Perbaikan EAX Alchemy
Perbaikan EAX Alchemy
Banyak pengguna dengan kartu Creative SoundBlaster tidak dapat memilih mode EAX, EAX 3.0, A3D, dan DirectSoundHW saat menggunakan Creative ALchemy di Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). Masalahnya terletak pada pengalihan DLL. Game ini terhubung ke DirectSound melalui mss32.dll (perpustakaan Miles Sound System), yang tidak dapat melihat ALchemy dsound.dll di direktori game.
Patch ini memperbaiki masalah ini di GTA III, dan memungkinkan pemilihan EAX dan mode suara lainnya.
- Jika Anda menggunakan kartu Creative Live, Audigy, atau X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte, dll. pada satu chip X-Fi), pastikan OpenAL 1.1 terinstal di komputer Anda. (lihat https://openal.org/)
- Jika Anda menggunakan kartu suara berbasis chip X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte, dll.), Pastikan Anda memilih 'Mode Game' di 'Control Panel'
- Jika Anda ingin menggunakan EAX, A3D dengan shell dsound.dll Anda sendiri, seperti IndirectSound atau Realtek 3D Sound Back - gunakan v1.0.
- Jika Anda mengalami masalah dengan v2.0, gunakan v1.0 sebagai gantinya dan coba restart komputer sebelum itu.
RIWAYAT VERSI
v2.0 (28 April 2017)
- Skrip ASI yang memiliki Creative ALchemy Universal (v1.45.1) di dalamnya dan tidak memerlukan perubahan mss32.dll dari v1.0.
- Sekarang Anda dapat mengaktifkan EAX, A3D pada kartu Creative SoundBlaster dalam mode utama dan pada kartu suara lainnya dalam mode perangkat lunak.
- Silakan periksa msseax.ini, yang memiliki konfigurasi yang sama dengan Creative Alchemy.
v1.0 (15 April 2017)
- mss32.dll yang dimodifikasi, yang pertama-tama mencoba mengambil dsound.dll dari direktori game.
Instalasi:
- Salin ke direktori game atau ke folder scripts.
P.S. Membutuhkan Ultimate ASI Loader.
EAX Alchemy Fix
Многие проигрыватели с картами Creative SoundBlaster не могут выбирать режимы EAX, EAX 3.0, A3D и DirectSoundHW, используя Creative ALchemy в Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). Проблема в перенаправлении DLL. Игра связывается с DirectSound через mss32.dll (библиотека Miles Sound System), которая не видит ALchemy dsound.dll в корне игры.
Этот патч исправляет эту проблему в GTA III, и делает доступным выбор EAX и других режимов звука.
- Если вы используете карты Creative Live, Audigy или X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д. На одном чипе X-Fi), убедитесь, что на вашем компьютере установлен OpenAL 1.1. (см. https://openal.org/)
- Если вы используете звуковую карту на чипе X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д.), Убедитесь, что вы выбрали «Режим игры» в «Панели управления»
- Если вы хотите использовать EAX, A3D с вашей собственной оболочкой dsound.dll, такой как IndirectSound или Realtek 3D Sound Back - используйте v1.0.
- Если у вас есть какие-либо проблемы с v2.0, используйте вместо этого v1.0 и попробуйте перезагрузить компьютер перед этим.
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
v2.0 (28 апреля 2017 г.)
- Скрипт ASI, который имеет внутри себя Creative ALchemy Universal (v1.45.1) и не требует изменения mss32.dll с v1.0.
- Теперь вы можете включить EAX, A3D на карте Creative SoundBlaster в основном режиме и на других звуковых картах в режиме программного обеспечения.
- Пожалуйста, проверьте msseax.ini, который имеет ту же конфигурацию, что и Creative Alchemy.
v1.0 (15 апреля 2017 г.)
- Модифицированный mss32.dll, который сначала пытается подхватить dsound.dll из корня игры.
Установка:
- Скопировать в корень игры или в папку scripts.
P.S. Нужен Ultimate ASI Loader.