GTA 6 Optimisasi

19 Desember 2023
Stalxer

Pengumuman GTA 6 memicu diskusi di antara para penggemar. Seberapa baik permainan ini akan berjalan di konsol PS5 dan XSX? Apakah kemampuan mereka akan cukup untuk memuaskan pemain dengan grafis yang luar biasa dan dunia terbuka yang luas tanpa kompromi? Perubahan apa yang dapat kita harapkan di versi PC dari permainan ini? Optimisasi blockbuster game yang akan datang adalah salah satu pertanyaan kunci. Mari kita selami lebih dalam!

Mempersiapkan GTA 6 untuk Rilis di PS5 dan XSX

Sudah diketahui bahwa Rockstar memprioritaskan rilis konsol. Misalnya, mempertimbangkan siklus hidup GTA 5, penjualan puncaknya terjadi di PlayStation dan Xbox. Tanpa ragu, Rockstar akan memastikan kinerja sempurna untuk installment keenam dari GTA di PS5 dan XSX yang ditargetkan. Mengingat pengumuman 2025 sebagai jendela rilis, tidak banyak waktu tersisa. Studio harus sudah sepenuhnya terlibat dalam optimisasi, bertujuan untuk sekali lagi mengesankan pemain konsol dengan grafis, detail, dan skala GTA 6.

Platform asli untuk rilis GTA 5 adalah PS3 dan X360, yang secara signifikan kurang kuat dibandingkan PS5 dan XSX saat ini. Kali ini, batasan perangkat keras konsol tidak akan menjadi hambatan besar. Namun, penurunan kecil mungkin saja terjadi. Rockstar kemungkinan akan mencari keseimbangan antara kualitas grafis dan kinerja. Meskipun kami tidak berharap adanya pengenalan ray tracing di setiap mode permainan, laju bingkai mungkin terkunci di 30 dalam mode kualitas grafis.

Mengurangi jarak pandang, kualitas tekstur, dan efek volumetrik, serta menonaktifkan beberapa teknologi yang memakan sumber daya akan memberikan kinerja tinggi. Tidak ada yang baru untuk rilis modern. Tidak diragukan lagi bahwa permainan ini akan berjalan stabil di 60FPS, tanpa penurunan atau micro-freezes, dengan kinerja grafis setara dengan yang ditampilkan di trailer pertama.

Kompromi Xbox Series S

Konsol Microsoft Xbox Series S yang ramah anggaran dan kompak siap menjadi sakit kepala nyata bagi para spesialis Rockstar. Daya komputasi CPU dan GPU yang lebih rendah, ditambah dengan RAM yang terbatas, pasti akan memerlukan kompromi dalam resolusi gambar, pengurangan luas kualitas grafis, dan menonaktifkan semua efek kecuali yang penting.

Mengingat kemampuan grafis Series S, terutama untuk permainan seperti GTA 6, penting untuk tidak melebih-lebihkan situasi. Dalam hal apapun, Rockstar memanfaatkan semua daya komputasi yang tersedia untuk memastikan operasi lancar GTA 6.

Pembaruan konsol generasi kesembilan yang akan datang dapat meningkatkan antusiasme pemain konsol. Kami berbicara tentang PS5 Pro, Xbox Series X yang diperbarui (Brooklyn), dan Series S (Elwood). Mereka dapat muncul paling lambat pada tahun 2024, menawarkan kinerja yang ditingkatkan dalam 4K. Jika demikian, Rockstar kemungkinan sedang mengerjakan versi GTA 6 yang sepenuhnya memanfaatkan potensi perangkat keras masa depan. Selain itu, kita mungkin akan menyaksikan kolaborasi antara kedua platform dan GTA 6 dalam bentuk bundel bersama. Kemitraan semacam itu akan menguntungkan semua pihak yang terlibat.

Bagaimana GTA 6 akan berjalan di PC?

Rilis Grand Theft Auto di PC adalah cerita yang berbeda bagi Rockstar, selalu dimulai setelah rilis konsol dan berjalan secara independen. Setiap penggemar PC tahu bahwa setiap game memiliki persyaratan sistem minimum dan yang direkomendasikan, serta build yang lebih lemah atau dua kali lipat lebih kuat. Mengingat jumlah konfigurasi maksimum dan mencegah masalah teknis yang mungkin terjadi bukanlah tugas yang mudah.

Mengingat tren beberapa tahun terakhir, Rockstar akan memanfaatkan kemampuan SSD modern dan akselerator grafis hingga potensi penuhnya. Ray tracing pasti akan ada di port PC. Oleh karena itu, untuk menjalankan GTA 6 dengan pengaturan minimum, diperlukan prosesor 8-core dengan frekuensi 3,5 GHz, 16 GB RAM, dan kartu grafis RTX 3070 atau 6700XT dengan 8 GB atau 12 GB memori video. Game ini akan memerlukan antara 300 dan 500 gigabyte ruang kosong di SSD PCI-Express 4.0 yang cepat.

Persyaratan ini cukup dapat diterima menurut standar 2025, tahun rilis yang diharapkan untuk GTA 6 di konsol, karena perangkat keras yang disebutkan akan berusia lima tahun pada saat itu. Mengantisipasi persyaratan sistem seperti itu, kami berharap Rockstar sedang mengembangkan Grand Theft Auto VI sebagai produk pasar massal untuk audiens yang luas, dan sebagian besar gamer PC seharusnya dapat mencobanya dengan pengaturan grafis rendah atau menengah.

Menyusun persyaratan sistem untuk pengaturan grafis yang direkomendasikan atau maksimum adalah prematur saat ini. Versi PC dari GTA 6 pasti akan menerima teknologi tambahan, seperti dukungan untuk resolusi ultra-tinggi, efek baru, dan partikel, dll. Itu akan memerlukan daya komputasi tambahan yang tidak tersedia di pasar saat ini.

Jika Rockstar berniat untuk memberikan kebahagiaan kepada pemain PC dengan versi GTA 6 yang berkualitas tinggi, sepenuhnya memanfaatkan potensi teknologi grafis yang akan datang, waktu tunggu bisa satu setengah hingga dua tahun setelah peluncuran konsol. Mengantisipasi kedatangan GTA 6 di PC adalah hal yang wajar, baik di bulan-bulan awal atau akhir tahun 2027. Garis waktu ini sejalan dengan siklus produksi yang terlihat dalam rilis GTA 5 dan RDR 2 di PC.

File yang Direkomendasikan