
- Ini akan secara signifikan meningkatkan waktu pemuatan permainan Anda (tergantung pada HDD Anda)
- Jangan gunakan skrip ini saat bermain dengan tekstur global, karena gta_sa.exe adalah aplikasi 32-bit, dan batas aplikasi 32-bit adalah 2 GB RAM, sedangkan untuk, misalnya, RoSA Project memerlukan lebih dari 3 GB.
Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.
 
     
     
     
     
     
     
     
    
