SAMP 0.3.8 RC-4. Server Windows
-
Unduh (2.58 MB)9 Desember 20231512337897_samp-0.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
Di versi SA-MP 0.3.8, akan ditambahkan kemampuan untuk mengunggah model kustom dari sisi klien (model akan diunggah saat masuk). Fitur untuk menambahkan
model dan skin ke server sudah diimplementasikan, dan kami berencana untuk menambahkan lebih banyak jenis file yang didukung di masa depan.
Karena fungsi ini saat ini membebani beberapa server, klien masih dalam tahap prarilis. Ini memberi pemilik waktu untuk merencanakan. Fitur baru memerlukan
waktu untuk diformalkan, jadi harap bersabar dan tunggu rilisnya.
Beberapa fitur keamanan baru terkait model kustom telah ditambahkan, tetapi belum diaktifkan dalam build saat ini. Gunakan versi ini hanya di server yang Anda percayai, karena file kustom dalam permainan dapat mengandung berbagai program berbahaya.
Pembaruan versi SA-MP 0.3.8 RC-4:
- Menambahkan dukungan untuk pengalihan URL untuk mengunduh model / tekstur, yang berarti Anda dapat menghosting unduhan di server web alih-alih mengirimkannya melalui server SA-MP.
- Pengunduhan URL klien dilakukan menggunakan libcurl versi 7.57.0, yang dikompilasi dengan dukungan http, https, dan zlib (gzip).
- Jika Anda ingin proxy diunduh melalui http, alamat proxy dapat dimasukkan di jendela dialog "Alat" > "Pengaturan" di klien SAMP.
- Fungsi pawn ditambahkan agar pengalihan untuk mengunduh model / tekstur berfungsi. Informasi lebih lanjut ditulis dalam file dl_redirect.pwn, filterscript.
- Fungsi GetPlayerCustomSkin () ditambahkan.
- Ketika SetPlayerSkin digunakan untuk mengatur skin kustom (diunduh dari server), GetPlayerSkin mengembalikan skin dasar (dari permainan), bukan id skin kustom. Anda harus menggunakan GetPlayerCustomSkin untuk mendapatkan id skin. Jika diizinkan, pengunduhan dapat gagal atau model kustom mungkin tidak terunduh, dalam hal ini skin utama yang digunakan dalam AddCharModel () tetap menjadi yang utama.
В версии СА-МП 0.3.8 будет добавлена возможность загружать пользовательские модели со стороны клиента (они будут загружатся при входе). Уже реализована возможность добавлять
на сервер модели и скины, в будущем планируем добавить больше типов поддерживаемых файлов.
Поскольку пока эта функция нагружает некоторые сервера, клиент пока находится в предрелизной стадии. Это дает владельцам время для планирования. Новым функциям требуется
некоторое время для формализации, поэтому будьте терпеливы и ждите релиза.
Добавлено несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, но они еще не включены в текущей сборке. Используйте эту версию только на серверах, которым вы доверяете, поскольку в пользовательских файлах игры могут содержаться различные вредоносные программы.
Обновления версии SA-MP 0.3.8 RC-4:
- Добавлена поддержка перенаправления URL-адресов для загрузки модели / текстуры, что означает, что вы можете размещать загрузки на веб-сервере вместо отправки их через сервер SA-MP.
- Загрузка URL-адреса клиента выполняется с помощью libcurl версии 7.57.0, скомпилированной с поддержкой http, https и zlib (gzip).
- Если вы хотите, чтобы прокси-сервер загружался через http, адрес прокси можно ввести в диалоговом окне «Инструменты»> «Параметры» в клиенте SAMP.
- Добавлены pawn функции, чтобы работало перенаправление для загрузки модели / текстуры. Больше информации написано в файле dl_redirect.pwn, filterscript.
- Добавлена функция GetPlayerCustomSkin ().
- Когда SetPlayerSkin используется для установки пользовательского скина (скачанного с сервера), GetPlayerSkin возвращает базовый скин (из игры), а не пользовательский id скина. Вы должны использовать GetPlayerCustomSkin для получения id скина. Если допускается, что загрузка может завершиться неудачей или что пользовательские модели могут не загружаться, в этом случае основной скин, используемый в AddCharModel (), по-прежнему остается основным.
