Perbaikan Material GTA SA Mobile






























-
29 Maret 20251593330179_materialfix.zip
Perbaikan tekstur material untuk GTA SA Mobile.
Mod ini memperbaiki tekstur rumput, pasir, kerikil, dll yang berbintik dan piksel di seluruh negara bagian, mendekatkannya dengan tekstur versi PC dari permainan.
Instalasi cukup rumit, jadi bacalah dengan seksama agar tidak ada yang tidak dimengerti dan kemudian kamu akan menulis — tidak berfungsi, dislike, unsubscribe.
Pertama, matikan kompresi RLE dan pembuatan mipmap di pengaturan TXD Tool (dalam arsip ada tangkapan layar parameter yang perlu diatur di pengaturan dan saat mengimpor tekstur).
Sekarang buka mobile.txt melalui TXD Tool dan tambahkan tekstur melalui uncompressed32bpp dengan menimpa, dan di jendela pop-up, hilangkan centang pada parameter "aktifkan camnorm".
Instalasi hampir selesai) Sekarang tinggal memberikan setiap tekstur nomor "isdetail" masing-masing. Untuk ini, pilih setiap tekstur yang diimpor, buka "properti", cari baris "isdetail" di bawah dan masukkan nomor yang kamu butuhkan:
ISDETAIL
Nama tekstur / nomor isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Juga dalam arsip ada versi siap pakai. Untuk menginstalnya, cukup pindahkan folder mobile ke com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Selamat bermain :)
Link ke saluran Telegram saya: Klik!
Фикс текстур материалов для мобильной GTA SA.
Данный мод исправляет зернистые и пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д (по всему штату), приближая их к текстурам ПК версии игры.
Установка сложная, поэтому читай внимательно, чтобы потом не было такого, что ты чего-то не поймёшь и будешь писать — не работает ыыы дизлайк отписка.
Для начала отключи RLE сжатие и генерацию мипмап в настройках TXD Tool (в архиве есть скриншоты параметров, которые нужно выставлять в настройках и при импорте текстур).
Теперь зайди в mobile.txt через TXD Tool и добавь текстуры через uncompressed32bpp с перезаписью, а во всплывающем окне убери галочку с параметра «включить camnorm».
Установка почти выполнена) Теперь остаётся лишь присвоить каждой текстуре свой номер «isdetail». Для этого выбери у каждой импортированной текстуры «свойства», найди внизу строчку «isdetail» и пропиши в неё свой личный необходимый номер:
ISDETAIL
Название текстуры / номер isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Также в архиве есть готовая версия. Чтобы её установить, просто перемести папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Приятной игры :)
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>