GTA 6 Grafik

19 Desember 2023
Stalxer

Trailer pertama untuk Grand Theft Auto VI telah membuat kami percaya bahwa GTA 6 akan menjadi puncak inovasi dalam dunia video game. Namun, apakah Rockstar Games dapat berhasil mengesankan kami dalam hal grafis, kekayaan dunia, dan efek visual? Pada waktu rilisnya di tahun 2025, Grand Theft Auto 6 akan dalam pengembangan selama setidaknya sepuluh tahun. Terlepas dari grafis yang dibayangkan oleh para pengembang pada tahun 2015, periode yang panjang seperti itu pasti akan mempengaruhi visual akhir. Atau tidak? Mari kita selami lebih dalam!

Kesannya Pertama

Apa yang dilakukan GTA 6 dengan baik adalah dunia permainan dalam bentuk makronya. Vice City, seperti rekan dunia nyatanya Miami, benar-benar luas. Pusat bisnis dan perbankan, gedung pencakar langit dengan apartemen dan hotel, kompleks komersial dan hiburan, lingkungan yang dipenuhi vila dengan akses ke laut, pelabuhan besar, bangunan rendah, dan ghetto Haiti-Kuba — semuanya ada di sini!

Rockstar Games tidak pelit dalam hal bangunan. Karena bingkai dapat memuat seratus bangunan dengan geometri dan desain yang berbeda, tidak ada kesulitan yang terlihat bagi mesin dalam merender jumlah tersebut. Ini menunjukkan bahwa RAGE memiliki peningkatan yang signifikan. GTA baru menciptakan persepsi ruang perkotaan yang lebih hidup dan realistis dibandingkan GTA 5, dengan banyak bangunan yang memiliki detail unik, menambahkan kesan Miami yang nyata ke dalam dunia.

Memeriksa dunia permainan dari sudut pandang burung, menjadi jelas bahwa Rockstar masih memperhatikan detail permukaan dengan cermat. Setiap tempat kosong di dunia permainan dipenuhi dengan sesuatu. Tempat-tempat serupa di GTA 5 hanya berisi satu model yang tidak mencolok, sebuah pohon, atau bahkan ruang yang tidak terpakai, sementara GTA 6 memiliki banyak objek pengisi seperti itu. Selain itu, objek-objek tersebut hadir dalam berbagai bentuk dan jenis, tidak hanya untuk jumlah, tetapi dengan variasi yang beragam. Alam telah membuat terobosan ke dalam pembangunan perkotaan dengan vegetasi yang beragam — dari rumput pendek dan tinggi hingga semak-semak, pohon, dan palem — menciptakan rasa dunia yang hidup dan otentik.

Persamaan signifikan lainnya antara Vice City dan Miami, yang tercermin dalam trailer, adalah keberadaan air yang melimpah dalam berbagai bentuk. Dari kolam renang pribadi, badan air besar, kanal yang dapat dilayari, dan garis pantai lautan hingga tempat tenang dan laguna liar di mana buaya mengintai dan flamingo menghuni.

Rumor tentang GTA keenam yang lebih memperhatikan kualitas lingkungan air dan fisikanya terbukti benar. Perubahan ini juga terlihat saat melihat permukaan air dari atas. Ombak sekarang memiliki penampilan yang lebih voluminous, bergetar secara alami sepanjang panjang pantai kota yang luas. Bukan hanya bentuk ombak yang mengesankan—busa dan gelembung yang khas menghidupkan permukaan air. Bersama-sama, mereka memantulkan sinar cahaya dengan indah. Kami menyimpulkan bahwa Rockstar telah meningkatkan ini sejak zaman GTA 5.

Faktor lain yang berkontribusi pada lingkungan air yang diperbarui adalah kedalaman levelnya dan berbagai nuansa yang beragam. Ketebalan air di Grand Theft Auto VI divisualisasikan dengan nuansa yang lebih gelap, membuat dasar hampir tidak terlihat, sementara area permukaan yang tipis tetap terang, jelas menunjukkan kedalaman yang dangkal. Warna air juga membedakan air laut (biru-hijau) dari air laut (hijau) dan air yang mengalir (biru muda), membuat lingkungan menjadi lebih meyakinkan.

Berbicara tentang fisika air, terlihat bagaimana perahu motor dan transportasi ringan lainnya memantul lebih intensif dari permukaannya, menandakan kepadatan air yang lebih tinggi dibandingkan dengan GTA 5. Mungkin Rockstar akan lebih menyempurnakan fisika permainan untuk mencapai interaksi yang lebih akurat dan alami antara objek permainan dan permukaan air. Seberapa detail dasar lautnya? Kami tidak tahu dan menghindari berspekulasi untuk saat ini.

Di GTA 6, langit dipenuhi dengan awan besar dengan berbagai bentuk dan ukuran, menciptakan komposisi menakjubkan yang mengubah penampilannya seperti awan nyata. Tidak seperti GTA 5, langit permainan baru ini tidak terbatas pada nuansa biru tetapi berwarna dalam variasi yang lebih besar, menunjukkan bahwa Rockstar telah bekerja pada matahari terbenam (dan matahari terbit juga). Perubahan warna di atas cakrawala mengungkapkan model pencahayaan global yang telah direvisi dan ditingkatkan dari mesin RAGE.

Dengan hanya beberapa cuplikan, Rockstar memberikan petunjuk tentang dunia alami GTA 6, tetapi meskipun begitu, menjadi jelas bahwa itu telah berkembang jauh lebih beragam dibandingkan GTA 5, bertujuan untuk menjadi penerus Red Dead Redemption 2. Untungnya, karena kesamaan kedua bioma, aset dan model dari satu permainan dapat bermigrasi ke permainan lainnya. Detail yang mengesankan menciptakan rasa bahwa alam akan menjadi lebih hidup dan beragam dalam konteks GTA 6, mewujudkan bioma Florida dengan rawa yang bergoyang dan hutan yang lebat. Trailer menjanjikan pertemuan dengan fauna yang beragam, termasuk flamingo, buaya, dan spesies satwa liar lainnya.

Kepadatan Lingkungan

Beralih dari tingkat makro ke perspektif orang pertama — memeriksa apa yang akan dilihat setiap pemain selama sebagian besar permainan — memungkinkan beberapa pengamatan menarik.

Kepadatan kerumunan NPC telah meningkat secara signifikan, dan bot sekarang menunjukkan detail yang jauh lebih tinggi dalam model dan penampilannya. Variasi dalam bentuk dan gaya model manusia, serta opsi untuk pakaian dan penampilan mereka, sangat mencolok. Ada pria kekar dengan bandana dan tubuh telanjang, individu berjanggut dan botak, serta mereka yang memiliki vegetasi tubuh dan tato. Wanita dalam pakaian biasa dan bikini trendi, dengan rambut pendek atau bervolume. Dalam kasus terakhir, tampaknya ada fisika rambut tertentu — meskipun masih belum jelas apakah mereka bereaksi terhadap angin atau mengikuti skrip yang telah direkam sebelumnya.

Tarian yang dilakukan oleh NPC dalam trailer jelas menunjukkan peningkatan dalam animasi bagian individu model di GTA 6. Dalam istilah yang lebih sederhana, bot — anggota tubuh mereka — bergerak jauh lebih aktif. Rockstar jelas telah bekerja pada aspek ini di Grand Theft Auto VI, tetapi itu adalah peningkatan yang lebih umum daripada perombakan total. NPC tidak bergerak sehalus di Red Dead Redemption 2, tetapi lebih baik dibandingkan di GTA 5. Itu logis, mengingat skala GTA dan kompleksitas sistem animasi dari RDR 2, yang sulit untuk diadaptasi ke kerumunan besar di GTA 6.

Efek visual yang terlihat di trailer pertama adalah permukaan basah akibat hujan, percikan lumpur, lebih banyak asap ban, dan tessellation permukaan (jejak kaki di pasir dan lumpur). Peningkatan detail mobil dan lalu lintas padat di jalan juga tampak jelas.

Grafik GTA 6 bersaing dengan proyek open-world serupa lainnya — tekstur yang berkualitas tinggi dan beragam, permainan cahaya dan bayangan yang tepat, sistem partikel baru, mocap yang lebih canggih untuk aktor, interior yang rumit dengan objek kecil. Efek cuaca yang lebih dinamis, termasuk badai, kabut, dan mungkin bencana alam. Apakah ray tracing akan digunakan? Menurut kami, itu mungkin berlebihan untuk permainan dengan skala ini.

Warisan Grand Theft Auto yang Megah

Kemungkinan, perbedaan visual antara angsuran keenam dan GTA 5 tidak akan sebesar antara GTA V dan GTA IV, dan kita pasti akan menghadapi batasan teknis dari PS5 dan Xbox Series X. Mengakibatkan sedikit penurunan untuk beberapa elemen visual saat dirilis. Namun, versi PC akan membawa kembali semua teknologi yang dipotong.

Satu hal yang jelas: setiap versi baru GTA telah membuat lompatan signifikan ke depan dalam grafik secara keseluruhan dan dalam tingkat detail untuk setiap bagian dari dunia permainan. Vice City di GTA 6 akan mengangkat standar bahkan lebih tinggi, merekonstruksi atmosfer Miami di setiap lingkungan dan menekankan fitur uniknya.

Selain itu, Rockstar memiliki kecenderungan untuk meningkatkan grafik dan detail relatif terhadap trailer dan tangkapan layar sebelumnya. GTA 6 akan menjadi semakin menakjubkan dan halus seiring mendekatnya tanggal rilisnya.

***

Antisipasi untuk rilis GTA berikutnya adalah petualangan paling mendebarkan bagi para penggemar seri ini. Sejarah Rockstar Games tidak diragukan lagi bahwa antisipasi akan lebih dari sekadar dibenarkan. Trailer pertama jelas menunjukkan bahwa GTA 6 tidak akan menjadi "hanya sebuah permainan" — tetapi sebuah monumen tentang bagaimana kita memandang dunia virtual.

File yang Direkomendasikan