Mengapa GTA 3 tetap menjadi permainan yang unik dalam seri Grand Theft Auto
22 September 2025
AlexShaixe
GTA 3 adalah upaya pertama untuk mentransfer mekanik seri ke dalam 3D penuh. Dan itu terbukti sangat sukses. Konsep permainan ini telah dikembangkan selama 24 tahun terakhir—grafis telah ditingkatkan, aksi telah dipindahkan ke kota-kota lain, moda transportasi baru, aktivitas tambahan, dan mode online telah ditambahkan. Namun, dalam beberapa hal, Grand Theft Auto ketiga tetap khas dan berbeda dari angsuran sebelumnya. Ini adalah aspek-aspek yang akan kita eksplorasi dalam artikel ini.
Misi yang Tidak Biasa
Saat mengerjakan GTA 3, para pengembang secara aktif bereksperimen dengan misi. Tidak semua solusi dianggap berhasil—beberapa konsep tidak dikembangkan lebih lanjut di Vice City dan San Andreas. Namun, Grand Theft Auto III masih memiliki misi yang terasa unik menurut standar seri ini.
Contoh utama adalah misi "Espresso-2-Go!". Anda perlu menghancurkan gerai kopi yang ditemukan di ketiga distrik Liberty City. Namun, mereka tidak ditandai di peta sebelumnya—Anda perlu berada dekat dengan mereka untuk melihatnya. Akibatnya, pemain dipaksa untuk berlari-lari di sekitar kota dengan harapan menemukan objek yang diinginkan. Setelah menghancurkan gerai pertama, timer mulai berjalan. Gagal melakukannya akan mengakibatkan misi gagal.
Contoh lain adalah misi "Bite," di mana Anda perlu menjebak orang Kolombia daripada mengeliminasi mereka. Sangat penting agar para preman Yakuza membunuh perwakilan kartel.
Tidak Ada Peta
GTA 3 tidak memiliki peta global yang familiar yang terlihat di permainan berikutnya. Yang Anda miliki hanyalah radar di sudut bawah layar. Dan itu tidak mencerminkan jarak sebenarnya ke target Anda, yang bisa berada di sisi berlawanan kota. Jadi, Anda harus bernavigasi berdasarkan ingatan. Khususnya, penting untuk memperhitungkan persimpangan kompleks di Shoreside Vale dan mengingat lokasi jembatan antara berbagai distrik Liberty City.
Tingkat Kesulitan Tinggi
Ketika berbicara tentang kesulitan dalam permainan GTA, misi tertentu seperti "Demolition Man" dari Vice City, di mana Anda mengemudikan helikopter kecil, terlintas dalam pikiran. Namun, baku tembak dengan gangster dan polisi di permainan ini tidak mungkin menimbulkan tantangan.
Di GTA 3, musuh sangat akurat dan dapat membunuh karakter utama dengan beberapa tembakan yang tepat. Bahkan mengenakan rompi anti peluru tidak akan menyelamatkan Anda, karena Anda akan menghadapi orang Kolombia, sering kali bersenjata M-16 dan senapan pompa. Polisi juga lebih agresif di sini dibandingkan dengan permainan selanjutnya dalam seri ini.
Menjelang pertengahan permainan, bahkan sekadar bergerak di sekitar kota bisa menjadi sulit. Pada saat ini, karakter utama, Claude, akan bermusuhan dengan banyak geng, jadi para gangster akan mencoba membunuhnya. Ini terutama berlaku bagi mereka yang meninggalkan misi sopir taksi, medis, dan pemadam kebakaran untuk akhir permainan. Menyelesaikan misi ini akan mengakibatkan baku tembak.
Kebebasan Bertindak
Dalam permainan selanjutnya dalam seri ini, misi sering kali sangat terstruktur dan tidak memberikan banyak ruang untuk bergerak. Di GTA III, Anda dapat memanfaatkan semua kemungkinan dunia terbuka untuk mencapai tujuan Anda.
Ada video online yang menunjukkan puluhan cara untuk mengeliminasi kepala mafia Italia, Salvatore Leone. Dan untuk membunuh Lee Chong, Anda dapat dengan mudah menanamkan bom di mobilnya dan menunggu dia duduk di belakang kemudi dan memutar kunci. Saya juga ingat misi "Plaster Blaster," di mana Leon McAffrey, saat dalam gips, dapat diledakkan, dilindas truk, atau tenggelam.
Jika Anda tahu bagaimana misi tertentu akan berlangsung, permainan memungkinkan Anda untuk mempersiapkannya sebelumnya. Misalnya, jika Anda memblokir jalur pelarian NPC sebelum adegan terputus yang terstruktur, mereka tidak akan bisa melarikan diri. Dengan cara ini, Anda tidak akan terjebak dalam pengejaran yang panjang dan akan membuat sisa permainan lebih mudah.
***
Apa yang paling Anda ingat tentang GTA 3? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar!