GTAcars v.3.1.0s dan v.3.2.3
Program ini memungkinkan Anda untuk mengedit tekstur kota di GTA 1. Jika Anda penggemar klasik dan ingin bereksperimen dengan grafis dari game pertama dalam seri ini, maka ini adalah yang Anda butuhkan.
Ini dibuat oleh Jeff Matthews dari Amerika. Versi pertamanya dirilis pada tahun 1997 dan DMA Design (yang kemudian menjadi Rockstar Games) mengakui program ini dan memuji pengembang utilitas ini:
"Lanjutkan dengan cara yang sama. Editor Anda jauh lebih maju daripada semua yang kami miliki saat kami benar-benar mengembangkan GTA!"
- DMA Design
Deskripsi:
Dalam arsip ini terdapat dua versi terakhir dari program: v3.1.0s, dirilis pada tahun 1998 dan v3.2.3, dirilis pada tahun 1999. Versi 3.1.0s sudah diekstrak dan tidak memerlukan instalasi, Anda hanya perlu mengekstraknya dari arsip dan menggunakannya. Setiap kali GTAcars 3.1.0s dibuka, jendela sambutan akan muncul. Untuk menghilangkannya, tekan enter dan gunakan. Versi 3.2.3 dalam bentuk installer ".exe" dan berfungsi sebagai patch untuk v3.1.0s. Installer harus dijalankan dan diarahkan ke jalur ekstraksi sehingga file diekstrak dan menggantikan yang ada di folder versi 3.1.0s. Singkatnya, arahkan ekstraksi ke direktori GTAcars3.1.0s. Namun, Anda juga bisa menggunakan versi yang lebih lama yang sangat nyaman. Bacalah file txt yang saya tambahkan ke Readme.txt standar.
Persyaratan sistem:
Ini akan berjalan bahkan di dinosaurus, lebih tepatnya, mulai dari windows95 dan yang lebih baru.
Catatan:
Versi 3.2.3 tidak berbayar, dan dibuat semata-mata dari donasi pengguna akhir 90-an.
Kedua versi gratis, tetapi versi 3.1.0s penulis tandai sebagai versi percobaan. Dan menawarkan untuk mengunduh versi 3.2.3 secara gratis. Donasi bersifat sukarela. Namun sekarang tidak ada gunanya mendonasikan, karena semuanya berakhir pada tahun 1999.
Program ini sedikit terlambat 20 tahun, tetapi tetap saja, harus ada di situs yang didedikasikan untuk semua bagian GTA. Terutama, bagi penggemar klasik, ini akan sangat berguna.
Эта программа позволит редактировать текстуры городов в GTA 1. Если вы являетесь фанатом классики и желаете поэкспериментировать с графикой первой игры в серии, тогда это то, что вам нужно.
Она создана американцем Джеффом Мэтьюзом. самая первая версия его программы вышла в 1997 году и сами DMA design( в будущем Rockstar Games) признали эту программу и похвалили разработчика этой утилиты:
«Продолжайте в том же духе. Ваш редактор намного более продвинут, чем всё то, что у нас было, когда мы фактически разрабатывали GTA!»
- DMA Design
Описание:
В этом архиве имеется две последние версии программы: v3.1.0s, выпущенная в 1998 году и v3.2.3, выпущенная в 1999 году. Версия 3.1.0s уже распакованная и не нуждается в установке, её нужно только извлечь из архива и пользоваться. При каждом включении GTAcars 3.1.0s будет вылезать окошко приветствия. Чтобы оно исчезло, нажмите enter и пользуйтесь. Версия 3.2.3 в виде установщика ".exe" и служит как патч к v3.1.0s. Установщик надо запустить и направить путь распаковки так, чтобы файлы распаковались и заменили имеющиеся в папке с версией 3.1.0s. Проще говоря, направить распаковку в директорию GTAcars3.1.0s. Впрочем, можно вполне спокойно пользоваться и более старой версией, которая очень даже удобна. Прочтите txt-файлы, которые я добавил к стандартным Readme.txt.
Системные требования:
Запустится даже на динозавре, а если конкретнее, то начиная с windows95 и выше.
Примечание:
Версия 3.2.3 не является платной, и создана исключительно на донаты пользователей конца 90-х.
Обе версии являются бесплатными, но версию 3.1.0s автор обозначил как ознакомительную. И предлагал свободно скачивать версию 3.2.3 бесплатно. Донаты были по желанию. Но сейчас уже нет смысла донатить, т.к. все закончилось в 1999 году.
Программа немного запоздала на 20 лет, но тем не менее, она должна быть на сайте, который посвящён всем частям GTA. Тем более, для фанатов классики будет очень полезна.