Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA 1
  • Mod
  • Mod besar
  • Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka

Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka

  • Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka / GTA 1
  • Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka / GTA 1
  • Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka / GTA 1
  • Carnage3D - Remake GTA 1 dengan kode sumber terbuka / GTA 1
GTA 1 / Mod / Mod besar
Penulis:
jericho (codenamecpp)
Lebih banyak
Kontak penulis:
Buka situs
Diunggah:
Storozh Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
2.62 Mungkin
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
carnage3d.exe, gta_objects.json, ped_animations.json, pedestrians.json, sys_config.json, weapons.json
Lebih banyak
Diupload:
5 Oktober 2020
Unduhan:
238
Total unduhan: 238
Unduhan unik: 172
10 / 10
5 orang menilai file
IvanAK_777
Tamu
Tamu
Tamu
DtCreater
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1601801876_carnage3d-master.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (2.62 MB)

Jericho (di YouTube, GitHub, dan banyak tempat lain juga dikenal sebagai codenamecpp) sedang mengembangkan remake Grand Theft Auto 1 dengan kode sumber terbuka. Ini adalah alternatif baru untuk OpenGTA yang sudah usang dan tidak lagi didukung. Pengembangan dimulai pada tahun 2019 dan masih berlangsung hingga sekarang.

Dalam arsip ZIP di folder "carnage3d-master" terdapat versi terbaru, serta kode sumber dan banyak lagi.

Status

Saat ini berada pada tahap yang sangat awal.

Kemajuan:

Alat dan teknologi yang digunakan:

Box2D

cJSON

Dear ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Kompilasi di Linux

Saat ini, file make sudah disiapkan, sehingga proyek akan dibangun menggunakan compiler clang.

Sebelum membangun proyek, pastikan sistem berikut terinstal:

apt install libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get install libopenal-dev

Jalankan perintah ini di terminal:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

make

Kompilasi di Windows

Untuk membangun proyek, Anda memerlukan Visual Studio 2015. Berikan lingkungan sistem tambahan SDKDIR dengan variabel path yang berisi semua dependensi.

Dependensi ini:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Konfigurasi

Sebelum menjalankan permainan, Anda perlu mengonfigurasi, di file gamedata/config/sys_config.json.default ada contoh dokumen konfigurasi — salin dan tempel ke direktori yang sama, tetapi tanpa sufiks “.default”: gamedata/config/sys_config.json .

Parameter terpenting — gta_gamedata_location — adalah lokasi sumber daya data permainan GTA1.

Cara bermain

Untuk bermain, Anda memerlukan sumber daya permainan asli GTA1 (versi lengkap atau demo). Versi demo tersedia untuk diunduh di LibertyCity.ru

Anda dapat dengan mudah mengunduh versi lengkap atau demo permainan dan memainkannya dengan mengetik beberapa perintah di konsol:

make get_demoversion

make run_demoversion

Harap dicatat bahwa permainan harus sudah dikompilasi dan dikonfigurasi sebelum langkah ini, seperti yang ditunjukkan di atas.

Diuji di Ubuntu Linux, Windows 7, dan Windows 10.

Opsi baris perintah.

Untuk memilih level untuk bermain, tambahkan argumen baris perintah -mapname, misalnya: -mapname SANB.CMP

Untuk menentukan jalur ke data permainan, tambahkan argumen -gtadata dan masukkan jalurnya

Untuk mengaktifkan mode layar terbagi, tulis -numplayers. Misalnya -numplayers 2. Maksimal mendukung 4 pemain.

Kontrol:

Seperti di aslinya

Panah/roda — mengubah arah berjalan

Spasi untuk meluncur di atas mobil

Enter, untuk masuk atau keluar dari mobil

TAB untuk menghidupkan atau mematikan lampu darurat mobil (jika ada)

Z dan X, untuk mengganti senjata dan Ctrl, untuk menembak

Dalam mode kamera “Pandangan Bebas” pergerakan dilakukan dengan tombol W, S, A, D.

Selain itu, ada dukungan untuk pengontrol yang kompatibel dengan XBox. Untuk mengaktifkannya atau mengubah pengikatan tombol default, buat file konfigurasi gamedata/config/inputs.json (salin dan tempel template inputs.json.default) dan ubah sesuai keinginan Anda.

Juga dalam arsip terdapat folder "carnage3d_test01", yang merupakan versi uji coba.

Untuk menjalankannya Anda memerlukan:

1) Komponen distribusi Microsoft Visual C ++ 2015

2) Versi lengkap permainan GTA1 untuk Windows

3) Perangkat keras yang mendukung OpenGL 3.2

4) Lebih disukai Windows 7

Sebelum menjalankan, edit file pengaturan di gamedata/config/sys_config.json dan tentukan lokasi data gta1 (gta_gamedata_location) dan parameter layar.

Tidak dijamin bahwa versi demo ini akan berfungsi.

Ngomong-ngomong, panel debug diaktifkan dengan tombol 'C'.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Carnage3D - Ремейк GTA 1 с открытым исходным кодом

Jericho (на YouTube, GitHub и много где еще так же известный как codenamecpp) занимается разработкой ремейка Grand Theft Auto 1 с открытым исходным кодом. Это новый аналог устаревшему и ныне не поддерживаемому OpenGTA. Разработка началась в 2019 году и ведется по сей день.

В ZIP-архиве в папке "carnage3d-master" имеется последняя версия, а так же исходный код и многое другое.

Статус

В настоящее время он находится на очень ранней стадии.

Прогресс:

Используемые инструменты и технологии:

Box2D

cJSON

Уважаемый ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Компиляция в Linux

На данный момент make-файл настроен, поэтому проект будет собираться с помощью компилятора clang.

Перед сборкой проекта обязательно установленную систему:

apt установить libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get установить libopenal-dev

Запустите эти команды в терминале:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

сделать

Компиляция в Windows

Для сборки проекта вам понадобится Visual Studio 2015. Передача дополнительной системной среды SDKDIR с переменным путем , в котором находятся все зависимости.

Эти зависимости:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Настроить

Перед запуском игру необходимо настроить, в файле gamedata/config/sys_config.json.default есть пример конфигурационного документа — его нужно скопировать и вставить в тот же каталог, но без суффикса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .

Самый важный параметр — gta_gamedata_location — это расположение ресурсов игровых данных GTA1.

Как играть

Для игры необходимы оригинальные игровые ресурсы GTA1 (полная или демо) . Демо-версии доступны для загрузки на LibertyCity.ru

Вы можете легко скачать полную или демо-версию игры и поиграть в нее, просто набрав в консоли несколько команд:

сделать get_demoversion

сделать run_demoversion

Обратите внимание, что игра должна быть скомпилирована и настроена перед этим шагом, как показано выше.

Протестировано в Ubuntu Linux, Windows 7 и Windows 10.

Параметры командной строки.

Чтобы выбрать уровень для игры, добавьте аргумент командной строки -mapname , например: -mapname SANB.CMP

Чтобы указать путь к данным игры, добавьте аргумент -gtadata и впишите путь

Чтобы включить режим разделённого экрана, напишите -numplayers. Например -numplayers 2. Максимум поддерживается 4 игрока.

Управление:

Как и в оригинале

Стрелки/колесо — менять направление ходьбы

Space для скольжения по машине

Enter, чтобы войти или выйти из машины

TAB для включения или выключения аварийных огней автомобиля (если есть)

Z и X, для смены оружия и Ctrl, чтобы стрелять

В режиме камеры «Свободный взгляд» перемещение осуществляется с помощью клавиш W , S , A , D.

Вдобавок есть поддержка XBox-совместимых геймпадов. Чтобы включить её или изменить привязки клавиш по умолчанию, создайте файл конфигурации gamedata/config/inputs.json (скопируйте и вставьте шаблон inputs.json.default) и измените его по своему усмотрению.

Так же в архиве имеется папка "carnage3d_test01", в которой, собственно, тестовая версия.

Для ее запуска вам потребуются:

1) Распространяемый компонент Microsoft Visual C ++ 2015

2) Полная версия игры GTA1 для Windows

3) Оборудование, поддерживающее OpenGL 3.2

4) Предпочтительно Windows 7

Перед запуском отредактируйте файл настроек в gamedata/config/sys_config.json и укажите местоположение данных gta1 (gta_gamedata_location) и параметры экрана.

Не гарантируется, что эта демо версия будет работать.

Кстати, панель отладки включается на клавишу 'C'.

Komentar 3
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.