Ke atas
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
  • ID
Komentar baru
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA Vice City
  • Mod
  • Skrip
  • Perbaikan pickup senapan sniper

Perbaikan pickup senapan sniper

  • Perbaikan pickup senapan sniper / GTA Vice City
  • Perbaikan pickup senapan sniper / GTA Vice City
  • Perbaikan pickup senapan sniper / GTA Vice City
GTA Vice City / Mod / Skrip
Penulis:
yazlow, spaceeinstein
Lebih banyak
Diunggah:
yazlow Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
6.23 Kb
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
sniperpickupfix.cs
Lebih banyak
Diupload:
28 Februari 2025
Unduhan:
106
Total unduhan: 106
Unduhan unik: 92
10 / 10
8 orang menilai file
zaiyun
Max Ognev
Solo Main
Gunny52
aleks926820
Black Tortoise
daniel 360
hankbig
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 27 Februari 2025
    ispravlenie-pikapa-snajjperskojj_1740676454_20323.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.01 MB)

Saat mengumpulkan senjata Anda di detektor logam di klub golf, saya pikir banyak orang bertanya-tanya - ke mana, sial, perginya senapan sniper saya? Banyak orang berpikir bahwa detektor logam tidak dapat mengembalikan senjata jenis ini kepada kita, tetapi tidak demikian: pickup senapan dibuat, tetapi di tempat yang tidak hanya tidak dapat kita dapatkan, tetapi juga tidak terlihat - di dalam gedung.

Setelah mempelajari masalah ini sedikit, saya sampai pada kesimpulan bahwa koordinat pickup yang salah bukanlah kebetulan - jika seharusnya ada tiga pickup di baris ketiga - yang ketiga akan terletak tepat di tempat di mana senapan sniper salah tempat. Tetapi, seperti yang sudah kita ketahui, tiga baris dalam kasus ini tidak dapat diterima, dan berdasarkan logika penempatan pickup (ular dari baris 2 pickup masing-masing) Anda dapat dengan aman menentukan bahwa pickup senapan sniper berada di baris berikutnya segera setelah pickup senjata berat.

Setelah memahami hal di atas dan menentukan semua koordinat yang diperlukan, yang tersisa hanyalah menerapkan perbaikan dalam praktiknya, dan tidak perlu menemukan kembali roda di sini: kembali pada tahun 2017, spaceeinstein membuat skripyang menemukan pickup pakaian Kuba dengan koordinat dalam memori dan, jika perlu, memindahkannya ke koordinat yang benar, menulis nilai baru ke dalam memori. Kode sumber skrip yang diterbitkan oleh spaceeinstein sangat berguna: yang harus saya lakukan adalah memasukkan koordinat yang benar untuk pickup senapan sniper dan sedikit mengubah metode penentuan jenis pickup. Saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada spaceeinstein atas skrip itu sendiri dan kode sumber yang dipublikasikan - perbaikan ini menjadi mungkin sebagian besar berkat dia.

Fitur perbaikan:

  • Tidak ada pickup yang dihapus atau dibuat - skrip hanya memindahkan pickup senapan sniper, asalkan sudah dibuat oleh game;
  • Urutan aritmatika terlihat jelas dalam koordinat pickup detektor logam, sehingga pickup senapan sniper dipindahkan tidak "dengan mata", tetapi tepat di tempatnya;
  • Kinerja telah diuji pada versi game 1.0 dan 1.1.

Instalasi: pindahkan file sniperpickupfix.cs ke folder CLEO di folder dengan game Anda (CLEO terinstal diperlukan, tentu saja).

Itu saja, selamat bermain untuk semuanya!

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Исправление пикапа снайперской винтовки

Собирая своё оружие у металлодетектора в гольф клубе думаю многие задавались вопросом — куда, чёрт возьми, подевалась моя снайперская винтовка? Многим казалось, что металлодетектор просто не способен вернуть нам этот тип оружия, но это не так: пикап винтовки создаётся, но там, откуда нам его не то, что не достать, а даже не видно — внутри здания.

Немного изучив вопрос я пришёл к выводу, что ошибочные координаты пикапа неслучайны — если бы в третьем ряду должно было бы быть три пикапа — третий располагался бы именно там, куда по ошибке и расположили снайперскую винтовку. Но, как мы уже знаем, три ряда в данном случае недопустимы, и исходя из логики расположения пикапов (змейка из рядов по 2 пикапа в каждом) можно безошибочно определить, что пикапу снайперской винтовки место в следующем ряду сразу после пикапа тяжелого оружия.

Поняв вышеизложенное и определив все необходимые координаты оставалось лишь реализовать исправление на практике, и изобретать велосипед здесь не пришлось: ещё в 2017 году spaceeinstein делал скрипт, который находит пикап одежды кубинцев по координатам в памяти и при необходимости перемещает его на корректные координаты, записывая в память новые значения. Опубликованный spaceeinstein'ом исходный код скрипта оказался весьма кстати: всё, что мне оставалось сделать — вписать корректные для пикапа снайперской винтовки координаты и немного изменить метод определения типа пикапа. Хочу выразить огромную благодарность spaceeinstein'у как за сам скрипт, так и за опубликованный исходный код — это исправление стало возможным во многом благодаря именно ему.

Особенности исправления:

  • Никакие пикапы не удаляются и не создаются — скрипт лишь перемещает пикап снайперской винтовки при условии, что он уже создан игрой;
  • В координатах пикапов металлодетектора отчётливо проглядывается арифметическая последовательность, так что пикап снайперской винтовки переносится не "на глаз", а ровно туда, где ему и место;
  • Работоспособность проверена на версиях игры 1.0 и 1.1.

Установка: перенесите файл sniperpickupfix.cs в папку CLEO в папке с вашей игрой (требуется установленный CLEO, естественно).

На этом всё, всем приятной игры!

Izin dan aturan distribusi.
Penulis menjawab pertanyaan berikut saat publikasi. Dengan mengunduh file, Anda setuju untuk mematuhi aturan ini.
Apakah diizinkan untuk mengunggah ulang file ke situs / platform / layanan lain?
Tidak
Apakah diperbolehkan untuk membuat mod berbayar menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disediakan dalam file ini?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan untuk memperbarui atau mengedit file dan mengunggah versi terbaru secara terpisah?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah diizinkan untuk mengonversi file untuk digunakan di permainan lain?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disajikan dalam file ini untuk membuat file Anda sendiri?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah file ini menggunakan karya orang lain yang penulisnya memiliki izin, tetapi tidak dapat didistribusikan tanpa persetujuan dari penulisnya?
Tidak
Komentar 1
© 2008- LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.