OpenGTA
OpenGTA - adalah implementasi mesin GTA 1 dengan kode sumber terbuka. Tujuannya adalah untuk membuat Grand Theft Auto asli untuk beberapa platform dan menambahkan beberapa peningkatan sendiri.
Perhatian:
Lisensi melarang penggunaan komersial untuk menghindari konflik dengan DMA Design/Rockstar Games, dan oleh karena itu tidak memenuhi definisi kode sumber terbuka. File game asli GTA masih diperlukan, tetapi dapat diunduh secara resmi secara gratis.
Di dalam arsip terdapat dua versi: untuk Windows dan untuk Linux. Selain itu, arsip juga menyertakan kode sumber. Jika Anda seorang pengembang, dengan pustaka yang diperlukan, Anda dapat memindahkan OpenGTA ke platform lain: MAC OS, Android, dll.
Ekstrak ke folder GTA\\gtadata\\ dan jalankan "viewer.exe". Anda belum bisa mengemudikan mobil.
Tekan F4 untuk memanggil pemain.
I, J, K, L - Pindahkan karakter pemain, yaitu pergerakan pemain.
Shift kiri - Beralih antara berjalan/berlari
0 - Batalkan
Pilih senjata/tanpa senjata 1, 2, 3, 4 - Pilih senjata (hanya mengubah grafik)
Ctrl kiri: senjata api (menembak)
F7 - Gambar ledakan di posisi pemain (efek grafis)
F8 - Buat pejalan kaki acak di posisi pemain
Ada beberapa perbedaan signifikan dari permainan asli, salah satunya adalah 43-60fps. Di aslinya sekitar 30 fps.
Lebih lanjut tentang kontrol, penggunaan, dan pengembangan dapat ditemukan di readme.txt untuk setiap versi OpenGTA dan kode sumber.
Buat pintasan "Viewer" klik kanan pada pintasan, buka "properties", di kolom "object" tulis "-c 1", agar peluncuran terjadi dalam mode 24-bit. Jika tidak ditulis, peluncuran akan terjadi dalam mode 8-bit. Jika Anda tidak ingin terganggu oleh jendela log (jendela hitam dengan teks putih), maka di properti pintasan Anda dapat mengatur di kolom "window" untuk "minimize to icon" dan pada peluncuran berikutnya jendela log tidak akan muncul.
Persyaratan:
Linux:
Harus menginstal pustaka berikut: OpenGL, SDL, PhysicsFS.
Windows:
Hanya memerlukan pustaka OpenGL.
Bisa berguna:
Kompilasi:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
Lokasi
zlib
GNU bash dan sejumlah program Unix umum
Kompiler GNU C / C ++
GNU make
Pustaka tambahan
Lua
OpenGTA - это реализация движка GTA 1 с открытым исходным кодом . Цель - сделать оригинальную Grand Theft Auto для нескольких платформ и добавить некоторые собственные улучшения.
Внимание:
Лицензия запрещает коммерческое использование, чтобы избежать конфликта с DMA Design/Rockstar Games, и поэтому не соответствует определению открытого исходного кода. Оригинальные игровые файлы GTA по прежнему необходимы, но их можно официально загрузить бесплатно.
В архиве имеются две версии: для Windows и для Linux. Помимо этого в архиве лежит и исходный код. Если вы разработчик, то при наличии необходимых библиотек вы можете перенести OpenGTA на другие платформы: MAC OS, Android и т.д.
Распаковать в папку GTA\\gtadata\\ и запустить «viewer.exe». Вы пока не умеете водить машины.
Нажмите F4, чтобы вызвать игрока.
I, J, K, L - Переместить player-char, то есть передвижение игрока.
Левый Shift - Переключить ходьбу/бег
0 - Отменить
Выбор оружия/без оружия 1, 2, 3, 4 - Выбрать оружие (переключает только графику)
Левый Ctrl: огнестрельное оружие (стрелять)
F7 - Нарисовать взрыв на позиции игрока (графический эффект)
F8 - Создать случайного пешехода на позиции игрока
Есть несколько существенных отличий от оригинальной игры, одно из которых - 43-60fps. В оригинале было около 30 fps.
Подробнее о управлении, использовании и разработки в readme.txt к каждой версии OpenGTA и к исходному коду.
Сделайте ярлык \"Viewer\" нажмите на ярлык правой мышкой, откройте \"свойства\", в графе \"обьект\" пропишите \"-c 1\", чтобы запуск произошел в режиме 24-bit. Если не прописать, то запуск будет происходить в режиме 8-bit. Если не хотите, чтобы вас беспокоило log-окно(черное окно с белым текстом), то там же в свойствах ярлыка вы можете в графе \"окно\" настроить \"свернуть в значок\" и при следующих запусках log-окно не будет вылезать.
Требования:
Linux:
Должны быть установлены следующие библиотеки: OpenGL, SDL, PhysicsFS.
Windows:
Требуется только библиотека OpenGL.
Может быть полезно:
Компиляция:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
Локи
zlib
GNU bash и ряд распространенных программ Unix
Компилятор GNU C / C ++
GNU make
Дополнительные библиотеки
Lua