Ulasan Red Dead Redemption di Switch. Kesempatan terbaik untuk mengenal barat legendaris dari Rockstar

30 Agustus 2023
Steam_shady

Untuk tiga belas tahun, para pemain di seluruh dunia telah menunggu Rockstar Games untuk merilis kembali salah satu game terbaik PS3 dan Xbox 360 — Red Dead Redemption — di konsol modern dan PC. Dan momen ini telah tiba! Namun, banyak yang berharap pada remake yang sepenuhnya atau setidaknya remaster, dan mendapatkan port dengan mode multiplayer yang dipotong.

Kemarahan pemilik PS4 dan 5 (melalui kompatibilitas mundur) dapat dimengerti. Tidak hanya mereka menjual edisi standar dengan tambahan Undead Nightmare seharga $50, tetapi juga tanpa perbaikan paling sederhana: frame rate yang tidak terkunci, resolusi yang meningkat, tekstur berkualitas, dan model yang ditingkatkan dengan animasi.

Namun bagi pemilik Nintendo Switch, ini adalah hari perayaan! Di konsol portabel, RDR lama berfungsi dengan sempurna dalam resolusi asli, terlihat baik, dan mempertahankan frame rate yang stabil. Perbaikan pihak ketiga mana pun akan berdampak negatif pada kinerja. Tapi dengan cara ini, para pemain mendapatkan port berkualitas. Kami tidak bisa mengabaikan rilis ini dan memainkan Red Dead Redemption di konsol hybrid.

Game kultus dari studio kultus

Red Dead Redemption asli, yang dirilis pada tahun 2010, adalah game aksi dunia terbuka western di mana para pemain, mengendalikan John Marston, menghancurkan mantan anggota geng untuk mendapatkan kesempatan hidup damai. Studio Rockstar San Diego memenangkan banyak penghargaan "Game of the Year", dan western masif mereka adalah acara utama tahun-tahun itu. Red Dead Redemption memberikan kontribusi serius pada industri game dan mendefinisikan proyek-proyek Rockstar Games berikutnya.

Dalam waktu yang lama, Red Dead Redemption memegang gelar game termahal untuk diproduksi. Beberapa orang dalam melaporkan anggaran sebesar $100 juta (9,5 miliar rubel). Produksi itu sendiri menjadi mimpi buruk yang nyata bagi Rockstar San Diego yang kecil: 180 orang selama lima tahun mencoba menciptakan proyek yang dalam skala dan detail melampaui GTA 4 dan game dunia terbuka lainnya. Namun, tak lama sebelum rilis, Red Dead Redemption sangat bug, bekerja dengan buruk di konsol saat itu, dan tidak cocok untuk dijual di ritel. Kemudian Rockstar Games mengalihkan semua kekuatan studio internal untuk membantu rekan-rekan dari San Diego. Pada akhirnya, lebih dari seribu orang bekerja pada Red Dead Redemption. Para bos penerbit bahkan memaksa Leslie Benzies, kepala Rockstar North, untuk keluar dari liburan untuk mengawasi proses produksi secara pribadi. Berkat kerja kerasnya, tenaga kerja yang tidak teratur, minggu kerja enam hari, dan dedikasi karyawan, Red Dead Redemption berubah dari game yang penuh bug, belum selesai, dan rusak menjadi "permen". Tim berhasil menciptakan keajaiban teknologi yang selamanya mengubah pendekatan untuk menciptakan game di dalam Rockstar. Semua karyawan studio internal akan bekerja pada proyek-proyek berikutnya dari penerbit.

Setengah tahun setelah rilis game utama, ekspansi berbayar Undead Nightmare muncul untuk dijual. Para pengembang secara signifikan mengubah latar belakang Wild West, menambahkan zombie dan monster ke dalamnya. DLC memiliki kampanye cerita yang lengkap, yang secara tidak langsung menyentuh cerita dari sumbernya. Ekspansi ini termasuk dalam edisi ulang, dan Anda dapat mulai memainkannya tanpa menyelesaikan RDR yang asli.

Red Dead Redemption adalah sukses besar di box office di barat. Namun di negara-negara di mana konsol Xbox 360 dan PS3 tidak tersebar luas, banyak yang melewatkan permainan ini. Ini adalah alasan utama mengapa bagian pertama dari western yang terkenal ini sangat ditunggu-tunggu di sistem modern. Ya, berkat kompatibilitas mundur Xbox 360, Xbox One, dan Series X/S, pemain mendapatkan versi yang diperbarui lebih awal daripada yang lain. Tetapi ini masih bukan port yang sepenuhnya, melainkan fitur lintas platform dari Microsoft. Sekarang RDR dapat dimainkan oleh pemilik Switch dan PS4.

Red Dead Redemption yang sepenuhnya dalam saku Anda

Pada tahun 2005, kami terkejut dalam waktu yang lama ketika kami melihat Grand Theft Auto: Liberty City Stories di PSP portabel yang kecil. Dunia terbuka yang sepenuhnya dalam saku Anda — bukankah itu sebuah keajaiban? Tiga generasi kemudian, Nintendo Switch yang cukup kuat muncul, yang dapat dengan mudah menjalankan GTA dan permainan serupa lainnya. Hanya saja Rockstar tidak terburu-buru untuk memporting proyek mereka, hanya merilis edisi ulang dari L.A. Noire.

Sepertinya mesin RAGE telah dioptimalkan dengan sempurna untuk perangkat keras apa pun dan dapat merender grafik berkualitas tinggi tanpa kebutuhan memori video yang tinggi, tetapi masih belum ada GTA 4 dan GTA 5 di Switch. Dan konsol Nintendo melampaui Xbox 360 dan PS3 dalam hal kekuatan, dan port Red Dead Redemption membuktikan hal ini. Permainan ini menghasilkan 30 frame yang stabil dan menunjukkan gambar yang jelas baik dalam mode portabel maupun dalam mode dock.

Studio berbakat Double Eleven bertanggung jawab atas transfer permainan ini, bukan orang-orang India dari Grove Street Games, yang berantakan dengan GTA — The Definitive Edition. Para pengembang berhasil memporting dunia terbuka yang besar tanpa memotong konten dan segala macam trik yang biasanya disalahgunakan oleh studio yang bertanggung jawab atas porting. Tanpa gambar yang buram seperti di The Witcher 3, tanpa penurunan frame seperti di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dan dengan grafik yang ditingkatkan (dibandingkan dengan Xbox 360) — inilah cara kami melihat port RDR.

Tentu saja, Anda bisa mencela Rockstar karena memotong mode multipemain dan harga tinggi sebesar 50 dolar (4700 rubel), tetapi di sisi lain, perusahaan telah merilis permainan dunia terbuka yang hebat di Switch, dan juga dengan tambahan besar Undead Nightmare. Kami belum melihat port yang berfungsi dengan sempurna di konsol hibrida selama waktu yang lama.

Bermain dalam mode portabel sangat nyaman. Layar kecil menghilangkan kekasaran grafik yang sudah ketinggalan zaman selama tiga belas tahun. Detail kecil digambar dengan baik, dan pemandangan Wild West tidak terlihat lebih buruk daripada di PS4. Permainan ini memuat dengan cepat dan tidak membebani sistem hingga overheating. Setelah tiga hingga lima jam permainan terus menerus, Switch tetap tenang dan sedikit hangat.

Double Eleven telah meningkatkan grafis, memperbaiki tekstur, dan menambahkan perhalusan pada objek, tidak ada kabur pada gambar dalam mode dock. Port Red Dead Redemption bekerja sempurna dengan resolusi asli, tanpa artefak, lag, dan kehilangan frame rate. 30 FPS tidak menyakitkan mata dan tidak merusak kesan dari gameplay.

Kontrolnya sangat cocok untuk joycon, meskipun tidak ada masalah. Semuanya tentang jarak pendek dari stik analog. Mengincar sulit pada awalnya. Tentu saja, auto-aiming membantu pada tingkat kesulitan normal, tetapi kami tidak merekomendasikan bermain di hardcore dengan joycon biasa. Jika Anda ingin menembak dengan akurat pada kepala koboi yang liar, kami sarankan Anda membeli pro controller asli. Lebih nyaman bermain dengannya.

Apakah remaster diperlukan?

Red Dead Redemption masih bisa memberikan banyak emosi positif hingga hari ini. Secara teknis, permainan tidak tertinggal dari sekuelnya, tetapi renovasi kosmetik tidak akan merugikan. Animasi sudah ketinggalan zaman, dan absurditasnya sangat jelas. John melompat tanpa semangat, perlahan-lahan mengatasi rintangan, dan secara tidak alami menempel pada tempat perlindungan. Setelah Tears of the Kingdom, dan bahkan lebih lagi bagian kedua RDR, kuda-kuda terasa plastik. Mesin fisika Euphoria menghasilkan situasi konyol, dan antarmuka juga bisa menggunakan pembaruan.

Di sisi lain, kita memiliki port The Witcher 3, yang tidak memiliki masalah di atas. Namun, permainan memberikan gambar yang sangat kabur dan berbusa, mengecewakan dengan penurunan frame di tempat datar, dan jarak gambar yang rendah. Ya, Rockstar Games bisa meningkatkan visual Red Dead Redemption, tetapi kemudian operasi yang sempurna di Switch akan dipertanyakan.

Apa yang benar-benar luar biasa tentang Red Dead Redemption adalah penceritaan dan aksinya. Setiap misi menghasilkan situasi unik yang menarik untuk disaksikan. Pertarungan masih terasa menggigit dan mendebarkan. Kecerdasan buatan menantang dan tidak membiarkan Anda merasa bosan. Ada cerita yang sangat besar di sini, yang akan memakan waktu beberapa puluh jam untuk dijelajahi. Struktur misi tampaknya dibuat untuk versi portabel: tugas-tugasnya tidak berlarut-larut, dan durasinya cukup untuk sesi permainan di kereta bawah tanah.

Semua keunggulan di atas tidak berlaku untuk versi PS4, tetapi mari kita jujur: jika Anda ingin memainkan kembali Red Dead Redemption, maka hanya di konsol hibrida. Dengan 50 dolar, Anda mendapatkan port yang telah dipoles dari permainan legendaris yang bisa Anda mainkan di mana saja dan kapan saja. Selain itu, RDR terlihat hebat baik di layar kecil maupun tidak kalah di layar besar.

Dan tidak bisa dikatakan bahwa pemain PS4 mendapatkan versi RDR yang lebih buruk. Jangan lupa bahwa ini hanyalah port, Rockstar tidak berjanji untuk membuat remake atau remaster. Red Dead Redemption bisa tetap menjadi eksklusif Xbox Series melalui kompatibilitas mundur, tetapi sekarang lebih banyak orang memiliki kesempatan untuk bermain. Ya, harganya tidak dapat dibenarkan, tetapi ini adalah satu-satunya keluhan.

***

Red Dead Redemption di Switch adalah port yang hebat dari salah satu game terbaik tahun 2010. Ya, tanpa perbaikan khusus dan adaptasi untuk kemampuan Switch dan kekuatan PS4. Namun, game ini terlihat lebih baik dibandingkan dengan sistem lama, memberikan 30 frame yang stabil, memiliki gambar yang jelas dan indikator resolusi asli yang sangat baik. Dalam ketiadaan GTA di Switch (kita abaikan GTA: The Trilogy) — ini adalah kesempatan yang sangat baik untuk menghabiskan waktu di proyek Rockstar yang berskala besar. Kami tidak merekomendasikan untuk melewatkannya! Jika harga membuat Anda ragu, cukup tunggu diskon.

File yang Direkomendasikan