Niko Bellic dari EFLC














Halo semuanya. Ini adalah mod pertama saya yang bisa disebut tekstur.
Secara umum, saya berusaha untuk memindahkan tekstur Niko dari GTA IV: Episodes From Liberty City. Hasilnya cukup keren.
Semua dimulai ketika saya perlu memeriksa perbedaan Niko di versi asli/TLAD/TBOGT, dan saya terkejut bahwa dia sama di kedua episode. Tekstur diambil dari TBoGT, perbedaan yang bisa disebutkan adalah:
1) mata hijau kebiruan, sedangkan di IV biasa coklat;
2) rambut lebih gelap dibandingkan di IV;
3) jaket memiliki lebih sedikit kilau dibandingkan di IV;
4) kulit sedikit lebih gelap dibandingkan di IV;
Singkatnya, perbedaannya tidak mencolok, tetapi jika diperhatikan dengan seksama, mudah untuk melihatnya. Juga diputuskan untuk memindahkan semua aksesori dari episode, tentu saja semua barang juga telah dikonversi: balaclava, tas, dan jas abu-abu untuk perampokan.
Instalasi:
Masukkan model EFLC dari folder "Niko dari episode" ke GTAIV/pc/models, menggunakan OpenIV.
Fitur:
Dapat digunakan dengan mod global GTA IV: Characters Fixes, untuk kanon yang lebih kuat antara versi keempat dan episode.
Bonus:
Di dalam arsip juga terdapat model asli Niko di folder "Niko Asli", agar tidak repot dengan cadangan.
Привет всем. Это мой первый мод, который можно назвать текстурным.
В общем, я постарался перенести текстуры Нико из GTA IV: Episodes From Liberty City. Получилось довольно-таки прикольно.
Началось всё с того, что надо было проверить как отличается Беллик в оригинале/TLAD/TBOGT, и меня удивило то, что он в обеих эпизодах одинаковый. Текстуры взяты из TBoGT, из отличий можно перечислить:
1) каре-зеленые глаза, а в IV обычные карие;
2) волосы темнее, чем в IV;
3) у куртки меньше бликов, чем в IV;
4) кожа чуть-чуть темнее, чем в IV;
Короче говоря, отличия не бросаются в глаза, но если присмотреться их легко заметить. Также было принято решение перенести все его аксессуары из эпизодов, конечно же всё добро тоже сконвертировано: балаклава, сумка и серый костюм для ограбления.
Установка:
Закиньте модель EFLC из папки \"Нико из эпизодов\" в GTAIV/pc/models, при помощи OpenIV.
Особенность:
Можно использовать с глобальным модом GTA IV: Characters Fixes, для более мощного канона между четверкой и эпизодами.
Бонус:
В архиве также лежит оригинальная модель Нико в папке \"Оригинальный Нико\", чтобы не париться с бэкапами.