Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA 2
  • Mod
  • Program
  • Pembaruan Patch GTA2 Vike v.11.44

Pembaruan Patch GTA2 Vike v.11.44

  • Pembaruan Patch GTA2 Vike v.11.44 / GTA 2
GTA 2 / Mod / Program
Penulis:
Vike, Sektor
Lebih banyak
Diunggah:
Storozh Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
16.80 Mungkin
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
gta2-installer.exe
Lebih banyak
Diupload:
8 Agustus 2020
Unduhan:
1.7K
Total unduhan: 1787
Unduhan unik: 1314
10 / 10
8 orang menilai file
deb48
Tamu
elpoep
Tamu
Tamu
Tamu
Colonel Bubek
DtCreater
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1596794540_gta2-installer-patch-v-11-44.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (16.80 MB)

Patch ini akan memperbarui permainan Anda ke versi terbaru, serta menambahkan beberapa perbaikan, termasuk dukungan yang lebih baik dan halus untuk GTA2: Game Hunter. Terdapat dukungan untuk Windows 10.

Instalasi:

Buka penginstal dan arahkan ekstraksi ke direktori permainan.

Disarankan untuk menginstal permainan di "C:\\Games" atau di folder dokumen. Menginstal di "C:\\Program Files" bukanlah ide yang baik, karena folder ini sering dilindungi oleh sistem Windows dan dapat menghalangi penulisan GTA2 dan GTA2 Game Hunter ke folder ini.

Kunjungi forum situs resmi untuk informasi lebih lanjut.

Di bawah ini adalah semua perbaikan yang terjadi selama pengembangan.

Tampilkan SpoilerSembunyikan Spoiler

11.44 2013-09-07

- Memperbaiki bonus gila untuk trik dalam mode cepat. Sepertinya ada bug lama di GTA2 yang membuatnya selalu lebih mudah untuk bergerak lambat, dan lebih sulit untuk bergerak cepat. Ketika saya meningkatkan kecepatan cepat, saya membuatnya semakin buruk :P

- Mencabut patch SET_CHAR_THREAT_REACTION dan memperbaiki patch untuk GIVE_WEAPON dan PUT_CAR_ON_TRAILER. Sekarang mereka akan bekerja dengan mobil yang hitungannya adalah salah satu dari 6 hitungan pertama.

- Kedua perintah ini memungkinkan untuk membaca dan mengubah memori GTA2 secara langsung dari skrip.

Semoga berhasil! Saya menantikan peta mod baru, para punk. :Silakan kirim alamat menarik (atau skrip .mis) yang Anda temukan di forum modding: http://gtamp.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=700

Peek:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (alamat hitungan, nilai hitungan, 101 atau 102 atau 104),

yaitu 101: nilai hitungan

102: nilai hitungan

104: nilai hitungan

Poke:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (alamat hitungan, nilai hitungan, 111 atau 112 atau 114),

yaitu 111: ptr byte [alamat hitungan]

112: ptr word [alamat hitungan]

114: ptr dword [alamat hitungan]

- Beberapa fungsi pemicu. Mereka membuat hal-hal lucu lebih mudah, dengan mengintip dan menusuk. Mereka mengembalikan bilangan bulat, jadi saya mengalikannya dengan 16384, agar Anda benar-benar mendapatkan beberapa ketepatan.

Saya menggunakan 16384 karena itu adalah angka yang digunakan untuk menyimpan koordinat ... yaitu untuk x = 10 disimpan sebagai 163840.

Sudut yang mereka ambil sama dengan yang digunakan GTA2 di dalamnya, jadi Anda dapat langsung menggunakan sudut yang diperoleh dengan pandangan,

Jika Anda tidak tahu apa itu: 4 derajat, berlawanan arah jarum jam dari selatan. Yaitu 0 = selatan, 360 = timur, 720 = utara, 1080 = barat.

Mereka juga disesuaikan untuk sistem koordinat dengan y terbalik yang digunakan oleh gta2. Yaitu cos selatan = 16384, cos utara = -16384.

Cos:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (sudut hitungan gta2, nilai hitungan, 120)

Sin:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (sudut hitungan gta2, nilai hitungan, 121)

- d3ddll.dll diperbarui untuk menggunakan registri pengguna saat ini alih-alih komputer lokal

11.43 17.10.2012

- Sekarang berfungsi di Windows 8 :-)

- Dibuat agar GIVE_WEAPON, PUT_CAR_ON_TRAILER dan SET_CHAR_THREAT_REACTION tidak melakukan apa-apa jika pemain / mobil yang ditentukan tidak ada (memperbaiki bug gila saat membunuh trailer tanpa mengubah skrip).

11.42 2012-06-08

Sudah lama!

- Teks obrolan sekarang dalam huruf kecil, lebih mudah dibaca

- Teks obrolan sekarang berusaha memiliki warna yang sama dengan pemain

- Di obrolan \"/\" sekarang \"?\"

- Jendela obrolan di lobi secara default.

11.41 2010-09-05

- Logo untuk gta2.exe dan gta2 manager.exe diperbarui. Terima kasih kepada Cuban Pete untuk logo baru yang luar biasa!

- Memperbaiki file rekaman asli yang diputar jika Anda menunggu terlalu lama di menu permainan tunggal - sekarang mereka bekerja dengan 11.41 tanpa perubahan atau bendera debug. Dengan perbaikan lalu lintas, mereka bahkan sebagian besar tetap disinkronkan ;-)

- Perbaikan lalu lintas 1 - diacak siapa yang mendapatkan kesempatan pertama untuk membuat mobil di setiap frame. Semoga mengurangi jumlah mobil yang kelaparan.

- Perbaikan lalu lintas 2 - batas jumlah mobil dikurangi ke yang asli untuk permainan tunggal. Juga dibuat tergantung pada berapa banyak pemain dalam permainan. Batas saat ini adalah 16, 30, 42, 52, 60, 66 untuk 1, 2, 3, 4, 5, 6 pemain secara berturut-turut. Saya berencana untuk menyesuaikan ini untuk menemukan keseimbangan optimal antara kelaparan mobil dan kemacetan, jadi silakan beri tahu saya pendapat Anda.

- Memperbaiki bug yang menyebabkan Anda kehilangan kontrol atas pejalan kaki Anda jika Anda dipukul oleh pemain dengan nomor lebih tinggi saat respawn (misalnya, pemain 2 memukul pemain 1 saat respawn).

- Perbaikan rekaman 1 - rekaman sekarang akan selalu direkam, terlepas dari pengaturan "buat rekaman rilis" dan "simpan rekaman secara terus-menerus". Jika Anda tidak memiliki direktori gta2 \\ test, file tidak akan disimpan, dan bug tidak akan muncul. Sepertinya ini membantu menyelesaikan masalah desinkronisasi.

- Perbaikan rekaman 2 - rekaman sekarang disimpan baik di test \\ replay.rep maupun di test \\ replayX.rep, di mana X adalah "rekaman berikutnya" yang ditampilkan di tab debug manajer. X akan bergantian dari 0 hingga 9 dan kembali, dan replay.rep akan selalu menjadi rekaman terakhir.

- Perbaikan pemutaran 3 - sekarang Anda dapat menentukan rekaman untuk diputar di baris perintah.

gta2 -r vike.rep akan memutar vike.rep dalam permainan tunggal

gta2 -r 'vike sizess.rep' -n akan memutar vike sizess.rep dalam permainan multipemain

gta2 -r \"vike roooocks.rep\" akan memutar vike roooocks.rep dalam permainan tunggal pemain

gta2 -r -n akan memutar replay.rep dalam multipemain.

11.40

22.08.2010 - ROAD_BLOCK_TANK_MAN sekarang mengincar pemain terdekat, bukan pemain lokal. Ini memperbaiki Tentara dalam multipemain!

- Memperbaiki SET_ALL_CONTROLS_STATUS dan SET_ENTER_CONTROL_STATUS dalam multipemain - tidak ada lagi desinkronisasi.

- Memperbaiki WARP_FROM_CAR_TO_POINT dalam multipemain (tidak ada lagi desinkronisasi), dan juga berfungsi ketika pejalan kaki tidak ada di mobil. Sebenarnya ini adalah perintah teleportasi.

- Seperti di 10.3, obrolan dalam permainan sekarang mendukung,. /; `-

- Tidak lagi mengguncang pesan obrolan yang panjang.

11.39 2010-07-30

- GTA2 sekarang dapat diluncurkan beberapa kali jika Anda mau. Hati-hati, ini dapat menyebabkan masalah di GH, misalnya, jika Anda licik, ini memungkinkan Anda menjalankan seluruh permainan jaringan di satu komputer, yang sangat berguna untuk memutar ulang.

- Mencabut bendera "selalu di atas" untuk mode layar penuh - ini memperburuk situasi setidaknya untuk satu aplikasi.

11.38 2010-07-30

- GTA2 sekarang akan bekerja dalam mode jendela, bahkan jika Anda tidak memiliki kedalaman warna 16 bit. Sayangnya, ini mengganggu grafik menu, tetapi jika Anda perlu, jalankan dalam mode layar penuh atau dalam mode warna 16-bit.

- Dalam mode layar penuh ditambahkan opsi "selalu di atas"

- Mode jendela dibuat untuk menangkap fokus saat tombol peluncur ditekan.

11.38 30-05-2010:

- Ukuran area skor / frags ditingkatkan sehingga Anda dapat meningkatkan batas skor.

- Menghapus persyaratan untuk baris \"PlayerCount\" dalam file MMP - jika Anda tidak menyebutkannya, akan diizinkan jumlah pemain berapa pun; jika Anda menyertakannya, hanya jumlah itu yang diizinkan. Tidak ada lagi \"... 2 player.mmp\" \"... 3 player.mmp\"!

- Menghapus patch untuk alat tampilan - layar terlalu berantakan. Saya akan membuat versi yang lebih rapi ketika saya mencentang di lobi.

11.37 2010-04-04:

- Skema versi diubah. Semua rilis saya sekarang akan memiliki nomor 11.xx, terlepas dari status beta dan sebagainya.

- Mencegah tumpang tindih teks debug yang datang dengan "Tampilkan alat". Bagi mereka yang tidak tahu, ini memungkinkan Anda melihat informasi tentang apakah lawan Anda memiliki mobil, seberapa cepat mereka bergerak, dan sebagainya. Saya pada akhirnya akan membuat ini sebagai pengaturan di lobi - ini adalah fungsi perubahan gameplay.

11.37 21-03-2010:

- Mencabut bendera debug "Tampilkan hitungan" dalam multipemain, karena saya terus membiarkannya aktif. Ini menyebabkan kegagalan dalam permainan multipemain serta permainan tunggal di gedung apartemen.

11.3beta06 14-03-2010:

- Memperbaiki bug sinkronisasi yang menarik: jika Anda menjalankan Vista dengan lebih dari 390 file mmp, maka bus tidak berfungsi dengan benar, menyebabkan desinkronisasi.

11.3beta05 12.03.2010:

- Mengurangi kepadatan mobil / pejalan kaki default dari 500 menjadi 400. Sepertinya kepadatan mobil di jalan menjadi sama seperti sebelumnya, setidaknya untuk satu pemain. Semoga ini menyelesaikan

masalah kelaparan mobil tanpa memperkenalkan kemacetan, seperti beta 4. 11.3beta4 26.02.2010:

- Meningkatkan batas "pejalan kaki" untuk mobil dari 15 menjadi 127. Ini berarti bahwa kekurangan mobil harus berkurang atau hilang, tetapi beberapa jalan mungkin lebih sibuk. Beri tahu saya jika Anda tidak setuju.

11.3beta3 28.01.2010

- Atas permintaan [DAFE] file suara default diubah menjadi bil.raw dan bil.sdt alih-alih ste. Saya mungkin akan menambahkan kemampuan di MMP untuk menentukan file mana di suatu saat.

11.3beta2 03.01.2010:

- File STY kustom tidak lagi memerlukan file audio kustom. Jika Anda menggunakan file styfile.sty, jika file styfile.raw dan styfile.sdt tidak ditemukan, gta2 akan menggunakan ste.raw dan ste.sdt.

11.3beta1 01.01.2010:

- Dukungan untuk file GXT dan GCI kustom ditambahkan dalam MMP multipemain. File GXT harus dalam bahasa Inggris. Jika baris berikut tidak ada, secara default GTA2 menggunakan file bawaan.

GXTFile = yourmap.gxt

GCIFile = yourmap.gci

- Ditemukan dan diperbaiki bug aneh yang tampaknya sudah lama dalam mendeteksi bahasa. GTA2 mendeteksi apakah Anda memiliki file bahasa, tetapi logika berubah ke bahasa Prancis. ini

Hanya akan menyebabkan masalah jika Anda tidak memiliki file bahasa atau jika Anda tidak memiliki bahasa Inggris tetapi memiliki bahasa Prancis. Saya bahkan tidak yakin apa yang dilakukannya dengan nilai "Memiliki file bahasa", jadi mungkin semuanya baik-baik saja.

11.2:

- Dirilis 11.2beta15 sebagai 11.2 untuk GH baru 1.5.

11.2beta15:

- Beberapa perubahan kecil dilakukan pada penempatan layar lobi. Sekali lagi, ini bukan final, dan saya akan menerima saran, lihat email saya di bagian bawah file ini.

- Mengurangi waktu yang diperlukan untuk mengukur akurasi fungsi "tidur" dari 500 ms menjadi 125 ms. Ini sedikit mempercepat pemuatan permainan dan sedikit mempengaruhi akurasi.

- Menghapus batasan 20 pesan di jendela obrolan. Batas sekarang adalah 64000 karakter di win9x,

11.2beta14:

- Ukuran layar lobi diubah. Ini bukan versi final, dan saya akan menerima saran, lihat email saya di bagian bawah file ini.

- Memperbaiki ping yang sedikit terganggu di beta sebelumnya. Ini mengembalikan pembaruan lobi menjadi 10 ms dan (hanya) permintaan echo ke UDP.

11.2beta13:

- Secara signifikan mengurangi waktu yang diperlukan untuk permainan muncul di lobi, dan dengan demikian mengurangi waktu yang diperlukan untuk bergabung menggunakan -j.

- Meningkatkan waktu antara pembaruan lobi dari 10 menjadi 100 ms. Ini harus mengurangi waktu CPU, mengurangi kedip, dan secara keseluruhan menjadi lebih stabil.

11.2beta11:

- Menambahkan argumen baris perintah -c, yang secara otomatis akan membuat permainan jaringan.

- Menambahkan argumen baris perintah -j, yang secara otomatis akan terhubung ke permainan jaringan begitu tersedia.

11.2beta05:

- Menghapus opsi untuk mengaktifkan debug yang ada di 11.1. Ini akan membuat kembali dalam bentuk serangkaian kotak centang di lobi GTA2.

- GTA2 dipaksa untuk menggunakan TCP alih-alih UDP, untuk mencoba mencegah kehilangan paket dan urutan yang salah yang menyebabkan masalah. Sepertinya ini menyelesaikan sebagian besar masalah sinkronisasi, kecuali:

beberapa kendaraan yang disimulasikan; WARP_FROM_CAR_TO_POINT; SYNC_BLOCK_MAN; SET_ALL_CONTROLS_STATUS; dan ROAD_BLOCK_TANK_MAN.

- Memperbaiki crash di lobi obrolan yang terjadi jika lebih dari 20 pesan diterima sebelum mengirim pesan.

- Nama file MMP tidak lagi sensitif terhadap huruf besar.

- Memperbaiki bug kode file peta yang muncul di 11.0 - ketidakadaan SCR, GMP, dan STY menyebabkan crash alih-alih pesan.

- Kecepatan permainan normal meningkat dari 25 menjadi 30 frame per detik, dan cepat dari 30 menjadi 50 frame per detik.

- Masuk kembali ke permainan di lobi setelah gagal atau keluar dari permainan yang sama tidak lagi menyebabkan crash.

- Ketika pemain tidak memiliki peta yang dipilih, sekarang ditampilkan "N / A: map.mmp" alih-alih nama peta sebelumnya atau tidak ada apa-apa jika tidak ada peta sebelumnya.

11.1:

- Versi debug yang memungkinkan mengubah tingkat pencarian, rasa hormat, teleportasi, menampilkan koordinat, kesehatan, dan memperbesar dalam multipemain.

11.0:

- Penggunaan kegagalan di lobi tidak lagi harus menyebabkan crash GTA2.

- Menghapus batasan 100 file MMP. Sekarang terbatas hanya pada RAM Anda.

- Menonaktifkan F8 dalam multipemain.

- Mengubah kunci registri dari HKLM ke HKCU. Ini akan memungkinkan GTA2 berjalan di bawah akun tamu Windows dan memungkinkan pengaturan yang berbeda untuk setiap pengguna.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Vike's GTA2 Update Patch v.11.44

Патч обновит вашу игру до самой последней версии, а также добавит в неё несколько исправлений, включая улучшенную и гладкую поддержку GTA2: Game Hunter. Имеется поддержка Windows 10.

Установка:

Откройте установщик и направьте распаковку в директорию игры.

Рекомендуется установить игру в «C:\\Games» или в папку с документами. Установка в «C:\\Program Files» не является хорошей идеей, поскольку эта папка часто защищена системой Windows и может препятствовать записи GTA2 и GTA2 Game Hunter в эту папку.

Посетите форум официального сайта, чтобы узнать больше.

Ниже представлены все улучшения, происходившие на протяжении разработки.

Show SpoilerHide Spoiler

11.44 2013-09-07

- Исправлены безумные бонусы трюков в быстром режиме. Судя по всему, в GTA2 была давняя ошибка, из-за которой всегда было легче медленно, а сложнее быстро. Когда я увеличил скорость fast, я сделал это еще хуже :П

- отменил патч SET_CHAR_THREAT_REACTION и исправил патчи на GIVE_WEAPON и PUT_CAR_ON_TRAILER. Теперь они будут работать с машинами, счетчики которых являются одними из первых 6 счетчиков.

- Эти две команды позволяют напрямую читать и изменять память GTA2 из скрипта.

Удачи с ними! Я ожидаю новых модных карт, панков. :Пожалуйста, публикуйте любые интересные адреса (или скрипты .mis), которые вы найдете, на форуме моддинга: http://gtamp.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=700

Peek:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик адресов, счетчик значений, 101 или 102 или 104),

т.е. 101: счетчик значений

102: счетчик значений

104: счетчик значений

Poke:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик адреса, счетчик значений, 111 или 112 или 114),

т.е. 111: байтовый ptr [счетчик адреса]

112: word ptr [адресный счетчик]

114: dword ptr [адрес counter]

- Некоторые триггерные функции. Они делают забавные вещи проще, подсматривая и тыкая. Они возвращают целое число, поэтому я умножил его на 16384, чтобы вы действительно получили некоторую точность.

Я использовал 16384, потому что это то, на что координаты умножаются внутри для хранения ... т.е. для x = 10 он сохраняется как 163840.

Углы, которые они принимают, такие же, с которыми GTA2 работает внутри, поэтому вы можете напрямую использовать углы, полученные с помощью взгляда ,

Если вы не знаете, что это такое: 4 градуса, против часовой стрелки с юга. Т.е. 0 = юг, 360 = восток, 720 = север, 1080 = запад.

Они также настроены для системы координат с перевернутым y, которую использует gta2. Т.е. cos юг = 16384, кос север = -16384.

Cos:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик угла gta2, счетчик результатов, 120)

Sin:

CHANGE_GANG_CHAR_RESPECT (счетчик угла gta2, счетчик результатов, 121)

- обновлен d3ddll.dll для использования текущего реестра пользователей вместо локального компьютера

11.43 17.10.2012

- Теперь работает в Windows 8 :-)

- Сделано, чтобы GIVE_WEAPON, PUT_CAR_ON_TRAILER и SET_CHAR_THREAT_REACTION ничего не делали, если указанный игрок / автомобиль и т. Д. Не существует (исправляет ошибку безумия при убийстве трейлера без изменения скрипта).

11.42 2012-06-08

Давненько!

- Текст чата теперь в нижнем регистре, проще для глаз

- Текст чата теперь пытается быть того же цвета, что и игрок

- В чате \"/\" теперь \"?\"

- Окно чата в лобби по умолчанию.

11.41 2010-09-05

- Обновлены логотипы для gta2.exe и gta2 manager.exe. Спасибо Кубинскому Питу за отличные новые логотипы!

- Исправлены исходные файлы повторов, которые воспроизводятся, если вы слишком долго ждете в меню одиночной игры - теперь они работают с 11.41 без изменений или флагов отладки. С исправлениями трафика они даже в основном остаются синхронизированными ;-)

- Исправление трафика 1 - рандомизировано, кто получает первый шанс создать машину в каждом кадре. Надеюсь, снижает количество голодных автомобилей.

- Исправление трафика 2 - ограничение на количество машин уменьшено до оригинального для одиночной игры. Также сделал это в зависимости от того, сколько игроков в игре. Текущие лимиты составляют 16, 30, 42, 52, 60, 66 для 1, 2, 3, 4, 5, 6 игроков соответственно. Я планирую настроить это, чтобы найти оптимальный баланс между автомобильным голодом и пробками, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли контроль над своим педом, если бы вас ударил кулаком при возрождении игроком с более высоким номером (например, игрок 2 ударил игрока 1 во время его появления).

- Исправление повтора 1 - повторы теперь будут всегда записываться, независимо от настроек «делать выпуск повтора» и «постоянное сохранение повтора». Если у вас нет каталога gta2 \\ test, файлы не будут записаны, и ошибка не появится. Кажется, это помогает решить проблемы с рассинхронизацией.

- Исправление повтора 2 - повторы теперь записываются как в test \\ replay.rep, так и в test \\ replayX.rep, где X - это «следующий повтор», показанный на вкладке отладки менеджера. X будет чередоваться от 0 до 9 и обратно, а replay.rep всегда будет самым последним воспроизведением.

- Исправление воспроизведения 3 - теперь вы можете указать воспроизведение для воспроизведения в командной строке.

gta2 -r vike.rep будет воспроизводить vike.rep в одиночной игре

gta2 -r 'vike sizess.rep' -n будет воспроизводить vike sizess.rep в многопользовательской игре

gta2 -r \"vike roooocks.rep\" будет воспроизводить vike roooocks.rep в одиночной игре player

gta2 -r -n будет воспроизводить replay.rep в мультиплеере.

11.40

22.08.2010 - ROAD_BLOCK_TANK_MAN теперь целится в ближайшего игрока, а не в локального игрока. Это исправляет Армию в мультиплеере!

- Исправлены SET_ALL_CONTROLS_STATUS и SET_ENTER_CONTROL_STATUS в мультиплеере - больше никаких рассинхронизаций.

- Исправлен WARP_FROM_CAR_TO_POINT в мультиплеере (больше нет рассинхронизации), а также он работал, когда педа нет в машине. Фактически это команда телепортации.

- Как и в 10.3, внутриигровой чат теперь поддерживает,. /; `-

- Перестал трясти длинные сообщения чата.

11.39 2010-07-30

- GTA2 теперь будет запускаться несколько раз, если вы этого захотите. Будьте осторожны, это может вызвать проблемы в GH, например, если вы хитрый, он позволяет вам запустить всю сетевую игру на одном компьютере, что очень полезно для воспроизведения повторов.

- Отменен флаг «всегда сверху» для полноэкранного режима - это ухудшает ситуацию как минимум для одного приложения.

11.38 2010-07-30

- GTA2 теперь будет работать в оконном режиме, даже если у вас не установлена ​​глубина цвета 16 бит. К сожалению, это мешает графике меню, но если вам нужно, запускайте в полноэкранном режиме или в 16-битном режиме цвета.

- В полноэкранном режиме добавлена ​​опция «всегда наверху»

- Сделан оконный режим захвата фокуса при нажатии кнопки запуска.

11.38 30-05-2010:

- Увеличен размер поля очков / фрагов, чтобы вы могли увеличить лимит очков.

- Убрано требование для строки \"PlayerCount\" в файлах MMP - если вы не укажете ее, будет разрешено любое количество игроков; если вы вставите его, разрешено только это число. Больше никаких \"... 2 player.mmp\" \"... 3 player.mmp\"!

- Убран патч для шоу-инструментов - экран слишком грязный. Сделаю более аккуратный вариант, когда поставлю галочки в лобби.

11.37 2010-04-04:

- Изменена схема версий. Все мои выпуски теперь будут иметь номер 11.xx, независимо от статуса бета и т. Д.

- Предотвращено наложение отладочного текста, который идет с «Показать инструменты». Для тех, кто не знает, это позволяет вам видеть информацию о том, есть ли у ваших оппонентов машина, с какой скоростью они едут и т. Д. Я в конечном итоге сделаю это настройкой в ​​лобби - это функция изменения игрового процесса.

11.37 21-03-2010:

- Отключен флаг отладки «Показывать счетчики» в многопользовательской игре, потому что я продолжал оставлять его включенным. Это приводит к сбою многопользовательской игры, а также одиночной игры в жилом доме.

11.3beta06 14-03-2010:

- Исправлена ​​интересная ошибка синхронизации: если вы запускали Vista с более чем 390 файлами mmp, то шины не вели себя правильно, вызывая рассинхронизацию.

11.3beta05 12.03.2010:

- Уменьшена плотность машин / пешеходов по умолчанию с 500 до 400. Похоже, что плотность машин на дорогах стала такой же, как и раньше, по крайней мере, для одного игрока. Надеюсь, это решит

проблему голодания машин без введения пробок, таких как бета 4. 11.3beta4 26.02.2010:

- Увеличен лимит «педов » для автомобилей с 15 до 127. Это означает, что нехватка автомобилей должна быть уменьшена или исчезнет, ​​но некоторые дороги могут быть более занятым. Скажите, если вы не согласны.

11.3beta3 28.01.2010

- По запросу [DAFE] звуковые файлы по умолчанию изменены на bil.raw и bil.sdt вместо ste. Я, вероятно, добавлю в MMP возможность указать, какой файл в какой-то момент.

11.3beta2 03.01.2010:

- Пользовательские файлы STY больше не требуют пользовательских аудиофайлов. Если вы используете файл styfile.sty, если файлы styfile.raw и styfile.sdt не найдены, gta2 будет использовать ste.raw и ste.sdt.

11.3beta1 01.01.2010:

- Добавлена ​​поддержка пользовательских файлов GXT и GCI в многопользовательских MMP. Файлы GXT должны быть на английском языке. Если следующих строк нет, по умолчанию GTA2 использует встроенные файлы.

GXTFile = yourmap.gxt

GCIFile = yourmap.gci

- Обнаружена и исправлена ​​странная, по-видимому, давняя ошибка в определении языка. GTA2 определяет, есть ли у вас языковые файлы, но логика меняется на французский. это

Вызвало бы проблемы только в том случае, если бы у вас не было языкового файла или если бы у вас не было английского, но был французский. Я даже не уверен, что он делает со значением «Имеет языковые файлы», так что, возможно, все было в порядке.

11.2:

- Выпущено 11.2beta15 как 11.2 для нового GH 1.5.

11.2beta15:

- Внесены небольшие изменения в расположение экранов лобби. Опять же, они не окончательные, и я приму предложения, см. Мою электронную почту внизу этого файла.

- Уменьшено время, необходимое для измерения точности функции «сна» с 500 мс до 125 мс. Это немного ускоряет загрузку игры и мало влияет на точность.

- Убрано ограничение на 20 сообщений в окне чата. Предел теперь 64000 символов в win9x,

11.2beta14:

- Изменены размеры экранов лобби. Это не окончательный вариант, и я приму предложения, см. Мою электронную почту внизу этого файла.

- Исправлен пинг, который несколько нарушался в предыдущих бета-версиях. Это возвращает обновление лобби до 10 мс и (только) эхо-запросы к UDP.

11.2beta13:

- Значительно уменьшено время, необходимое для появления игр в лобби, и, следовательно, уменьшено время, необходимое для присоединения с помощью -j.

- Увеличено время между обновлениями лобби с 10 до 100 мс. Это должно сократить время процессора, уменьшить мерцание и в целом быть более стабильным.

11.2beta11:

- Добавлен аргумент командной строки -c, который автоматически создаст сетевую игру.

- Добавлен аргумент командной строки -j, который автоматически подключится к сетевой игре, как только она станет доступной.

11.2beta05:

- Удалена опция включения отладки, которая была в 11.1. Это сделает возврат в виде ряда флажков в лобби GTA2.

- GTA2 заставила использовать TCP вместо UDP, чтобы попытаться предотвратить потерю пакетов и нарушение порядка, вызывающее проблемы. Похоже, это решает большинство проблем с синхронизацией, кроме:

нескольких имитируемых транспортных средств; WARP_FROM_CAR_TO_POINT; SYNC_BLOCK_MAN; SET_ALL_CONTROLS_STATUS; и ROAD_BLOCK_TANK_MAN.

- Исправлен сбой в лобби чата, который происходил, если до отправки сообщения было получено более 20 сообщений.

- Имена файлов MMP больше не чувствительны к регистру.

- Исправлена ​​ошибка кода файла карты, появившаяся в 11.0 - отсутствие SCR, GMP и STY вызывало сбой вместо сообщений.

- Нормальная скорость игры увеличена с 25 до 30 кадров в секунду, а быстрая - с 30 до 50 кадров в секунду.

- Повторный вход в игру в лобби после отказа или выход из той же игры больше не вызывает сбой.

- Когда у игрока нет выбранной карты, теперь отображается «N / A: map.mmp» вместо имени предыдущей карты или ничего, если предыдущей карты не было.

11.1:

- Отладочная версия, позволяющая изменять уровень розыска, уважение, телепорт, показывать координаты, здоровье и увеличивать масштаб в мультиплеере.

11.0:

- Использование отказа в лобби больше не должно приводить к сбою GTA2.

- Убрано ограничение на 100 файлов MMP. Теперь он ограничен только вашей оперативной памятью.

- Отключена F8 в мультиплеере.

- Изменены ключи реестра с HKLM на HKCU. Это позволит запускать GTA2 под гостевыми учетными записями Windows и позволит установить разные настройки для каждого пользователя.

Komentar 4
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.