GTA: Liberty City Stories Analisis Versi yang Bocor

20 Januari 2025
AlexShaixe

Pada tanggal 20 Januari, dua versi awal dari Liberty City Stories bocor di 4chan. Ini adalah prekuel dari GTA 3, yang dirilis pada 25 Oktober 2005 di PlayStation Portable. Kami telah mempelajari mereka dan sangat ingin membagikan informasi tentang bagaimana permainan ini pada berbagai tahap pengembangan.

Apa itu build permainan

Kata "build" memiliki beberapa arti. Dalam hal ini, itu merujuk pada versi awal dari permainan, yang mungkin tidak cocok dengan apa yang kita lihat saat rilis. Mereka memberikan gambaran tentang rencana asli dan sementara para pengembang. Perbedaan yang paling menarik tampaknya adalah build dari apa yang kita lihat di akhir. Inilah yang didedikasikan artikel kami.

Build dari 26 Juli 2005

Sayangnya, Anda tidak akan dapat menjalankan build ini sebagai permainan terpisah. Namun, Anda dapat menganalisis file-file tersebut dan mengidentifikasi perbedaannya. Berikut adalah yang utama:

  • Layar splash sepenuhnya cocok dengan intro GTA 3, tetapi urutan logo Rockstar berbeda;
  • Screens loading sepenuhnya berbeda;
  • Hanya tiga gelombang radio yang berfungsi — Head Radio, Lips 106 dan LCFR;
  • Beberapa suara berbeda, misalnya, melodi yang terdengar segera setelah menyelesaikan misi dan tidak ada suara latar selama misi Biker Heat;
  • Sejumlah file dalam permainan disalin dari bagian ketiga. Kemudian, model terpisah akan digambar untuk mereka;
  • Peta terlihat jauh lebih sederhana dan kurang detail dibandingkan dengan yang kami tawarkan di versi final permainan. Misalnya, tidak ada jalan sekunder, area industri dan pelabuhan di Pulau Staunton terlihat skematis.

Kemungkinan besar, build ini diperlukan untuk memeriksa fungsi dasar dari permainan. Selama bulan Agustus, ia mengalami sejumlah perubahan kosmetik, detail kecil muncul, yang pada akhirnya menambah keunikan pada Liberty City Stories dibandingkan dengan GTA ketiga.

Build dari 1 September 2005

Anda dapat menjalankan versi permainan ini sendiri. Selain itu, build ini mencakup menu debug, yang digunakan oleh para pengembang untuk menguji berbagai fungsi. Perbedaan utama antara build dan versi final dari Liberty City Stories:

  • Versi video pengantar yang berbeda;
  • Antarmuka dan font yang berbeda;
  • Suara mengambil senjata dan item diambil dari GTA: Vice City;
  • Jika dibandingkan dengan build Juli, peta ternyata lebih detail dan lebih dekat dengan versi final dari permainan;
  • Ada tanda di atas restoran ibu Toni Cipriani, dan Big Shot Casino memiliki tanda yang lebih sederhana dan tidak ada tanda di atas pintu depan;
  • Sepeda motor Manchez hanya memiliki satu jenis cat, yang tidak ada di versi final permainan;
  • Mobil V8 Ghost berbeda dari apa yang kita lihat saat rilis;
  • Mobil Bullion ada dalam versi ini, tetapi dihapus dari versi final Liberty City Stories. Namun, modelnya memiliki landing dan lampu depan yang tidak benar;
  • Layar pemuatan berbeda;
  • Cutscene yang muncul selama pergantian pulau sedikit berbeda dari versi rilis game;
  • Misi terakhir, yang disebut "The Sicilian Gambit", memiliki banyak perbedaan. Di antaranya, tidak ada batasan level dicari pada nol, mobil Stinger kuning untuk mafiosi alih-alih yang biru, dua musuh tambahan di pulau, dan koktail Molotov sebagai senjata utama musuh terakhir;
  • Musik selama kredit sangat berbeda.
  • Cutscene pertama dalam misi Snuff jauh lebih pendek daripada dalam versi final game;
  • Misi Shop 'til You Strop memiliki suara alarm yang berbeda;
  • Dalam misi Ho, Selecta! ada dua gadis lagi yang bisa diambil dan diantarkan kepada para pengunjuk rasa. Salah satunya duduk di dalam mobil polisi di belakang stasiun, bersama dengan tiga polisi. Untuk menyelamatkannya, Anda harus mengeliminasi petugas hukum. Anda akan menemukan kupu-kupu malam kedua di Distrik Lampu Merah dengan seorang klien. Entah kenapa, dia ingin bergabung dengan acara tersebut dan akan mengikuti mobil Anda. Ini adalah aksi yang sepenuhnya unik untuk NPC yang tidak masuk ke versi final game;
  • Dalam misi Contra-Banned, cutscene di dermaga terlihat belum selesai;
  • Dalam misi Dead Reckoning, cutscene terakhir berbeda. Ini terlihat di bingkai terakhir;
  • Misi Stop the Press menggunakan mekanik yang tidak ada dalam versi rilis Liberty City Stories. Setelah Anda menakut-nakuti Ned, Anda akan diberikan dua bintang dicari. Anda perlu terus mengancam pria itu. Jika meter ketakutan turun ke nol, dia akan lari, dan karakter Anda akan mendapatkan bintang lagi. Ketika Anda mengarahkan bidikan Anda ke Ned, dia akan terus mengikuti Anda lagi.
  • Game ini memiliki model alternatif untuk Walikota Liberty City Roger S. Hole, yang tidak digunakan sama sekali;
  • Versi awal dari jas Tony hampir tidak dapat dibedakan dari jaket dan celana bergaris Tommy Vercetti dari GTA: Vice City;
  • Cipriani juga memiliki pakaian lain — celana coklat dengan rompi hijau, yang dapat dilihat dalam iklan awal, dan jumpsuit perampok biru dengan topeng hitam. Kedua set pakaian tersebut dihapus dari versi final game;
  • Model pertama Don Salvatore juga muncul dalam tangkapan layar dari materi promosi pertama;
  • Avery Carrington awalnya direncanakan untuk lebih tua. Ini logis, karena aksi Liberty City Stories berlangsung 12 tahun setelah cerita Tommy Vercetti, di mana kita bertemu dengannya untuk pertama kalinya. Namun, pada akhirnya, model karakter hampir tidak berubah dibandingkan dengan Vice City;
  • Mickey Hamfists dalam build juga terlihat berbeda dari gambar yang kita lihat di GTA 3. Namun, para pengembang memutuskan untuk menjaga agar para pahlawan tetap dikenali, jadi mereka tidak mengubahnya terlalu banyak;
  • Dalam versi awal Massimo Torrini dan Joseph Daniel O'Toole, terdapat kepala yang berbeda;
  • Model Maria Latore dalam build sedikit berbeda dari yang kita lihat pada rilis;
  • Penampilan Kazuki Kasen sama sekali berbeda. Ternyata, ia terlalu mirip dengan saudara Kassen. Tampaknya, mereka memutuskan untuk menggambar ulang wajahnya agar tidak terjadi kebingungan antara karakter;
  • Pakaian 8-Ball dalam build berbeda dari yang ada dalam permainan. Pada awalnya, ia mengenakan sweatshirt dengan tulisan Eightballs Autoyard;
  • Model Miguel sama dengan penampilan pahlawan di GTA 3. Dalam versi final Liberty City Stories, ia didesain ulang;
  • Di antara NPC, dapat dicatat perubahan dalam penampilan penjaga penjara, malaikat pembalas, petugas polisi, pasukan khusus, feds, militer, penjahat Jamaika, dan pengusaha pejalan kaki.

Menu debug digunakan untuk bekerja dengan bagian USJ dan melihat semua karakter. Namun, ketika aktif, kerusakan mungkin mulai terjadi.

Apa tujuan dari build Liberty City Stories?

Build memungkinkan Anda untuk memahami keputusan apa yang dibuat oleh Rockstar Leeds dan Rockstar North selama pengembangan permainan. Tentu saja, detail semacam itu menarik, terutama bagi para penggemar dan mereka yang tertarik dengan sejarah industri. 20 tahun yang lalu, para programmer menghadapi tugas yang sulit — mengoptimalkan mesin RenderWare untuk kemampuan PSP saku. Mari kita ingat bahwa itu awalnya dikembangkan untuk perangkat keras PlayStation 2 yang jauh lebih kuat.

Terkadang build memotivasi modder untuk mengembalikan konten yang dipotong. Dalam hal ini, kita berbicara tentang beberapa jenis transportasi dan model karakter. Misalnya, jika Avery Carrington ternyata menjadi seorang pria tua berambut abu-abu, seperti dalam build September dari Liberty City Stories, maka apa yang terjadi padanya akan bersinar dalam warna yang berbeda. Dan Donald Love mungkin akan tampak bahkan lebih menjijikkan bagi Anda.

***

Apakah Anda tertarik dengan build awal dari game favorit Anda? Atau apakah hasil akhirnya yang penting bagi Anda? Bagikan pendapat Anda di kolom komentar!

File yang Direkomendasikan