Semua studio yang merupakan bagian dari Take-Two Interactive, penerbit GTA — dan apa yang mereka terkenal dengan

20 Mei 2024
AlexShaixe

Permainan Rockstar Games diterbitkan oleh Take-Two Interactive. Namun, ada tim pengembangan lain di bawah kendali korporasi Amerika tersebut. Dalam artikel ini, kita akan membahas semua studio yang dikelola oleh Take-Two, dan juga menyebutkan tim pengembangan yang dibubarkan.

Kita akan mulai dengan tim yang ada saat ini.

Rockstar Games (didirikan 1998)

Rockstar Games memiliki sepuluh divisi di seluruh dunia, dari Kanada hingga India. Studio utama adalah Rockstar North, penulis seri Grand Theft Auto dan duologi Manhunt, serta kedua bagian dari Red Dead Redemption, yang dikembangkan bersama dengan Rockstar San Diego. Tim ini, pada gilirannya, bekerja pada seri balapan Midnight Club dan Table Tennis, permainan pertama yang menggunakan mesin RAGE dan teknologi Euphoria, yang diperlukan untuk fisika realistis tubuh manusia.

Rockstar Toronto telah merilis The Warriors, permainan resmi yang berdasarkan film tahun 1979 dengan nama yang sama. Selain itu, mereka melakukan porting berbagai proyek dari PS2 ke PC dan Nintendo Wii. Saat ini, studio ini mencakup Rockstar Vancouver, yang akan kita bahas di bawah.

Rockstar Lincoln membawa seri GTA awal ke Game Boy Color, dan penembak Hidden & Dangerous ke PS2. Sekarang mereka terlibat dalam penerjemahan dan pengujian permainan perusahaan, serta lokalisasi perangkat lunak.

Rockstar Leeds dikenal karena permainan seri GTA untuk PSP — Liberty City Stories, Vice City Stories dan Chinatown Wars, serta port dari Manhunt 2 dan The Warriors untuk platform ini. Pada tahun 2011, studio ini mengembangkan versi PC dari L.A. Noire.

Rockstar New England sebelumnya bernama Mad Doc Software sebelum bergabung dengan Take-Two. Mereka bekerja pada seri Empire Earth dan permainan video Star Trek. Saat menjadi bagian dari Rockstar, studio ini merilis kembali Bully untuk Xbox 360 dan PC. Edisi baru diterbitkan dengan subjudul Scholarship Edition.

Rockstar London membantu dalam pengembangan Midnight Club 2, Max Payne 3, GTA 5 dan Red Dead Redemption 2.

Rockstar Dundee dikenal sebagai Ruffian Games hingga 2020. Proyek mereka yang paling terkenal adalah Crackdown 2. Sejak bergabung dengan Rockstar, mereka telah bekerja pada proyek yang belum diumumkan secara resmi.

Rockstar India terlibat dalam pengembangan Red Dead Redemption 2.

Saat ini, studio Rockstar sibuk bekerja pada Grand Theft Auto 6 dan mendukung GTA Online.

2K (didirikan pada 2005)

Seperti Rockstar, 2K adalah penerbit yang sepenuhnya berfungsi yang merupakan bagian dari Take-Two Interactive. Beberapa studio pengembangan melapor kepadanya.

Hangar 13 merilis permainan Mafia 3 pada tahun 2016. Setahun kemudian, tim bergabung dengan 2K Czech, penulis dua bagian pertama dari seri tersebut. Bersama-sama mereka merilis remake dari “Mafia” yang asli.

Cat Daddy Games didirikan pada tahun 1996. Sejak tahun 2003, studio ini dimiliki oleh Take-Two. Mereka mengkhususkan diri dalam game olahraga di bawah lisensi NBA, WWE, dan NHL. Selain itu, tim ini memproduksi proyek untuk smartphone, misalnya, Mafia 3: Rivals.

Visual Concepts adalah tim lain yang menangani game olahraga. Didirikan pada tahun 1988. Pada tahun 2005, mereka bergabung dengan Take-Two Interactive.

31st Union didirikan pada tahun 2019 oleh orang-orang dari Sledgehammer Games, yang mengerjakan bagian-bagian individual dari Call of Duty, misalnya, Modern Warfare 3, Vanguard, dan Advanced Warfare. Studio ini saat ini sedang mengembangkan game yang belum diumumkan yang tidak terkait dengan salah satu seri yang ada.

Firaxis Games dibuka pada tahun 1996, dan 9 tahun kemudian menjadi bagian dari Take-Two Interactive. Mereka dikenal terutama untuk game Sid Meier — Civilization, Pirates! dan Railroads! Dan kembali pada tahun 2012, mereka menghidupkan kembali XCOM dan membangun kesuksesannya dengan sekuel langsung.

Cloud Chamber dibuka 5 tahun yang lalu. Selama bertahun-tahun ini, mereka telah bekerja pada bagian baru dari BioShock, yang belum secara resmi diumumkan.

Private Division (didirikan pada tahun 2017)

Anak perusahaan ini menerbitkan seri Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey, dan The Outer Worlds dari Obsidian Entertainment, pencipta Fallout: New Vegas. Dan pada bulan April 2024, berkat mereka, No Rest for the Wicked dari Moon Studios, yang dikenal karena duologi Ori, muncul dalam akses awal.

Ghost Story Games (didirikan pada tahun 2017)

Tim yang dipimpin oleh Ken Levine, penulis BioShock pertama dan ketiga, serta System Shock 2. Menurut direktur game, studio ini akan mengkhususkan diri secara eksklusif dalam game pemain tunggal. Tim ini saat ini sedang mengerjakan penembak Judas, penerus spiritual Bioshock.

Sekarang kami mengundang Anda untuk mengingat tim pengembang yang paling menarik yang telah ditutup.

PopTop Software (1993-2006)

Sebuah studio yang mengkhususkan diri dalam strategi ekonomi. Mereka memiliki Tropico asli, Railroad Tycoon kedua dan ketiga, serta Shattered Union yang berbasis giliran. Pada tahun 2006, para pengembang dipindahkan ke tim Firaxis Games.

Frog City Software (1995-2006)

Bagian kedua dari seri Tropico tidak ditangani oleh PopTop, tetapi oleh Frog City. Mereka juga berhasil membuat strategi berbasis giliran Imperialism dan sekuel langsungnya.

Irrational Games (1997-2014)

Mantan studio Ken Levine, yang mengembangkan bagian pertama dan ketiga dari BioShock, serta duologi add-on Burial at Sea. Sebelum ini, tim ini bekerja pada simulator pasukan khusus realistis SWAT 4 dan duologi pahlawan super Freedom Force. Mereka juga berkolaborasi dengan Looking Glass Studios untuk membuat System Shock 2.

2K Czech (1997-2017)

Sebelum diambil alih oleh 2K, studio ini dikenal dengan nama Illusion Softworks. Dari tahun 1997 hingga 2008, mereka mengembangkan Mafia: The City of Lost Heaven dan seri penembak taktis Hidden & Dangerous. Bersama dengan Pterodon, tim ini bekerja pada game dalam seri Vietcong. Setelah bergabung dengan Take-Two Interactive, mereka merilis Top Spin 4 dan Mafia 2. Bersama dengan Hangar 13, mereka mengerjakan bagian ketiga. Pada tahun 2017, kedua studio digabung menjadi satu.

2K Marin (2007-2013)

Ken Levine tidak terlibat dalam pengembangan BioShock 2. Game ini dikembangkan oleh 2K Marin. Selain itu, mereka berhasil merilis The Bureau: XCOM Declassified yang tidak sukses. Tak lama setelah rilis proyek ini, studio tersebut ditutup.

Rockstar Vancouver (1998-2012)

Proyek paling terkenal dari divisi Vancouver Rockstar adalah game tentang seorang pengganggu sekolah yang disebut Bully. Portofolio mereka juga mencakup strategi Homeworld: Cataclysm dan penembak tim Global Operations. Perlu dicatat bahwa pada waktu yang berbeda, tim ini berpartisipasi dalam pengembangan Max Payne 3 dan Counter-Strike yang asli. Pada tahun 2012, studio ini digabung dengan Rockstar Toronto.

PAM Development (1997-2008)

Dikenal karena tiga bagian pertama dari simulator tenis Top Spin dan video game sepak bola Ronaldo V Football dan Pro Beach Soccer.

***

Game apa dari Take-Two Interactive — selain GTA 6 — yang Anda nantikan? Bagikan pendapat Anda di kolom komentar!

File yang Direkomendasikan