Ide-ide yang belum terwujud dalam permainan GTA

22 April 2024
AlexShaixe

Selama pengembangan game apapun, berbagai proposal dan bahkan mekanik yang sepenuhnya matang muncul yang tidak masuk ke versi rilis proyek. Dalam artikel ini kita akan membahas ide-ide menarik untuk berbagai bagian dari Grand Theft Auto yang dipertimbangkan oleh Rockstar, tetapi tidak diimplementasikan dalam praktik.

Misi untuk Darkel di GTA 3

Darkel adalah karakter dari Grand Theft Auto ketiga, yang seharusnya memberikan misi yang paling gila dan brutal. Selama ini ada rumor bahwa dia dihapus dari game karena peristiwa 11 September 2001, dan di antara tugas yang ditawarkannya adalah penghancuran bus sekolah dengan anak-anak. Namun, perwakilan Rockstar membantah informasi ini. Menurut mereka, Darkel tidak cocok dengan suasana dan dinamika permainan. Kemungkinan besar, dia terkait dengan geng tunawisma yang melemparkan bom Molotov ke orang-orang.

Permainan jaringan di GTA 3

Secara resmi, multiplayer dalam game seri Grand Theft Auto hanya muncul di bagian keempat. Namun, mereka merencanakan untuk menambahkannya ke GTA 3. Itu seharusnya mendukung pertarungan online untuk empat pemain. Ada deathmatches, pertempuran tim, menangkap bendera, pengejaran dan banyak lagi.

Kemungkinan multiplayer juga dipertimbangkan untuk San Andreas. Itu ditambahkan ke game bertahun-tahun kemudian menggunakan mod.

Ranjau darat di GTA 3

Claude, Tommy Vercetti dan CJ mungkin memiliki ranjau dalam arsenal mereka yang meledak jika mobil melintasinya. Namun, entah mengapa jenis bahan peledak ini ditinggalkan setiap kali. Mungkin itu merusak keseimbangan atau membuat beberapa misi terlalu mudah untuk diselesaikan. Ranjau darat hanya dapat diaktifkan menggunakan cheat di Vice City Stories.

Pulau ketiga di GTA: Vice City

Dialog yang dihapus antara Tommy Vercetti dan Avery Carrington menyebutkan area yang disebut Gator Keys, di mana real estat mahal dijual. Ini adalah referensi ke Florida Keys, pulau-pulau nyata yang terletak dekat Miami. Kemungkinan besar, ini merujuk pada area lain di dekat Vice City, yang awalnya seharusnya ada dalam game itu sendiri, tetapi dihapus dari versi final. Atau itu tidak dibuat.

Sepucuk pistol dengan peredam dan stun gun di GTA: Vice City

Di antara senjata yang dipotong untuk Vice City dalam file game terdapat peluncur granat ringan, senapan serbu Steyr AUG dengan bidikan teleskopik, stapler dan pistol paku. Namun, kami lebih tertarik pada stun gun dan pistol dengan peredam. Senjata ini tampaknya sepenuhnya tidak diperlukan untuk game yang tidak memiliki satu misi stealth pun. Tetapi mungkin mereka direncanakan pada tahap awal pengembangan? Sayangnya, tidak ada informasi spesifik.

Tugas untuk Pastor Richards dari GTA: Vice City

Pendeta ini diingat karena ide-ide anehnya dan keinginannya untuk menyelesaikan semua masalah dengan bantuan senjata api. Pada awalnya, para pengembang merencanakan untuk menjadikannya salah satu pemberi kerja untuk Tommy Vercetti. Namun, dalam versi akhir permainan, dia hanya terlihat dalam video untuk misi "Pesta", di mana kami bertemu dengan orang-orang paling berpengaruh di kota. Mungkin, seperti Darkel dari GTA 3, pendeta tersebut ternyata terlalu gila untuk suasana Vice City. Kami membahas lebih banyak tentang Richards dalam artikel kami tentang karakter dengan potensi yang belum dimanfaatkan.

Permainan zombie berdasarkan GTA: Vice City

Menurut mantan karyawan Rockstar North, Obbe Vermeij, pada tahun 2002 ada rencana untuk membuat permainan zombie berdasarkan mekanika Vice City. Aksi permainan ini seharusnya berlangsung di sebuah pulau terpisah, dan untuk melawan mayat hidup, seharusnya menggunakan baik senjata api maupun kendaraan. Namun, diputuskan untuk meninggalkan ide tersebut demi mengerjakan GTA: San Andreas.

Perlu dicatat bahwa pada tahun 2005, sebuah mod untuk Vice City yang disebut Long Night dirilis. Mod ini menggantikan pejalan kaki dengan mayat yang berkeliaran dan menawarkan alur cerita baru. Dan pada tahun 2010, Rockstar sendiri membahas topik ini dan merilis tambahan Undead Nightmare untuk Red Dead Redemption dengan koboi zombie sebagai musuh.

Tugas tambahan untuk GTA: San Andreas

Dalam kode San Andreas, para gamer menemukan utilitas yang memungkinkan Anda menambahkan tugas baru ke dalam permainan. Kemungkinan besar, para pengembang merencanakan untuk merilis DLC kecil untuk bagian GTA ini. Karena alasan yang tidak diketahui, ide ini ditinggalkan. Namun, pengembangan Rockstar membentuk dasar untuk editor misi tidak resmi yang disebut DYOM (Desain Misi Anda Sendiri).

Membobol kunci mobil di GTA 4

Bagian keempat dari seri Grand Theft Auto mengambil langkah menuju realisme. Namun banyak ide menarik tidak masuk ke dalam versi akhir permainan. Misalnya, direncanakan untuk menunjukkan dengan tepat bagaimana pencurian mobil terjadi, dengan kunci yang dibobol dan upaya untuk mengambil kabel untuk menyalakan mesin. Di GTA 4, semua ini terjadi secara otomatis, tanpa keterlibatan pemain. Kemungkinan besar, para pengembang memutuskan bahwa elemen semacam itu akan terlihat berbeda dari gameplay dinamis pengejaran dan baku tembak. Dan kami melihat penggunaan kunci master untuk membuka pintu mobil beberapa tahun kemudian di "Mafia" kedua.

Perlambatan waktu selama penembakan dan ricochet di GTA 4

Di GTA keempat, kami ditawarkan mekanika modern pada saat itu untuk baku tembak menggunakan perlindungan. Pada awalnya, Rockstar merencanakan untuk menambahkan dilatasi waktu ke dalamnya, seperti di Max Payne. Namun, kami melihat slo-mo yang sepenuhnya hanya di bagian kelima dari seri ini. Para pengembang juga menyatakan bahwa peluru dan proyektil akan dapat memantul dari dinding. Sesuatu yang serupa kadang-kadang terjadi dalam penembak orang pertama. Namun pada akhirnya diputuskan bahwa mekanika ini akan membuat penembakan terlalu tidak terduga.

Tambahan plot untuk GTA 5

Pada awalnya, beberapa DLC besar direncanakan untuk mode cerita Grand Theft Auto yang kelima. Analogi terdekat adalah duologi Episodes from Liberty City untuk GTA 4. Ada informasi tentang tugas Trevor sebagai agen FBI, prolog yang diperpanjang dengan perampokan yang malang dari awal permainan, serta kunjungan ke Liberty City. Selain itu, mode zombie dan bahkan invasi alien dipertimbangkan. Namun, konten tambahan untuk mode tunggal ditinggalkan demi GTA Online.

***

Fitur yang dipotong dari permainan GTA mana yang kamu suka? Bagikan pendapatmu di kolom komentar!

File yang Direkomendasikan