re3 (Reverse Engineered Grand Theft Auto III)









































-
21 Desember 2023re3-reverse-engineered-grand-theft-auto_1703154341_545846.zipKata sandi untuk arsip: libertycity
-
www.mediafire.comUnduh
-
disk.yandex.ruUnduh
re3 — proyek yang bertujuan untuk mendapatkan kode sumber Grand Theft Auto III dan memperbaiki kesalahannya. Mesin permainan telah dikompilasi untuk Windows, MacOS, dan GNU/Linux, serta ada port tidak resmi untuk Nintendo Switch, Playstation Vita, dan Nintendo Wii U.
Proyek pemulihan kode dimulai pada tahun 2018 dengan tujuan memperbaiki beberapa kesalahan, memperluas kemampuan untuk pengembang mod, dan melakukan eksperimen untuk mempelajari dan mengganti algoritma simulasi proses fisik. Untuk rendering, selain mesin grafis asli RenderWare (D3D8), ada kemungkinan menggunakan mesin librw, yang mendukung output melalui D3D9, OpenGL 2.1+, dan OpenGL ES 2.0+. Untuk output suara, dapat menggunakan MSS atau OpenAL. Kode disediakan tanpa menyebutkan lisensi dengan catatan yang membatasi penggunaan untuk tujuan pendidikan, dokumentasi, dan pembuatan mod.
Selain memperbaiki kesalahan dan penyesuaian untuk bekerja di platform baru, dalam edisi yang diusulkan ditambahkan alat tambahan untuk debugging, kamera yang dapat diputar, dukungan untuk XInput, dukungan perangkat periferal yang diperluas, dukungan untuk output yang diskalakan ke layar lebar, peta ditambahkan ke menu dan opsi tambahan.
Repositori proyek di GitHub: GTAmodding/re3
re3 — проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto III и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/re3