[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.2 beta
-
28 April 20251.2 beta 24/04/2025maxscript-wdr-wft-unlocker-1-2-beta_1745829035_51939.zip
Skrip untuk membuka kunci ZModeler dari file .wft .wdr.
Skrip menghapus Kunci ZModeler, serta memulihkan informasi dalam geometri, membuat file cocok untuk diimpor ke ZModeler, dan juga membuatnya cocok untuk diekspor ke OpenFormats menggunakan OpenIV.
Skrip memerlukan:
Versi 3dsmax yang lebih lama dari versi 2012.
Pada versi lama (3ds max 8,9,2010) skrip tidak akan berfungsi!!!
Cara menggunakan:
1) Zlib.net.dll dari arsip (terletak di folder zlib compression library) dibongkar ke folder *direktori 3dsmax*\Scripts\ (misalnya C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)
2) File .ms dibongkar ke tempat lain, skrip dapat dibuang ke folder \/Scripts\Startup\ untuk peluncuran otomatis saat meluncurkan 3dsmax.
3) Jalankan 3dsmax, pada panel atas pilih Scripting->Run Script, pilih file .ms skrip.
4) Tergantung pada file (.wft atau .wdr) pilih fungsi yang diinginkan (Buka kunci file .wdr atau buka kunci file .wft)
5) Tentukan file yang diperlukan (.wft atau .wdr) ke skrip, kemudian Anda harus menunggu sampai skrip memproses file, waktu pemrosesan dapat memakan waktu dari beberapa detik hingga 2-3 menit tergantung pada ukuran file dan kinerja komputer.
6) Skrip akan memberi tahu tentang akhir proses pembukaan kunci. File yang tidak terkunci akan memiliki awalan _unlocked pada namanya.
7) File yang tidak terkunci cocok untuk diimpor ke ZModeler2, jika tidak mungkin untuk mengimpor ke ZModeler, perlu mengonversi file .wdr .wft ke OpenFormats dan memuatnya ke 3dsmax menggunakan OFIO atau GIMS IV. File ini juga sepenuhnya mempertahankan kinerjanya dalam game.
Skrip mendukung pembukaan kunci massal file .wft dan .wdr.
Untuk melakukan ini, tekan tombol Input Directory dan tentukan direktori dengan file .wft atau .wdr.
Kemudian tekan Output Directory dan tentukan folder tempat file yang tidak terkunci akan disimpan.
Perhatian! Direktori input dan output tidak boleh sama! Skrip tidak dapat menimpa file sumber!
Kemudian pilih fungsi yang diinginkan - Batch Unlock .WDR (pembukaan kunci massal .WDR) atau Batch Unlock .WFT (pembukaan kunci massal .WFT)
Skrip akan memberi tahu tentang proses pembukaan kunci file di MaxScript Listener. Itu dapat dipanggil menggunakan tombol F11.
Dalam kasus pembukaan kunci massal, skrip tidak akan menambahkan awalan _unlocked. Awalan ditambahkan hanya dengan pembukaan kunci tunggal.
Sejarah perubahan:
1) 16/06/2023 — rilis pertama (1.0).
2) 24/12/2024 — kesalahan diperbaiki, karena file berukuran 0 byte dibuat pada versi 3dsmax baru.
3) 26/01/2025 — versi 1.1 beta:
- Menambahkan kemampuan untuk membongkar dan mengemas file melalui pustaka zlib tanpa menggunakan RSC Manager;
- Memperbaiki dan menulis ulang algoritma untuk memulihkan informasi dalam geometri untuk file .wdr;
- Algoritma untuk membuka kunci file .wft telah ditulis ulang, pencarian geometri dilakukan berdasarkan offset dalam file, bukan berdasarkan tajuk bagian Model.
4) 24/04/2025 — versi 1.2 beta: menambahkan kemampuan untuk membuka kunci massal file .wft .wdr.
Ucapan Terima Kasih:
- gtamodding.ru — untuk informasi tentang sumber daya
- gtafandom.com — untuk informasi tentang sumber daya
- https://github.com/dabinn/ — untuk informasi tentang sumber daya
- ComponentAce.com — untuk pustaka Zlib (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — dukungan
Skrip ditulis oleh: aleks926820.
Berhubungan dengan saya:
Discord aleks926367#2994
Diizinkan untuk memposting skrip dengan menunjukkan: nama panggilan penulis (aleks926820), dan situs web penulis (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).
Dilarang melanggar integritas arsip!
12:58 24.04.2025
Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.
Скрипт удаляет ZModeler Lock, а также восстанавливает информацию в геометрии, делая пригодным файл для импорта в ZModeler, а также делает пригодным для экспорта в OpenFormats с помощью OpenIV.
Для работы скрипта требуется:
Версии 3dsmax старше 2012 версии.
На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!
Как пользоваться:
1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)
2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.
3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.
4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)
5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.
6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.
7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax, используя OFIO или GIMS IV. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.
Скрипт поддерживает массовую разблокировку .wft и .wdr файлов.
Для этого нажать кнопку Input Directory и указать директорию с .wft или .wdr файлами.
Далее нажать Output Directory и указать папку, в которую будут сохраняться разблокированные файлы.
Внимание! Входная и выходная директория не должны быть одинаковыми! Скрипт не может переписать исходные файлы!
Далее выбрать нужную функцию — Batch Unlock .WDR (массовая разблокировка .WDR) или Batch Unlock .WFT (массовая разблокировка .WFT)
Скрипт будет уведомлять о процессе разблокировки файлов в MaxScript Listener. Его можно вызвать с помощью кнопки F11.
В случае массовой разблокировки скрипт не будет добавлять приставку _unlocked. Приставка добавляется только при одиночной разблокировке.
История изменений:
1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).
2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.
3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:
- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;
- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;
- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.
4) 24/04/2025 — версия 1.2 beta: добавлена возможность массовой разблокировки .wft .wdr файлов.
Благодарности:
- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам
- gtafandom.com — за информацию по ресурсам
- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам
- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — поддержка
Скрипт написал: aleks926820.
Связь со мной:
Discord aleks926367#2994
Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).
Запрещается нарушать целостность архива!
12:58 24.04.2025