Seri Rockstar yang Terlupakan

10 Februari 2025
AlexShaixe

GTA dan Red Dead Redemption adalah seri Rockstar yang paling terkenal. Namun, perusahaan juga merilis proyek lain yang banyak orang tidak ingat. Masa depan mereka tampak tidak jelas — kemungkinan besar, perusahaan tidak ingin menginvestasikan uang untuk sekuel yang sepenuhnya. Dalam artikel ini, kita akan mengingat permainan apa yang dirilis oleh Rockstar dan mencoba mencari tahu mengapa mereka tidak dilanjutkan.

Oni (2001), sebuah “Ghost in the Shell” interaktif

Oni adalah permainan aksi orang ketiga dalam setting cyberpunk dengan seorang gadis menawan sebagai tokoh utama. Gameplay menggabungkan pertarungan jarak dekat dengan baku tembak yang hidup. Di awal 2000-an, permainan dalam setting serupa sangat populer, tetapi Oni tidak menjadi hit, dan sekuel yang direncanakan dibatalkan. Namun, pengembangannya sedang berlangsung — Anda bahkan dapat menemukan versi yang dapat dimainkan secara online.

Tapi mari kita kembali ke bagian pertama. Itu dikembangkan oleh Bungie, atau lebih tepatnya, divisi Barat perusahaan. Oni awalnya seharusnya menjadi eksklusif Xbox, tetapi akhirnya dirilis di PC dan PlayStation 2. Rockstar adalah yang memporting permainan tersebut ke PS2, tetapi karena keterbatasan teknis konsol dan kontrol yang canggung, versi ini dianggap gagal.

Meskipun Oni gagal terjual, para penggemar masih merilis berbagai modifikasi untuknya. Sejarah sudah tahu contoh ketika dukungan penggemar memotivasi penerbit untuk membuat sekuel, meskipun kegagalan asli. Kita berbicara, tentu saja, tentang Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Rockstar mempertahankan hak atas Oni, tetapi perusahaan jelas tidak tertarik untuk mengerjakan sekuel atau remake.

Midnight Club (2000-2008), "Need for Speed ​​dari Rockstar" yang sepenuhnya

Midnight Club: Street Racing dirilis pada tahun 2000, beberapa tahun sebelum Need for Speed: Underground. Mari kita ingat bahwa itu adalah yang mempopulerkan balap jalanan. Rockstar berada di depan zamannya, dan ini memainkan lelucon yang kejam padanya — proyek balap jalanan ternyata tidak diminati. Sementara itu, perusahaan tidak menyerah untuk mencoba menempati ceruknya di dunia balap arcade. Pada tahun 2003, sekuel dirilis, dan pada tahun 2005 — trilogi ketiga. Kita mengingatnya karena modifikasi yang sangat keren. Kemampuannya ternyata jauh lebih luas daripada di Need for Speed. Bagian terakhir dari seri dengan subjudul Los Angeles muncul di rak toko pada tahun 2008.

Midnight Club memiliki banyak keunggulan. Misalnya, kota yang terbuka dan bebas untuk dijelajahi. Bahkan selama balapan, tidak ada yang membatasi Anda pada koridor trek — yang penting adalah melewati semua checkpoint. Pada awalnya, Anda mungkin akan bingung di jalanan dan membuat kesalahan yang konyol. Pada saat yang sama, lawan-lawan cerdas, mengemudi dengan baik dan sangat mengenal kota. Aksi permainan ini berlangsung di megacity nyata — New York, London, dan Los Angeles. Fisika di sini adalah arcade, dan kecepatannya sangat tinggi, sehingga kontrol memerlukan waktu untuk dikuasai.

Jurnalis memuji permainan dari seri ini dan memberikan penilaian tinggi, dan kritik utama terkait dengan kompleksitas yang berlebihan. Mungkin inilah yang mencegah Midnight Club menjadi sukses. Seperti halnya Oni, penjualan yang buruk membuat penerbit enggan merilis bagian baru.

The Warriors (2005), sebuah permainan hebat berdasarkan film

The Warriors adalah film tahun 1979 yang mendapatkan popularitas di Amerika Serikat, tetapi tetap hampir tidak dikenal di Rusia. Ini menceritakan kisah peristiwa di masa depan dekat, di mana geng Brooklyn menjalani perang yang tidak dapat didamaikan satu sama lain untuk menguasai New York.

Permainan dengan nama yang sama dari Rockstar dirilis pada tahun 2005. Ini sangat akurat dalam menyampaikan suasana film. Ini menawarkan untuk memimpin salah satu klan kriminal dan mengalahkan rival. Proyek ini dipuji karena pertempuran tim yang dipentaskan dengan baik, perhatian terhadap detail dan kepatuhan terhadap kanon. Aksinya berlangsung tiga bulan sebelum peristiwa film, sehingga penggemar belajar banyak tentang karakter yang sudah dikenal.

Para penggemar menyambut hangat proyek Rockstar, dan para jurnalis sangat senang. Direncanakan untuk merilis penerus spiritual dari The Warriors yang disebut We Are the Mods. Ini bisa menjadi permainan yang berdasarkan film 2009, yang menceritakan tentang subkultur di Inggris pada tahun 60-an, khususnya, konfrontasi antara rocker dan mod. Namun, basis penggemarnya tidak sebesar "Warriors". Penerbit memutuskan bahwa tidak mungkin untuk mengulangi kesuksesan dan berhasil membatalkan proyek tersebut.

Bully (2006), simulator pengganggu sekolah

Bully didedikasikan untuk kehidupan seorang remaja yang belajar di sekolah asrama. Pemain ditawari untuk menghadiri kelas, membangun persahabatan dengan atlet dan kutu buku, serta bermain lelucon dan mencium gadis. Gameplay yang menarik di sini dikombinasikan dengan humor yang luar biasa.

Proyek ini telah mendapatkan status kultus dan dukungan dari basis penggemar. Namun, informasi tentang bagian kedua terbatas pada rumor. Misalnya, seorang hacker yang membocorkan cuplikan versi awal GTA 6 pada tahun 2022 mengklaim memiliki informasi tentang Bully kedua. Apakah harus mempercayainya atau tidak terserah Anda.

Max Payne 3 (2012), neo-noir yang jahat dan kejam

Sementara dua bagian pertama dari seri Max Payne dikembangkan oleh orang Finlandia dari Remedy, yang ketiga dikembangkan oleh studio internal Rockstar. Mereka mempertahankan mekanik khas baku tembak lambat, menambahkan sistem perlindungan modern ke dalamnya, dan menunjukkan petualangan baru seorang mantan polisi, kali ini di Brasil yang cerah.

Dalam hal suasana, Max Payne 3 ternyata bahkan lebih jahat daripada dilogi aslinya. Nuansa puitis menghilang, digantikan oleh sinisme dan penolakan terhadap dunia di sekitar. Tidak semua orang menyukai perubahan ini, tetapi jika Anda menganggap permainan ini semata-mata sebagai permainan aksi, ternyata sangat baik. Tidak mengherankan bahwa mekanik baku tembak yang sama digunakan dalam GTA 5.

Apakah detektif pemberani akan kembali di bagian keempat? Kami pikir skenario ini tidak mungkin. Rockstar sekarang berusaha untuk memusatkan upayanya pada seri utama, dan Max Payne jelas bukan salah satunya. Oleh karena itu, penggemar harus mengikuti berita tentang remake dari dua bagian pertama, yang sedang dikerjakan oleh Remedy dan Sam Lake secara pribadi.

Duologi Manhunt (2003-2007), kejam dan tanpa ampun

Manhunt adalah permainan aksi stealth di mana Anda perlu membunuh orang dengan cara yang sangat berdarah. Bagian pertama memiliki suasana menyeramkan dari film snuff, yang diciptakan karena riak di layar, musik yang menakutkan dan kekejaman yang luar biasa. Sekuelnya tidak bisa mendapatkan penilaian dari ESRB untuk waktu yang lama — para pengembang diminta untuk menghapus momen-momen mengejutkan dari permainan. Namun bagian kedua mengecewakan penggemar, yang berdampak langsung pada penjualannya.

Saat ini, peluncuran proyek semacam itu tampaknya sangat tidak mungkin. Dan Rockstar jelas tidak memiliki alasan untuk menginvestasikan uang dan usaha dalam permainan yang hanya sedikit ditunggu.

L.A. Noire (2011), sebuah detektif dengan nuansa noir klasik

Proyek Team Bondi ini tampak sangat ambisius. Ini menggabungkan penyelidikan detektif, pengumpulan bukti, berkendara di sekitar kota besar, baku tembak, dan pengejaran. Tidak semua mekanik berfungsi seperti seharusnya, tetapi permainan ini dengan baik merekonstruksi suasana Amerika pasca perang, membuat Anda teringat film noir klasik tahun 40-an.

Upaya Brendan McNamara dihargai dengan jutaan. Tetapi itu tidak cukup untuk menutupi biaya produksi. Pada tahun 2011 yang sama, ketika L.A. Noire dirilis, Team Bondi ditutup. Proyek ini menerima remaster dan versi VR, tetapi tidak ada gunanya mengharapkan sekuel yang lengkap.

Apa yang menanti kita selanjutnya

Saat ini, banyak penerbit besar tidak membuang waktu pada puluhan seri, tetapi fokus pada satu seri penting. Inilah yang dilakukan Activision selama bertahun-tahun, mengalihkan semua upayanya ke Call of Duty, dan sekarang EA Games mengikuti jejaknya, mengirim beberapa studio untuk mengerjakan Battlefield 6. Tentu saja, ada pengecualian dalam bentuk Capcom, tetapi Rockstar bukan salah satunya. Sekarang semua sumber daya perusahaan diarahkan ke Grand Theft Auto 6. Bahkan remaster trilogi klasik dipercayakan kepada studio pihak ketiga.

GTA Online telah menunjukkan bahwa lebih menguntungkan untuk bekerja pada multiplayer dari permainan yang sukses daripada menginvestasikan uang dalam proyek baru. Trik ini tidak berhasil dengan Red Dead Online, jadi bagian ketiga dari seri ini dipertanyakan. Kekhawatiran kami terkait dengan mode pemain tunggal dari GTA keenam. Kampanye cerita tidak akan membawa keuntungan tambahan, tetapi jika ternyata tidak berhasil, ini akan merusak reputasi para pengembang secara serius.

***

Permainan Rockstar apa, selain GTA dan Red Dead Redemption, yang Anda ingat? Bagikan pendapat Anda di komentar.

Materi ini disiapkan bekerja sama dengan Misty.

File yang Direkomendasikan