Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka
Jericho (di YouTube, GitHub, dan banyak tempat lain juga dikenal sebagai codenamecpp) sedang mengembangkan remake Grand Theft Auto 1 dengan kode sumber terbuka. Ini adalah alternatif baru untuk OpenGTA yang sudah usang dan tidak lagi didukung. Pengembangan dimulai pada tahun 2019 dan masih berlangsung hingga sekarang.
Dalam arsip ZIP di folder "carnage3d-master" terdapat versi terbaru, serta kode sumber dan banyak lagi.
Status
Saat ini berada pada tahap yang sangat awal.
Kemajuan:
Alat dan teknologi yang digunakan:
Box2D
cJSON
Dear ImGui
STB
GLM
GLFW
GLEW
OpenAL-Soft
Kompilasi di Linux
Saat ini, file make sudah disiapkan, sehingga proyek akan dibangun menggunakan compiler clang.
Sebelum membangun proyek, pastikan sistem berikut terinstal:
apt install libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang
apt-get install libopenal-dev
Jalankan perintah ini di terminal:
git clone --recurse-submodules
cd carnage3d
make
Kompilasi di Windows
Untuk membangun proyek, Anda memerlukan Visual Studio 2015. Berikan lingkungan sistem tambahan SDKDIR dengan variabel path yang berisi semua dependensi.
Dependensi ini:
GLEW
GLM
OpenAL-Soft
Konfigurasi
Sebelum menjalankan permainan, Anda perlu mengonfigurasi, di file gamedata/config/sys_config.json.default ada contoh dokumen konfigurasi — salin dan tempel ke direktori yang sama, tetapi tanpa sufiks “.default”: gamedata/config/sys_config.json .
Parameter terpenting — gta_gamedata_location — adalah lokasi sumber daya data permainan GTA1.
Cara bermain
Untuk bermain, Anda memerlukan sumber daya permainan asli GTA1 (versi lengkap atau demo). Versi demo tersedia untuk diunduh di LibertyCity.ru
Anda dapat dengan mudah mengunduh versi lengkap atau demo permainan dan memainkannya dengan mengetik beberapa perintah di konsol:
make get_demoversion
make run_demoversion
Harap dicatat bahwa permainan harus sudah dikompilasi dan dikonfigurasi sebelum langkah ini, seperti yang ditunjukkan di atas.
Diuji di Ubuntu Linux, Windows 7, dan Windows 10.
Opsi baris perintah.
Untuk memilih level untuk bermain, tambahkan argumen baris perintah -mapname, misalnya: -mapname SANB.CMP
Untuk menentukan jalur ke data permainan, tambahkan argumen -gtadata dan masukkan jalurnya
Untuk mengaktifkan mode layar terbagi, tulis -numplayers. Misalnya -numplayers 2. Maksimal mendukung 4 pemain.
Kontrol:
Seperti di aslinya
Panah/roda — mengubah arah berjalan
Spasi untuk meluncur di atas mobil
Enter, untuk masuk atau keluar dari mobil
TAB untuk menghidupkan atau mematikan lampu darurat mobil (jika ada)
Z dan X, untuk mengganti senjata dan Ctrl, untuk menembak
Dalam mode kamera “Pandangan Bebas” pergerakan dilakukan dengan tombol W, S, A, D.
Selain itu, ada dukungan untuk pengontrol yang kompatibel dengan XBox. Untuk mengaktifkannya atau mengubah pengikatan tombol default, buat file konfigurasi gamedata/config/inputs.json (salin dan tempel template inputs.json.default) dan ubah sesuai keinginan Anda.
Juga dalam arsip terdapat folder "carnage3d_test01", yang merupakan versi uji coba.
Untuk menjalankannya Anda memerlukan:
1) Komponen distribusi Microsoft Visual C ++ 2015
2) Versi lengkap permainan GTA1 untuk Windows
3) Perangkat keras yang mendukung OpenGL 3.2
4) Lebih disukai Windows 7
Sebelum menjalankan, edit file pengaturan di gamedata/config/sys_config.json dan tentukan lokasi data gta1 (gta_gamedata_location) dan parameter layar.
Tidak dijamin bahwa versi demo ini akan berfungsi.
Ngomong-ngomong, panel debug diaktifkan dengan tombol 'C'.
Jericho (на YouTube, GitHub и много где еще так же известный как codenamecpp) занимается разработкой ремейка Grand Theft Auto 1 с открытым исходным кодом. Это новый аналог устаревшему и ныне не поддерживаемому OpenGTA. Разработка началась в 2019 году и ведется по сей день.
В ZIP-архиве в папке "carnage3d-master" имеется последняя версия, а так же исходный код и многое другое.
Статус
В настоящее время он находится на очень ранней стадии.
Прогресс:
Используемые инструменты и технологии:
Box2D
cJSON
Уважаемый ImGui
STB
GLM
GLFW
GLEW
OpenAL-Soft
Компиляция в Linux
На данный момент make-файл настроен, поэтому проект будет собираться с помощью компилятора clang.
Перед сборкой проекта обязательно установленную систему:
apt установить libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang
apt-get установить libopenal-dev
Запустите эти команды в терминале:
git clone --recurse-submodules
cd carnage3d
сделать
Компиляция в Windows
Для сборки проекта вам понадобится Visual Studio 2015. Передача дополнительной системной среды SDKDIR с переменным путем , в котором находятся все зависимости.
Эти зависимости:
GLEW
GLM
OpenAL-Soft
Настроить
Перед запуском игру необходимо настроить, в файле gamedata/config/sys_config.json.default есть пример конфигурационного документа — его нужно скопировать и вставить в тот же каталог, но без суффикса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .
Самый важный параметр — gta_gamedata_location — это расположение ресурсов игровых данных GTA1.
Как играть
Для игры необходимы оригинальные игровые ресурсы GTA1 (полная или демо) . Демо-версии доступны для загрузки на LibertyCity.ru
Вы можете легко скачать полную или демо-версию игры и поиграть в нее, просто набрав в консоли несколько команд:
сделать get_demoversion
сделать run_demoversion
Обратите внимание, что игра должна быть скомпилирована и настроена перед этим шагом, как показано выше.
Протестировано в Ubuntu Linux, Windows 7 и Windows 10.
Параметры командной строки.
Чтобы выбрать уровень для игры, добавьте аргумент командной строки -mapname , например: -mapname SANB.CMP
Чтобы указать путь к данным игры, добавьте аргумент -gtadata и впишите путь
Чтобы включить режим разделённого экрана, напишите -numplayers. Например -numplayers 2. Максимум поддерживается 4 игрока.
Управление:
Как и в оригинале
Стрелки/колесо — менять направление ходьбы
Space для скольжения по машине
Enter, чтобы войти или выйти из машины
TAB для включения или выключения аварийных огней автомобиля (если есть)
Z и X, для смены оружия и Ctrl, чтобы стрелять
В режиме камеры «Свободный взгляд» перемещение осуществляется с помощью клавиш W , S , A , D.
Вдобавок есть поддержка XBox-совместимых геймпадов. Чтобы включить её или изменить привязки клавиш по умолчанию, создайте файл конфигурации gamedata/config/inputs.json (скопируйте и вставьте шаблон inputs.json.default) и измените его по своему усмотрению.
Так же в архиве имеется папка "carnage3d_test01", в которой, собственно, тестовая версия.
Для ее запуска вам потребуются:
1) Распространяемый компонент Microsoft Visual C ++ 2015
2) Полная версия игры GTA1 для Windows
3) Оборудование, поддерживающее OpenGL 3.2
4) Предпочтительно Windows 7
Перед запуском отредактируйте файл настроек в gamedata/config/sys_config.json и укажите местоположение данных gta1 (gta_gamedata_location) и параметры экрана.
Не гарантируется, что эта демо версия будет работать.
Кстати, панель отладки включается на клавишу 'C'.