Mekanika permainan dan fitur gameplay yang ingin kami lihat di GTA 6

28 Oktober 2025
AlexShaixe

GTA 6 pasti akan menawarkan beberapa fitur baru yang menarik yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam seri ini. Permainan dari perusahaan lain memiliki mekanik menarik yang bisa melengkapi konsep inti Grand Theft Auto, menjadikannya lebih baik dan lebih beragam. Kami akan membahas ini dalam artikel ini.

Penyetelan Mobil Tempur

Di GTA 5, Anda dapat meningkatkan perlindungan mobil Anda dengan pelindung dan ban tahan peluru. Akan sangat bagus jika kita bisa melangkah lebih jauh, misalnya, menawarkan opsi untuk memasang senjata terintegrasi, seperti di Cyberpunk 2077 versi 2.0. Ini membuka kemungkinan baru untuk menyelesaikan misi. Pengejaran terhadap pengkhianat lain akan berakhir jauh lebih cepat jika sebuah rudal atau tembakan senapan mesin berat mengenai mobil mereka.

Mengganti Pakaian untuk Menyusup ke Area Aman

Di Assassin's Creed 3: Liberation, karakter utama, Aveline, bisa mengganti pakaian, yang secara langsung mempengaruhi kemampuannya. Misalnya, dalam gaun wanita bangsawan, dia bisa dengan mudah melewati penjaga tanpa menimbulkan kecurigaan. Mekanik seperti ini akan sangat bagus saat bermain sebagai Lucia. Anda tidak perlu berurusan dengan bandit secara paksa—Anda bisa menggoda salah satu dari mereka dan memintanya untuk membiarkan Anda lewat. Ini juga mengingatkan pada adegan di Heavy Rain di mana tarian menggoda Madison Paige menarik perhatian seorang bos kejahatan, dan dia sendiri ingin mengenalnya lebih baik.

Mengelola Infrastruktur Kota

Kemampuan untuk meretas lampu lalu lintas, mengangkat jembatan, menutup gerbang di belakang Anda, dan trik serupa lainnya adalah ciri khas dari Watch Dogs pertama. Dan mekanik ini cocok dengan gameplay GTA 6. Mengejar target dengan kecepatan tinggi atau, sebaliknya, menghindari pengejaran akan terasa berbeda jika Anda memiliki infrastruktur Vice City di tangan Anda.

Menari di Klub Malam

Seorang pengguna memulai cerita palsu tentang kemampuan untuk twerk di GTA 6. Menariknya, Google mempercayainya dan menyajikan informasi tersebut sebagai kebenaran. Namun, penambahan mekanik menari adalah fitur yang benar-benar menarik. Sesuatu yang serupa sudah ada di San Andreas, tetapi di sini, menari di klub malam akan jauh lebih keren, karena kita akan bermain sebagai gadis cantik.

Pembangunan Bangunan

Membangun rumah sendiri di tepi laut tampaknya merupakan investasi yang baik. Akan sangat bagus jika pemain dapat memilih ukuran bangunan, tata letak ruangan, dan desain interior. Rumah virtual akan terasa seperti rumah jika Anda telah menginvestasikan banyak usaha dan uang ke dalamnya, meskipun itu hanya virtual.

Memproduksi Film Sendiri

Di Vice City dan GTA 5, karakter utama sudah bekerja di industri film. Namun, dalam permainan tersebut, kami melaksanakan tugas yang hanya berkaitan secara tidak langsung dengan pembuatan film. Bagaimana jika kita menambahkan kemampuan untuk mempengaruhi plot dan pengaturan adegan individu dalam film mendatang? Tentu saja, kami tidak mengharapkan mekanik sekompleks The Movies, tetapi memilih aktor dan set, serta mengubah skrip, tampaknya merupakan ide yang menarik.

Laporan media yang secara langsung bergantung pada tindakan kita

Dalam Hitman: Blood Money, setelah menyelesaikan setiap misi, kami ditunjukkan artikel di surat kabar lokal. Teks mereka mencerminkan kemajuan misi—jurnalis bisa menulis tentang kecelakaan atau melaporkan tentang pembunuh brutal, menampilkan Agen 47 sendiri. Di GTA 6, Anda bisa melangkah lebih jauh dan membuat laporan video berdasarkan tindakan karakter utama.

Opsi komunikasi yang diperluas dengan karakter

Kami tidak ragu bahwa GTA VI akan memiliki koneksi internet dalam permainan yang sepenuhnya fungsional. Namun, kami ingin melihat para pengembang menambahkan lebih banyak cara untuk berinteraksi dengan karakter melalui media sosial. Bahkan pesan yang dikirim ke smartphone dapat menciptakan ilusi berbicara dengan orang nyata. Setidaknya, kami ingin dapat memilih opsi respons dan melihat konsekuensi dari kata-kata kami. Idealnya, kami ingin memiliki komunikasi yang sepenuhnya, seperti dengan ChatGPT.

Mekanika penculikan

Kami melihat sesuatu yang serupa dalam seri Red Dead Redemption, ketika Anda harus mengantarkan seseorang hidup-hidup. Di GTA 6, penculikan seharusnya dilakukan bukan dengan lasso, tetapi dengan alat yang lebih modern, seperti senjata kejut dan borgol. Untuk variasi, Anda bisa menunjukkan korban yang mencoba melarikan diri atau menarik setir, seperti dalam permainan keempat.

Lingkungan yang dapat dihancurkan secara realistis

Saya ingin melihat konsekuensi dari tindakan agresif di waktu baku tembak lain yang melibatkan peluncur granat dan peralatan berat. Idealnya, layanan kota harus melakukan perbaikan kompleks tidak dalam satu hari, tetapi selama beberapa minggu, sehingga kita bisa melihat bagaimana bangunan secara bertahap pulih dari ledakan.

Reputasi

Red Dead Redemption menampilkan sistem kehormatan. Ini juga bisa diterapkan di GTA 6. Misalnya, pemilik toko tidak akan menjual barang kepada Anda jika Anda datang kemarin dan mengancam mereka dengan senjata. Dalam hal ini, mereka akan segera memanggil polisi. Dan jika Anda membela mereka dari pemeras yang berani, pemilik toko akan memberi Anda diskon atau hadiah.

Kenangan dari Masa Lalu

Dalam trailer, Rockstar sedikit menggoda penonton yang mengalami era Vice City. Jadi akan sangat bagus untuk menunjukkan episode dari masa lalu. Misalnya, alih-alih mendengar cerita dari salah satu karakter yang lebih tua, kita bisa melihat peristiwa tahun 80-an melalui matanya. Pendekatan serupa digunakan dalam Cyberpunk 2077 selama gameplay sebagai Johnny Silverhand. Mafia 2 dan Driver: Parallel Lines, yang berlangsung di dua era, juga patut disebutkan.

Parkour

Parkour yang sepenuhnya dapat ditambahkan ke dalam permainan GTA terbaru hanya melalui mod. Namun, jika mekanik seperti itu dimasukkan ke dalam permainan sejak awal, itu akan membuka cara baru untuk menyelesaikan misi. Misalnya, Anda bisa masuk ke sebuah gedung melalui jendela, mencuri sesuatu, dan kemudian meninggalkan apartemen dengan cara yang sama.

Mekanika Pertarungan Jarak Dekat yang Canggih

Dalam seri GTA, pertarungan tangan kosong selalu bersifat opsional—hampir semua masalah dapat diselesaikan dengan senjata api. Namun, tidak ada yang menghentikan kita untuk menciptakan kondisi misi di mana pertarungan jarak dekat adalah satu-satunya cara untuk mencapai tujuan Anda. Misalnya, dengan menyita semua senjata setelah penggeledahan. Saya ingin melihat mekanika pertarungan tangan kosong yang berkualitas, dengan serangan balik, kombinasi sederhana, dan penggunaan lingkungan yang aktif. Analogi terdekat adalah Sleeping Dogs.

Mendekorasi Kota untuk Liburan

Jika salah satu episode permainan berlangsung sekitar Halloween atau Natal, akan sangat bagus untuk melihat kota bertransformasi – dengan lampu-lampu yang digantung di gedung-gedung, orang-orang muncul dengan kostum bertema, dan sebagainya. Kita juga bisa memanfaatkan situasi tersebut. Misalnya, kita bisa mengenakan topeng atau janggut Santa Claus yang menyeramkan dan kemudian masuk ke toko perhiasan. Pada awalnya, karyawan tidak akan bereaksi terhadap penampilan Anda, meskipun Anda menyembunyikan wajah dari kamera dan saksi.

***

Mekanika tidak biasa apa yang Anda harapkan untuk dilihat di GTA 6? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar!