Alucard dari Hellsing
Alucard dari Hellsing dalam gaya GTA III.
Alucard adalah petarung terkuat di organisasi Hellsing dan di seluruh dunia. Selain itu, dia adalah salah satu vampir tertua.
Saya mengetahui karakter ini saat bermain mod untuk Max Payne 2 yang bernama \"Van Hellsing Part 2. Regeneration\". Sebenarnya, Alucard adalah karakter dari manga "Hellsing" dan adaptasi anime dengan nama yang sama. Saya menyukai karakter ini dan ingin membuatnya dalam salah satu GTA. Saya mencari model yang mirip dan menemukan pejalan kaki di GTA 3 yang sangat mirip dengan Alucard dalam garis-garisnya. Diciptakan: kacamata, kulit pucat, gigi taring (dengan mulut karakter terbuka), jubah merah, topi merah dengan ikat kepala biru kehijauan, sarung tangan putih, serta sepatu - semua ini adalah penampilan Alucard. Model b_man2 dijadikan dasar.
Instalasi:
Ganti player.dff di gta3.img, di direktori GTA III Anda.
Alucard.bmp masukkan ke folder skins (tapi Anda bisa menggantinya menjadi player.bmp dan masukkan ke models/generic dengan mengganti skin standar Claude).
Materi tambahan:
Cadangan Claude (player.dff, player.bmp)
Алукард из Hellsing в стиле GTA III.
Алукард является самым могущественным бойцом в рядах организации Hellsing и во всём мире. Кроме того, он — один из древнейших вампиров.
Я узнал о данном персонаже, играя в мод для Max Payne 2, который называется \"Van Hellsing Part 2. Regeneration\". На самом деле, Алукард - персонаж манги «Hellsing» и одноимённой аниме-адаптации. Персонаж мне понравился и я захотел его сделать в какой-нибудь GTA. Я искал похожую модель и наткнулся на пешехода в GTA 3, который уж очень похож на Алукарда своими контурами. Были сделаны: очки, бледная кожа, зубы с клыками (при этом рот у персонажа открыт), красный плащ, красная шляпа с бирюзовой повязкой на ней, белые перчатки, а также обувь - всё это добро является прикидом Алукарда. За основу взята модель b_man2.
Установка:
player.dff заменить в gta3.img, в директории с вашей GTA III.
Alucard.bmp закинуть в папку skins (но вы можете переименовать его в player.bmp и закинуть в models/generic с заменой стандартного скина Клода).
Доп.материалы:
Бэкапы Клода (player.dff, player.bmp)