Ke atas
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
  • ID
Komentar baru
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA 2
  • Mod
  • Program
  • Vike's GTA2 Update Patch v.11.44

Vike's GTA2 Update Patch v.11.44

  • Vike's GTA2 Update Patch v.11.44 / GTA 2
GTA 2 / Mod / Program
Penulis:
Vike, Sektor
Lebih banyak
Diunggah:
Storozh Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
16.80 Mungkin
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
gta2-installer.exe
Lebih banyak
Diupload:
8 Agustus 2020
Unduhan:
1.7K
Total unduhan: 1703
Unduhan unik: 1239
10 / 10
7 orang menilai file
Tamu
elpoep
Tamu
Tamu
Tamu
Colonel Bubek
DtCreater
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1596794540_gta2-installer-patch-v-11-44.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (16.80 MB)

Патч обновит вашу игру до самой последней версии, а также добавит в неё несколько исправлений, включая улучшенную и гладкую поддержку GTA2: Game Hunter. Имеется поддержка Windows 10.

Установка:

Откройте установщик и направьте распаковку в директорию игры.

Рекомендуется установить игру в «C:\\Games» или в папку с документами. Установка в «C:\\Program Files» не является хорошей идеей, поскольку эта папка часто защищена системой Windows и может препятствовать записи GTA2 и GTA2 Game Hunter в эту папку.

Посетите форум официального сайта, чтобы узнать больше.

Ниже представлены все улучшения, происходившие на протяжении разработки.

Show SpoilerHide Spoiler

11.44 2013-09-07

- Исправлены безумные бонусы трюков в быстром режиме. Судя по всему, в GTA2 была давняя ошибка, из-за которой всегда было легче медленно, а сложнее быстро. Когда я увеличил скорость fast, я сделал это еще хуже :П

- отменил патч SET_CHAR_THREAT_REACTION и исправил патчи на GIVE_WEAPON и PUT_CAR_ON_TRAILER. Теперь они будут работать с машинами, счетчики которых являются одними из первых 6 счетчиков.

- Эти две команды позволяют напрямую читать и изменять память GTA2 из скрипта.

Удачи с ними! Я ожидаю новых модных карт, панков. :Пожалуйста, публикуйте любые интересные адреса (или скрипты .mis), которые вы найдете, на форуме моддинга: http://gtamp.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=700

Peek:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик адресов, счетчик значений, 101 или 102 или 104),

т.е. 101: счетчик значений

102: счетчик значений

104: счетчик значений

Poke:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик адреса, счетчик значений, 111 или 112 или 114),

т.е. 111: байтовый ptr [счетчик адреса]

112: word ptr [адресный счетчик]

114: dword ptr [адрес counter]

- Некоторые триггерные функции. Они делают забавные вещи проще, подсматривая и тыкая. Они возвращают целое число, поэтому я умножил его на 16384, чтобы вы действительно получили некоторую точность.

Я использовал 16384, потому что это то, на что координаты умножаются внутри для хранения ... т.е. для x = 10 он сохраняется как 163840.

Углы, которые они принимают, такие же, с которыми GTA2 работает внутри, поэтому вы можете напрямую использовать углы, полученные с помощью взгляда ,

Если вы не знаете, что это такое: 4 градуса, против часовой стрелки с юга. Т.е. 0 = юг, 360 = восток, 720 = север, 1080 = запад.

Они также настроены для системы координат с перевернутым y, которую использует gta2. Т.е. cos юг = 16384, кос север = -16384.

Cos:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик угла gta2, счетчик результатов, 120)

Sin:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик угла gta2, счетчик результатов, 121)

- обновлен d3ddll.dll для использования текущего реестра пользователей вместо локального компьютера

11.43 17.10.2012

- Теперь работает в Windows 8 :-)

- Сделано, чтобы GIVE_WEAPON, PUT_CAR_ON_TRAILER и SET_CHAR_THREAT_REACTION ничего не делали, если указанный игрок / автомобиль и т. Д. Не существует (исправляет ошибку безумия при убийстве трейлера без изменения скрипта).

11.42 2012-06-08

Давненько!

- Текст чата теперь в нижнем регистре, проще для глаз

- Текст чата теперь пытается быть того же цвета, что и игрок

- В чате \"/\" теперь \"?\"

- Окно чата в лобби по умолчанию.

11.41 2010-09-05

- Обновлены логотипы для gta2.exe и gta2 manager.exe. Спасибо Кубинскому Питу за отличные новые логотипы!

- Исправлены исходные файлы повторов, которые воспроизводятся, если вы слишком долго ждете в меню одиночной игры - теперь они работают с 11.41 без изменений или флагов отладки. С исправлениями трафика они даже в основном остаются синхронизированными ;-)

- Исправление трафика 1 - рандомизировано, кто получает первый шанс создать машину в каждом кадре. Надеюсь, снижает количество голодных автомобилей.

- Исправление трафика 2 - ограничение на количество машин уменьшено до оригинального для одиночной игры. Также сделал это в зависимости от того, сколько игроков в игре. Текущие лимиты составляют 16, 30, 42, 52, 60, 66 для 1, 2, 3, 4, 5, 6 игроков соответственно. Я планирую настроить это, чтобы найти оптимальный баланс между автомобильным голодом и пробками, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли контроль над своим педом, если бы вас ударил кулаком при возрождении игроком с более высоким номером (например, игрок 2 ударил игрока 1 во время его появления).

- Исправление повтора 1 - повторы теперь будут всегда записываться, независимо от настроек «делать выпуск повтора» и «постоянное сохранение повтора». Если у вас нет каталога gta2 \\ test, файлы не будут записаны, и ошибка не появится. Кажется, это помогает решить проблемы с рассинхронизацией.

- Исправление повтора 2 - повторы теперь записываются как в test \\ replay.rep, так и в test \\ replayX.rep, где X - это «следующий повтор», показанный на вкладке отладки менеджера. X будет чередоваться от 0 до 9 и обратно, а replay.rep всегда будет самым последним воспроизведением.

- Исправление воспроизведения 3 - теперь вы можете указать воспроизведение для воспроизведения в командной строке.

gta2 -r vike.rep будет воспроизводить vike.rep в одиночной игре

gta2 -r 'vike sizess.rep' -n будет воспроизводить vike sizess.rep в многопользовательской игре

gta2 -r \"vike roooocks.rep\" будет воспроизводить vike roooocks.rep в одиночной игре player

gta2 -r -n будет воспроизводить replay.rep в мультиплеере.

11.40

22.08.2010 - ROAD_BLOCK_TANK_MAN теперь целится в ближайшего игрока, а не в локального игрока. Это исправляет Армию в мультиплеере!

- Исправлены SET_ALL_CONTROLS_STATUS и SET_ENTER_CONTROL_STATUS в мультиплеере - больше никаких рассинхронизаций.

- Исправлен WARP_FROM_CAR_TO_POINT в мультиплеере (больше нет рассинхронизации), а также он работал, когда педа нет в машине. Фактически это команда телепортации.

- Как и в 10.3, внутриигровой чат теперь поддерживает,. /; `-

- Перестал трясти длинные сообщения чата.

11.39 2010-07-30

- GTA2 теперь будет запускаться несколько раз, если вы этого захотите. Будьте осторожны, это может вызвать проблемы в GH, например, если вы хитрый, он позволяет вам запустить всю сетевую игру на одном компьютере, что очень полезно для воспроизведения повторов.

- Отменен флаг «всегда сверху» для полноэкранного режима - это ухудшает ситуацию как минимум для одного приложения.

11.38 2010-07-30

- GTA2 теперь будет работать в оконном режиме, даже если у вас не установлена ​​глубина цвета 16 бит. К сожалению, это мешает графике меню, но если вам нужно, запускайте в полноэкранном режиме или в 16-битном режиме цвета.

- В полноэкранном режиме добавлена ​​опция «всегда наверху»

- Сделан оконный режим захвата фокуса при нажатии кнопки запуска.

11.38 30-05-2010:

- Увеличен размер поля очков / фрагов, чтобы вы могли увеличить лимит очков.

- Убрано требование для строки \"PlayerCount\" в файлах MMP - если вы не укажете ее, будет разрешено любое количество игроков; если вы вставите его, разрешено только это число. Больше никаких \"... 2 player.mmp\" \"... 3 player.mmp\"!

- Убран патч для шоу-инструментов - экран слишком грязный. Сделаю более аккуратный вариант, когда поставлю галочки в лобби.

11.37 2010-04-04:

- Изменена схема версий. Все мои выпуски теперь будут иметь номер 11.xx, независимо от статуса бета и т. Д.

- Предотвращено наложение отладочного текста, который идет с «Показать инструменты». Для тех, кто не знает, это позволяет вам видеть информацию о том, есть ли у ваших оппонентов машина, с какой скоростью они едут и т. Д. Я в конечном итоге сделаю это настройкой в ​​лобби - это функция изменения игрового процесса.

11.37 21-03-2010:

- Отключен флаг отладки «Показывать счетчики» в многопользовательской игре, потому что я продолжал оставлять его включенным. Это приводит к сбою многопользовательской игры, а также одиночной игры в жилом доме.

11.3beta06 14-03-2010:

- Исправлена ​​интересная ошибка синхронизации: если вы запускали Vista с более чем 390 файлами mmp, то шины не вели себя правильно, вызывая рассинхронизацию.

11.3beta05 12.03.2010:

- Уменьшена плотность машин / пешеходов по умолчанию с 500 до 400. Похоже, что плотность машин на дорогах стала такой же, как и раньше, по крайней мере, для одного игрока. Надеюсь, это решит

проблему голодания машин без введения пробок, таких как бета 4. 11.3beta4 26.02.2010:

- Увеличен лимит «педов » для автомобилей с 15 до 127. Это означает, что нехватка автомобилей должна быть уменьшена или исчезнет, ​​но некоторые дороги могут быть более занятым. Скажите, если вы не согласны.

11.3beta3 28.01.2010

- По запросу [DAFE] звуковые файлы по умолчанию изменены на bil.raw и bil.sdt вместо ste. Я, вероятно, добавлю в MMP возможность указать, какой файл в какой-то момент.

11.3beta2 03.01.2010:

- Пользовательские файлы STY больше не требуют пользовательских аудиофайлов. Если вы используете файл styfile.sty, если файлы styfile.raw и styfile.sdt не найдены, gta2 будет использовать ste.raw и ste.sdt.

11.3beta1 01.01.2010:

- Добавлена ​​поддержка пользовательских файлов GXT и GCI в многопользовательских MMP. Файлы GXT должны быть на английском языке. Если следующих строк нет, по умолчанию GTA2 использует встроенные файлы.

GXTFile = yourmap.gxt

GCIFile = yourmap.gci

- Обнаружена и исправлена ​​странная, по-видимому, давняя ошибка в определении языка. GTA2 определяет, есть ли у вас языковые файлы, но логика меняется на французский. это

Вызвало бы проблемы только в том случае, если бы у вас не было языкового файла или если бы у вас не было английского, но был французский. Я даже не уверен, что он делает со значением «Имеет языковые файлы», так что, возможно, все было в порядке.

11.2:

- Выпущено 11.2beta15 как 11.2 для нового GH 1.5.

11.2beta15:

- Внесены небольшие изменения в расположение экранов лобби. Опять же, они не окончательные, и я приму предложения, см. Мою электронную почту внизу этого файла.

- Уменьшено время, необходимое для измерения точности функции «сна» с 500 мс до 125 мс. Это немного ускоряет загрузку игры и мало влияет на точность.

- Убрано ограничение на 20 сообщений в окне чата. Предел теперь 64000 символов в win9x,

11.2beta14:

- Изменены размеры экранов лобби. Это не окончательный вариант, и я приму предложения, см. Мою электронную почту внизу этого файла.

- Исправлен пинг, который несколько нарушался в предыдущих бета-версиях. Это возвращает обновление лобби до 10 мс и (только) эхо-запросы к UDP.

11.2beta13:

- Значительно уменьшено время, необходимое для появления игр в лобби, и, следовательно, уменьшено время, необходимое для присоединения с помощью -j.

- Увеличено время между обновлениями лобби с 10 до 100 мс. Это должно сократить время процессора, уменьшить мерцание и в целом быть более стабильным.

11.2beta11:

- Добавлен аргумент командной строки -c, который автоматически создаст сетевую игру.

- Добавлен аргумент командной строки -j, который автоматически подключится к сетевой игре, как только она станет доступной.

11.2beta05:

- Удалена опция включения отладки, которая была в 11.1. Это сделает возврат в виде ряда флажков в лобби GTA2.

- GTA2 заставила использовать TCP вместо UDP, чтобы попытаться предотвратить потерю пакетов и нарушение порядка, вызывающее проблемы. Похоже, это решает большинство проблем с синхронизацией, кроме:

нескольких имитируемых транспортных средств; WARP_FROM_CAR_TO_POINT; SYNC_BLOCK_MAN; SET_ALL_CONTROLS_STATUS; и ROAD_BLOCK_TANK_MAN.

- Исправлен сбой в лобби чата, который происходил, если до отправки сообщения было получено более 20 сообщений.

- Имена файлов MMP больше не чувствительны к регистру.

- Исправлена ​​ошибка кода файла карты, появившаяся в 11.0 - отсутствие SCR, GMP и STY вызывало сбой вместо сообщений.

- Нормальная скорость игры увеличена с 25 до 30 кадров в секунду, а быстрая - с 30 до 50 кадров в секунду.

- Повторный вход в игру в лобби после отказа или выход из той же игры больше не вызывает сбой.

- Когда у игрока нет выбранной карты, теперь отображается «N / A: map.mmp» вместо имени предыдущей карты или ничего, если предыдущей карты не было.

11.1:

- Отладочная версия, позволяющая изменять уровень розыска, уважение, телепорт, показывать координаты, здоровье и увеличивать масштаб в мультиплеере.

11.0:

- Использование отказа в лобби больше не должно приводить к сбою GTA2.

- Убрано ограничение на 100 файлов MMP. Теперь он ограничен только вашей оперативной памятью.

- Отключена F8 в мультиплеере.

- Изменены ключи реестра с HKLM на HKCU. Это позволит запускать GTA2 под гостевыми учетными записями Windows и позволит установить разные настройки для каждого пользователя.

Komentar 4
© 2008- LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.